La mise à jour 1.26 de Dragon Ball Xenoverse 2 du 17 mars s'envole pour le pack légendaire 1 et plus

Comme prévu compte tenu de l'annonce précédente, Bandai Namco Entertainment a publié le patch Dragon Ball Xenoverse 2 mise à jour 1.26 du 17 mars qui apporte le DLC Legendary Pack 1, ainsi qu'une multitude de contenu de jeu gratuit et d'ajustements de combattant.

Notez que le DLC devrait être disponible le 18 mars et qu'il s'agit des données du jeu désormais déployées avant la date/heure de lancement, ce qui est une pratique courante pour la plupart des jeux.

Rendez-vous ci-dessous pour découvrir les nouveautés directement issues du communiqué de presse.

Notes de mise à jour de Dragon Ball Xenoverse 2 mise à jour 1.26 du 17 mars :

Nouveau contenu du pack légendaire 1 :

  • 2x nouveaux personnages jouables avec Toppo « Dieu de la destruction » et Pikkon

  • 2x nouvelles missions avec Tournament of Power Saga et Other World Saga

  • 3x nouveaux costumes et accessoires, dont les vêtements de Bardock et Gine de DRAGON BALL SUPER

  • 4x nouvelles quêtes parallèles

  • 5x nouvelles Super Âmes

  • 6x mouvements supplémentaires

  • 15x nouvelles illustrations

La mise à jour gratuite du jeu comprend :

  • 3x nouvelles quêtes de raid

  • 3x nouvelles mascottes CC (avec variations de couleurs)

  • 4x nouveaux costumes et accessoires

  • 5x nouvelles Super Âmes

  • 60x nouvelles illustrations

  • 70x figurines de héros du Colisée

Des ajustements de gameplay sont également inclus, visibles ci-dessous (à partir deBandai Namcotraduit viaReddit) :

Non.Nom de la compétenceChangements
1Plier KamehamehaRendu le faisceau plus facile à frapper après une commande supplémentaire
2Onde de chocModification de la réaction des dégâts de l'adversaire lorsqu'il est renversé
Si le mouvement touche un adversaire qui garde, vous pouvez annuler le mouvement après avoir tiré.
3Explosion d'énergie consécutiveRendu plus facile à frapper
4Canon à explosion KiTemps nécessaire pour disparaître du mouvement lorsqu'il est touché
Fait pour que vous puissiez bloquer
Conçu pour que vous puissiez annuler le mouvement après la saisie
5Attaque de poussièreJ'ai fait en sorte qu'il ne bloque pas l'adversaire.
Modification de la réaction aux dégâts lorsqu'il est bloqué/touché au sol
Diminution du temps nécessaire pour que le coup soit enregistré
6Faisceau de paralysieModification de la réaction aux dégâts lorsqu'on est touché
Temps accéléré pour enregistrer le coup
7Poing de croc de loupDiminution du temps nécessaire à l'enregistrement du coup
Diminution de l'amplitude de mouvement
8Poing de volley-ballRendu plus facile à frapper
9Accident de brasJ'ai enlevé l'armure
10Marteau de forgeronModification de la réaction aux dégâts lorsqu'on est touché
11Combo spécial GinyuIl est plus facile d'effectuer le bon mouvement d'entrée
12Bombe soniqueFait en sorte que vous puissiez annuler le mouvement avec un autre super lorsqu'il arrive
Dégâts légèrement réduits
Fait en sorte que vous ne puissiez pas changer la direction des explosions avec des entrées directionnelles
Il est désormais plus facile de frapper un ennemi renversé
13Pont latéralModification de la réaction aux dégâts pour les ennemis assommés
Rendu plus facile à frapper
14Coup de pied de libertéModification de la réaction aux dégâts lorsqu'on est touché
Il est désormais plus facile de frapper un ennemi renversé
15Zigzag expressRendu plus facile à frapper
Légère diminution de la distance de déplacement vers l'avant, suppression de la possibilité de changer de direction lors de l'utilisation du mouvement
16Attaque Super Fantôme KamikazeDiminution du temps jusqu'à ce que les fantômes disparaissent
Rendu plus difficile à frapper
17Rage SaucerChangé le ki requis à 100
18Charge ultimeRécupération du ki plus facile – vitesse de récupération du ki augmentée
19Ruée soniqueRendu plus facile à frapper
20Concerto de Destruction : ComèteFait en sorte que les explosions de ki placées restent en place une fois réglées
Lorsque vous utilisez le Conducteur de Destruction, le temps nécessaire pour que les explosions de ki se déclenchent est réduit.
Lorsque vous utilisez le Conducteur de Destruction, il est désormais plus facile de frapper un ennemi qui a été repoussé.
21Lame de confusionFait en sorte que si l'utilisateur est touché lorsqu'il utilise le mouvement, l'explosion disparaît
Rendu plus facile à frapper
22Frappe sournoiseModification de la réaction aux dégâts lorsqu'on est touché
23Champ de mines énergétiqueFait en sorte que vous puissiez annuler le mouvement avec une attaque directement après utilisation
Modification de la réaction aux dégâts lorsqu'on est touché avant de placer l'explosion
Rendu plus facile à frapper
J'ai fait en sorte que Seereax doive saluer le reddit dbxv
24Kamehameha divinFait en sorte que vous ne puissiez pas l'utiliser lorsque l'endurance est brisée
25Pluie sans issueFait en sorte que vous ne bronchiez pas si vous êtes touché pendant l'utilisation du mouvement
26L'amour éternel de RibrianneModification des dégâts du joli canon en fonction du nombre de coups
27Beau spectacleEffet de mise sous tension accru
28Flash de proéminenceFait en sorte que le temps nécessaire pour lancer le mouvement ne soit plus modifié par le nombre de coups.
Les dégâts de chaque étape sont inchangés
29Explosion de faisceau spécialRendu plus facile à frapper
30Lame tournanteRendu plus facile à frapper
31Canon de la victoireModification de la réaction aux dégâts lorsqu'on est touché
32Devenir doréDiminution du temps nécessaire pour charger complètement les explosions de ki
Diminution des dégâts de toutes les explosions de ki normales, sauf lorsqu'elles sont complètement chargées
33PurificationConçu pour que vous puissiez annuler le dernier mouvement d'un combo normal
Un sommeil rapide récupère désormais Ki
Pearl Flash facilite la frappe d'un adversaire repoussé
Balle qui disparaît – modification de la réaction aux dégâts lorsqu'elle est touchée
J'ai fait en sorte que les SLOPlays se laissent berner en lisant ceci.
34Pôle d'alimentation ProLorsque le mouvement de balayage du pôle frappe, faites en sorte que vous puissiez annuler l'animation avec un stepvanish ou un boost dash.
Fait en sorte que votre mouvement de balayage puisse être annulé en cas de coup par derrière
35FuFait en sorte qu'il puisse faire deux attaques en sautant
Rendu si puissant que les chaînes de combo d'attaque sont capables de se transformer en attaques faibles sur les coups 2 à 4.
36Goku (Ultra Instinct)Tout comme les mouvements de ki blast, faites en sorte que vous ne puissiez pas échapper aux compétences de frappe.
37RibrianneAugmentation des buffs gagnés par les combos réguliers
38Super Soul 'Nimbus volant'Effets modifiés lors de l'utilisation
Fait en sorte qu'il ne s'active pour aucun autre mouvement, à l'exception de Power Pole Pro
39Super Soul "Il est temps de devenir sérieux"Buff légèrement diminué
40Tournoi de Conton CityLégère diminution de la puissance d'attaque et de défense des personnages qui apparaissent
Modification des puissantes attaques et compétences de l'ennemi
41Taux d'obtention d'objets de quêteAugmentation du taux d'obtention d'objets de toutes les quêtes

Si Bandai Namco annonce d'autres modifications de gameplay ou techniques incluses dans le patch qui ne sont pas mentionnées ci-dessus, nous ne manquerons pas de mettre à jour la publication.