DOOM Eternal Update 1.009 Unleashed Update 6.66 Rev 2 ce 26 avril

LeDOOM éternelLe correctif de mise à jour 1.009 est désormais disponible sur les plates-formes de dernière génération et de nouvelle génération, et il s'agit de la mise à jour 6.66 Révision 2 selon id Software ! Cela apporte de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité, un nouveau paramètre de contraste et des corrections de bugs liés au gameplay ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour de DOOM Eternal 6.66 Rev2 2.

Notes de mise à jour de la mise à jour éternelle de DOOM 1.009 | Notes de mise à jour de DOOM Eternal Update 6.66 Rev 2 :

Nouvelles fonctionnalités d'accessibilité

Nous sommes ravis d'ajouter de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité à DOOM Eternal afin que l'expérience de jeu puisse être appréciée par encore plus de joueurs :

Menu contextuel de notification des paramètres d'accessibilité

Après avoir installé la mise à jour 6.66 Rév. 2, un menu contextuel de notification des paramètres d'accessibilité s'affichera. Lisez les options disponibles pour vous assurer qu’elles sont définies selon vos préférences. Une fois dans le jeu, les paramètres d'accessibilité sont accessibles depuis les menus Accessibilité, Paramètres audio et vidéo.

Remarque – La narration du menu Text-to-Speech n'est pas prise en charge

Text-to-Speech (Chat)

Cette option convertit le texte saisi dans la fenêtre de discussion BATTLEMODE 2.0 en une voix synthétisée, basée sur le profil vocal sélectionné par l'utilisateur.

  • Vous avez le choix entre plusieurs profils vocaux. Vous pouvez parcourir les sélections de profils vocaux pour les auditionner avant d'en sélectionner un.
  • Le message texte sortant apparaîtra en jaune dans la fenêtre de discussion lorsqu'il aura été converti en parole.
  • Les conversions de synthèse vocale sont envoyées dans la même langue avec laquelle elles ont été créées
  • Les messages de discussion textuels convertis sont audibles par tous les joueurs dans les salons BATTLEMODE 2.0 et uniquement par les coéquipiers Démons pendant les matchs.

Synthèse vocale (chat)

Cette option active la transcription à l'écran du chat vocal entrant dans la fenêtre de chat BATTLEMODE 2.0.

  • Les messages Speech-to-Text entrants apparaissent en jaune dans la fenêtre de discussion du lobby BATTLEMODE 2.0 et ne sont visibles que par les coéquipiers Demon pendant les matchs.
  • À moins que la traduction du chat ne soit activée, les messages de chat Speech-to-Text sont transmis dans la langue d'origine.

Synthèse vocale entrante

Permet à une voix simulée de lire à haute voix les messages de discussion textuels provenant des autres joueurs

Synthèse vocale sortante

Permet à une voix simulée de lire à haute voix le chat texte sortant du joueur aux autres joueurs

Traduction de chat

Lorsqu'ils sont activés, les messages texte entrants sont traduits dans la même langue que celle utilisée par le système du joueur destinataire. Cette fonctionnalité s'applique aux messages de chat texte entrants standards et Speech-to-Text.

Filtre de contraste

Cette option réduit la vitesse à laquelle la luminosité de l'écran peut changer au cours du jeu. Il peut être ajusté avec les curseurs suivants lorsqu'il est activé :

  • Vitesse de luminosité par pixel : limite la rapidité avec laquelle la luminosité de chaque pixel peut changer, comme lors d'explosions ou de séquences de combat intenses.
  • Vitesse de luminosité plein écran : limite la rapidité avec laquelle la luminosité moyenne peut changer pour tout l'écran lorsqu'elle change rapidement.

Mises à jour du contraste du texte de l'interface utilisateur

Certains éléments de l'interface utilisateur du menu ont été modifiés pour améliorer la lisibilité


Améliorations supplémentaires de la qualité de vie desToutes les plateformes

Gameplay général

L'animation de fin du mod Combat Shotgun Full Auto peut désormais être interrompue par une entrée en mêlée.

Campagne

  • Un didacticiel contextuel contenant des conseils de combat apparaîtra désormais si vous mourez en combattant un maraudeur (cela n'arrive qu'une fois par sauvegarde).
  • La vitesse de déplacement du Cacodémon a été réduite.Je suis trop jeune pour mouriretFais-moi beaucoup de maldifficulté

Mode Horde

  • Ajout d'un effet de notification lors de l'obtention d'une nouvelle médaille sur l'élément Horde Score HUD(voir ci-dessus)
  • Ajout d'une option pour masquer le HUD en mode Horde(voir ON/OFF ci-dessous)

  • Durée raccourcie de la séquence de fin de tour

Changements de solde pourToutes les plateformes

Tueuse

  • L'armure gagnée a été réduite lorsque la flamme crache un démon d'un joueur depuis30à10

REVENANT

  • Réduction du temps de recharge entre les Dash de250 msà50 ms
  • Le ravitaillement du Jet Pack s'effectue désormais après avoir utilisé Rocket Barrage

ARCHVILE

  • Augmentation du rayon du Lac de Feu de30%
  • Augmentation des dégâts du Lac de Feu de6 dégâts par tickà10 dégâts par tick
  • Durée réduite du Lac de Feu de5 secondesà2 secondes
  • Légère augmentation de la taille verticale du Lac de Feu.
  • Augmentation des dégâts de Fireball avec la mise à niveau Fire Specialist de27à32

Widget de discussion

Nous avons mis à jour la fenêtre de discussion en ligne pour qu'elle soit désormais accessible depuis le HUD lors d'un match BATTLEMODE 2.0. Il était auparavant nécessaire de mettre le jeu en pause pour accéder à la fenêtre de discussion au cours d'un match.


Changements de solde pourConsoles uniquement

Tueuse

  • Le montant du pardon pour les pertes de tueur a été augmenté de3à4

Corrections de bugs pourToutes les plateformes

Gameplay général

  • Correction d'un bug à cause duquel franchir le jalon Argentas Paladi ne déverrouillait pas le podium Sentinelle. Merci à tous pour leur incroyable patience avec celui-ci !
  • Correction du problème où les effets de flammes d'Ember Slayer ne s'affichaient pas correctement dans les cinématiques.

Campagne

DOOM éternel

  • Correction d'un problème où sauter verticalement depuis le mur d'un cercueil en même temps qu'il tombait entraînerait une collision fantôme résiduelle et ne parviendrait pas à réinitialiser le mur du cercueil.
  • Correction d'un bug où un DOOM Hunter pouvait par erreur endommager le Slayer alors qu'il hésitait à portée de mêlée.

Les dieux antiques – Première partie

  • Problème résolu dans lequel l'objectif de la mission « Détruire la sphère de vie du père » et l'entrée du Codex Blood Swamps disparaissaient après la réinitialisation de la mission (Blood Swamps).

Les dieux antiques – Deuxième partie

  • Correction d'un problème où l'augmentation deCauchemarà partir d'une difficulté inférieure, puis en le complétant de manière incorrecte, il a montréCauchemarcomme difficulté la plus élevée jouée dans le menu de sélection de mission

MODE DE BATAILLE 2.0

  • Correction d'un problème où l'entrée du Codex ne se déverrouillait pas après avoir terminé le didacticiel du démon jouable Dread Knight.

Mode Horde

  • Bug résolu où le"DOOMguy dans une boîte"l'icône ne se déverrouillait pas une fois le processus terminé« Réinventer la roue des armes »jalon
  • Correction d'un bug dans lequel la carte de progression Horde Round apparaissait en blanc si vous jouiez avec le profil de couleur Demon UI sélectionné.
  • Correction d'un problème dans lequel"10 000 points"s'affichait parfois à la place de« Bonus de difficulté »sur l'onglet Score total après avoir terminé tout le mode Horde

Niveaux de maîtrise

DOOM éternel

  • Correction d'un bug qui supprimait accidentellement la Soul Sphere et le Crucible du niveau Mars Core Master en mode Classique.
  • Problème résolu où le mod Full Auto Combat Shotgun n'était pas utilisable si vous interrompiez son animation de ramassage avec le fusil à plasma équipé dans le niveau Mars Core Master.

Les dieux antiques – Deuxième partie

  • Correction d'un bug à cause duquel sortir du cottage supérieur à l'entrée du village au niveau World Spear Master après avoir tué le Maraudeur faisait persister des portes démoniaques non fonctionnelles et empêchait les ennemis sur le chemin de la cathédrale d'apparaître.

Correction d'un bug pourPC uniquement

  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du recyclage des armes dans la dernière salle du didacticiel Maraudeur (Démon jouable).

Correction d'un bug pourPlayStation 5 uniquement

Mode Horde

  • Correction d'un bug à cause duquel le skin de personnalisation Arcade Slayer n'apparaissait pas sur les podiums d'introduction et de victoire en mode Horde.

Problèmes connus pourToutes les plateformes

Accessibilité

  • La transcription parole-texte n'est pas prise en charge pendant les écrans de chargement
  • Les paramètres des daltoniens ne s'appliquent qu'à l'interface utilisateur : ils ne sont pas répercutés sur les éléments du jeu dans le monde.

Problèmes connus pourPC uniquement

MODE DE BATAILLE 2.0

  • Le mappage des touches par défaut pour accéder à la fenêtre de discussion n'est pas cohérent dans tous les menus

Gameplay général

  • Alt-Tabbing pendant les écrans de chargement et les transitions de menu peut provoquer le blocage du jeu. Pour éviter ce problème, n'utilisez pas Alt-Tab pendant les écrans de chargement et les transitions de menu.

Problème connu pourPlayStation 5 uniquement

Accessibilité

  • Les profils vocaux ne sont audibles que via le haut-parleur du contrôleur DualSense

Notes complémentaires pourPC uniquement

  • Les utilisateurs avecau-dessus des spécificationsLes GPU Intel peuvent jouer à DOOM Eternal avec la version du pilote 30.0.101.1325. Veuillez contacter le support client Intel pour signaler des anomalies graphiques.

Source:Club des tueurs de Bethesda