La mise à jour 1.21 de Divine Knockout est lancée pour le premier jour ce 6 décembre

Red Beard Games a publié la mise à jour 1.21 de Divine Knockout, qui est la première mise à jour du jeu étant donné son lancement aujourd'hui ! Il convient de noter que le jeu est également lancé en tant queCadeau PlayStation Plusà partir d'aujourd'hui, ce qui devrait se traduire par un bon afflux de joueurs. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Divine Knockout du 6 décembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.21 de Divine Knockout | Notes de mise à jour de Divine Knockout du 6 décembre :

Aucune note de mise à jour n'a encore été publiée, mais vous pouvez consulter les détails concernant le jeu de combat à la troisième personne ci-dessous.

Tout le monde se battait sur une plateforme –Le combat principal de DKO est inspiré des combattants de plateforme 2D que tout le monde a joué (et aimé) en grandissant. Vous endommagez les ennemis pour les rendre vulnérables, puis vous les faites sortir de l'arène d'un coup dévastateur. Simple, non ?

Dans la troisième dimension ! –Faux. DKO est quelque chose de tout nouveau : un3ème personnecombattant de plate-forme. Lorsque vous lancez le marteau de Thor, Mjolnir, il ne se contente pas de partir à droite de l'écran ; vous devez viser votre cible. Si vous souhaitez poursuivre un Ymir en fuite, vous aurez besoin de vos compétences en matière de plate-forme 3D pour passer d'une plate-forme à l'autre. C'est en quelque sorte à la fois familier et quelque chose auquel vous n'avez jamais joué auparavant – et c'esttrèsamusant.

Années d’itération –L'équipe de développement de Red Beard Games travaille sur DKO depuis plus de trois ans, essayant de découvrir ce qu'est réellement un jeu de combat de plateforme à la 3ème personne.est.Ils ont testé des dizaines de versions radicalement différentes de DKO à titre expérimental. L’un d’eux était plus un « jeu de tir physique » qu’un combattant de plate-forme, disent les développeurs – ce qui n’est pas une surprise étant donné que l’équipe principale était derrière le classique culte indépendant Sky Noon. Mais au fil des années et des expériences, ils ont découvert la sauce secrète du DKO.

L’exécution, pas la dextérité –Le succès en DKO se résume au positionnement et au timing, et non à la mémorisation de combos ou d'entrées difficiles. Chaque personnage dispose d'attaques légères et lourdes qui peuvent s'enchaîner en combos, et d'une esquive pour esquiver les coups ou se repositionner. Mais les personnages sont véritablement définis par leurs trois capacités (qui se rechargent après utilisation) et par une capacité ultime qui change la donne : faites attention lorsque le roi Arthur invoque la puissance de son épée légendaire Excalibur !

Les dieux les plus puissants du mytheLes personnages jouables mettent le « Divin » dans Divine Knockout. Vous incarnerez un dieu légendaire de la mythologie dans DKO ; Voulez-vous lancer des rochers comme Hercules ou maîtriser le katana comme Susano ? Ces dieux proviennent de tous les mythes du monde, les 10 dieux disponibles au lancement représentant les panthéons japonais, grec, romain, nordique et arthurien. Les développeurs disent que davantage de panthéons et de dieux seront ajoutés régulièrement.

Style animé adorableLes dieux de DKO sont réinterprétés dans un charmant style artistique chibi, inspiré des skins des dieux chibi du jeu d'action à succès MOBA Smite. L'incroyable équipe artistique de Red Beard Games a porté cette inspiration à un tout nouveau niveau avec toute la puissance d'Unreal Engine 4, en ajoutant un cel shading de style anime et en retravaillant les proportions pour que le combat reste lisible. D'une manière ou d'une autre, même le dieu grec de la mort, Thanatos, a l'air carrément à câliner dans ce jeu époustouflant.

Jouez à votre façonBien que DKO soit lancé avec 10 dieux, il propose des centaines de façons de jouer avec chaque dieu. Un système approfondi de talents vous permet de définir votre propre style de jeu pour chaque Dieu. En tant qu'Athéna, par exemple, vous pouvez être un lanceur de lance à longue portée, un porteur de bouclier axé sur le travail d'équipe ou un expert martial agile – le tout sur le même dieu, simplement en équipant de nouveaux talents. Red Beard Games nous assure que le système n'est pas payant ; tous les joueurs commencent toujours avec un équipement complet de talents, et un temps de jeu supplémentaire débloque des options supplémentaires – pas de puissance supplémentaire.

Les dieux les plus puissants du mytheLes personnages jouables mettent le « Divin » dans Divine Knockout. Vous incarnerez un dieu légendaire de la mythologie dans DKO ; Voulez-vous lancer des rochers comme Hercules ou maîtriser le katana comme Susano ? Ces dieux proviennent de tous les mythes du monde, les 10 dieux disponibles au lancement représentant les panthéons japonais, grec, romain, nordique et arthurien. Les développeurs disent que davantage de panthéons et de dieux seront ajoutés régulièrement.

Style animé adorableLes dieux de DKO sont réinterprétés dans un charmant style artistique chibi, inspiré des skins des dieux chibi du jeu d'action à succès MOBA Smite. L'incroyable équipe artistique de Red Beard Games a porté cette inspiration à un tout nouveau niveau avec toute la puissance d'Unreal Engine 4, en ajoutant un cel shading de style anime et en retravaillant les proportions pour que le combat reste lisible. D'une manière ou d'une autre, même le dieu grec de la mort, Thanatos, a l'air carrément à câliner dans ce jeu époustouflant.

Jouez à votre façonBien que DKO soit lancé avec 10 dieux, il propose des centaines de façons de jouer avec chaque dieu. Un système approfondi de talents vous permet de définir votre propre style de jeu pour chaque Dieu. En tant qu'Athéna, par exemple, vous pouvez être un lanceur de lance à longue portée, un porteur de bouclier axé sur le travail d'équipe ou un expert martial agile – le tout sur le même dieu, simplement en équipant de nouveaux talents. Red Beard Games nous assure que le système n'est pas payant ; tous les joueurs commencent toujours avec un équipement complet de talents, et un temps de jeu supplémentaire débloque des options supplémentaires – pas de puissance supplémentaire.

Si des notes de mise à jour sont publiées aujourd'hui, nous mettrons à jour l'article en conséquence.

Divine Knockout sera lancé ce 6 décembre sur PlayStation, Xbox et PC.

Source:Blog PlayStation