Tandis que le directeur général et vice-président de DICE, Karl-Magnus Troedsson, admet que les commandes de mouvement n'ont aucun sens pour un jeu de tir commeChamp de bataille 4, disant plus tôt que «ça n'améliore pas le jeu», cela ne veut pas dire que le prochain grand jeu de tir de DICE n'aura pas une sorte de fonctionnalité Kinect ou de contrôle de mouvement.
"Nous avons une vision assez pragmatique [sur le nouveau Kinect]", a récemment déclaré le directeur général de DICE, Karl Magnus Troedsson.Informateur de jeu. Cependant, il a ajouté : « Au lieu d’essayer simplement de cocher toutes les cases de fonctionnalités que vous pouvez réaliser avec du nouveau matériel, nous examinons ce qui ajoute réellement de la valeur [pour] nos joueurs. »
« Quand vous regardez le type de jeux que nous construisons – ou Battlefield du moins – il s’agit d’un jeu de tir à la première personne qui repose avant tout sur l’habileté. La contribution est vraiment importante. Vous devez avoir un contrôle très précis sur ce qui se passe, et essayer de faire quelque chose comme ça avec la commande de mouvement n'a pas de sens – pas si vous voulez conserver le même type de formule de jeu que celle que nous avons actuellement. Il faudrait construire un autre type de jeu de tir.
Presque tout le monde conviendra que lorsqu'il s'agit de jeux de tir, une souris et un clavier ou un contrôleur sont la solution, mais DICE n'a pas complètement négligé les commandes de mouvement.
"Mais il y a d'autres endroits où cela aura du sens, et nous allons l'utiliser pour d'autres choses dans le jeu, mais nous n'avons pas annoncé exactement quoi", a déclaré Troedsson.
Alors que nous attendons avec impatience d'en savoir plus sur les commandes de mouvement ou de voix dans Battlefield 4, nous souhaitons vous demander de quelle(s) manière(s) pensez-vous que cela pourrait être le mieux implémenté ? Il existe une tonne de possibilités, alors écoutons vos meilleures idées dans les commentaires ci-dessous.
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