Rapport : Microsoft a conclu un accord avec Ubisoft pour garantir que la division n'ait pas une meilleure apparence sur PS4

Vous avez déjà bu votre gorgée de café du matin ? Sinon, cette dernière rumeur pourrait vous réveiller. Nous avons tous entendu parler de bandes-annonces de jeux bien meilleures que les jeux réels. Lorsque cela se produit, les joueurs n’hésitent pas à crier « déclassement », et la plupart du temps, c’est justifié.

Dans un article deVG247Concernant les rétrogradations, une grande information discutée est la façon dont « une source familière avec le développement des jeux triple-A d'Ubisoft » affirme que Microsoft a conclu un accord avec Ubisoft pour s'assurer queLa Divisionn'était pas mieux sur la PlayStation 4 de Sony !

« Sur The Division, Xbox avait un accord avec Ubisoft, et une partie de cet accord consistait à garantir que la version PS4 n'était pas meilleure qu'elle. La résolution, les fréquences d’images et la densité des actifs auraient pu être plus élevées sur PS4, mais cela a fait l’objet d’un veto pour éviter des problèmes avec Microsoft.

Nous avons tous entendu parler d'accords marketing exclusifs conclus tout le temps avec des fabricants et des éditeurs de matériel informatique (par exemple : Sony et Activision avec Call of Duty), mais c'est peut-être la première fois que nous entendrons quelqu'un affirmer catégoriquement qu'une version d'un Le jeu AAA a été retenu sous une forme ou une autre via une sorte d’accord.

Bien sûr, étant donné qu’il s’agit uniquement de sources anonymes, prenez-le avec précaution. Nous avons contacté Ubisoft et mettrons à jour l'histoire si et quand nous recevrons une réponse.

Croyez-vous que quelque chose comme ça soit arrivé avec The Division ? Pensez-vous que cela se produit encore aujourd'hui avec les jeux tiers disponibles à la fois sur PS4 et Xbox One ?