Dans le dernier numéro d'Inside DICE, Gustav Halling, concepteur principal du gameplay, guide les fans de Battlefield 3 à travers l'évolution de la célèbre carte Battlefield, Wake Island, de sa variante à 3 drapeaux à 5 drapeaux sur consoles, y compris d'autres petites modifications apportées à toutes les versions. .
Lorsque le dernier pack d'extension de Battlefield 3, Back to Karkand, est sorti en décembre, les fans ont eu droit à quatre des cartes Battlefield les plus mémorables et classiques, notamment Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula et Wake Island. Les joueurs PC, grâce au matériel puissant de la plate-forme, ont pu exploiter ces cartes à leur plein potentiel, ce qui signifie que des variantes à 5 et 6 drapeaux ont été incluses dans certaines dispositions de carte. Malheureusement, les limitations matérielles des consoles signifiaient qu'une variante à 5 drapeaux du populaire Wake Island était initialement impossible. Non seulement cela, mais les tests de jeu ont montré que le nombre inférieur de joueurs de 24 sur console signifiait que 5 drapeaux auraient trop étiré la base de joueurs.
Jusqu'à présent, la seule version de Wake Island que les joueurs sur console auraient pu expérimenter était la version trouvée dans le titre téléchargeable autonome, Battlefield: 1943. Cette version incluait en fait une disposition à 5 drapeaux, mais a été considérablement réduit (de 30 %, selon Halling) par rapport à la taille initiale de l'île Wake originale. Cela a permis un gameplay plus rempli d'action tout en conservant un plus grand nombre de points de capture.
Néanmoins, le tollé pour une disposition à 5 drapeaux de Wake Island de BF3 sur consoles a frappé Internet de plein fouet, incitant finalement Halling à trouver un moyen d'y parvenir. Il a secrètement commencé à travailler sur ce projet, trouvant de nouvelles façons d'améliorer les limitations matérielles des consoles. Sachant que leprochaine mise à jour de Battlefieldqui devait arriver en mars ou avril, Halling s'est fixé pour objectif d'atteindre cet objectif d'ici là.
Cela signifiait que quelques ajustements devaient être apportés au moteur de Frostbite 2 ainsi qu'à la disposition générale de la carte. Après avoir résolu quelques problèmes techniques, Halling a pris la version PC de Wake Island de BF3 et a commencé les tests de jeu à partir de là. Un changement notable a été le nouvel emplacement des canons anti-aériens qui sont désormais situés sur la plage. Ce changement a également été apporté à la version PC. Vous pouvez consulter des images des différentes mises en page ci-dessous :
En conclusion, une toute nouvelle disposition à 5 drapeaux de Wake Island a été choisie pour le public console et a été intégrée dans le dernier patch. Bien entendu, les joueurs ont toujours le choix de continuer à jouer sur la variante à 3 drapeaux, que les joueurs, selon Halling, pourraient trouver plus riche en action, en particulier aux points de capture. Bien que la variante à 5 drapeaux soit désormais une option viable, les joueurs doivent s'attendre à davantage de combats de véhicules et à des échanges de tirs plus rares entre les drapeaux.
Après avoir goûté aux variantes de Wake Island à 3 et 5 drapeaux, laquelle préférez-vous ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
N'oubliez pas que vous pourrez découvrir davantage le travail de Halling dans le prochain ouvrage, riche en véhicules,DLC Armored Kill.
Source:À l’intérieur de DICE