Alors que les deux premiersChute des Titansles jeux étaient édités par EA (Electronic Arts), le studio responsable des titres, Respawn Entertainment, était indépendant, ce qui leur permettait de travailler pour d'autres éditeurs, et ils possédaient leChute des TitansIP.
Eh bien, plus maintenant. Aujourd'hui, EA a annoncé avoir acquis Respawn Entertainment pour la somme de 315 millions de dollars en espèces et en actions, plus un éventuel bonus de 140 millions de dollars. EA paiera 151 millions de dollars en espèces et jusqu'à 164 millions de dollars en capitaux propres à long terme, ainsi qu'une contrepartie variable en espèces liée à des étapes de performance jusqu'à la fin de 2022.
Selon l'annonce, EA prend le « contrôle total » du studio ainsi que de ses projets commeChute des Titans 3, le jeu Star Wars sur lequel il travaille pour le studio et le jeu VR Respawntaquinéà propos du mois dernier.
Vince Zampella, PDG et co-fondateur de Respawn a déclaré ce qui suit :
Nous avons travaillé ensemble longtemps depuis la création du studio. [Une acquisition] est survenue de temps en temps. La question était de savoir où nous en sommes dans l’industrie et comment passer à l’étape suivante pour créer des jeux plus grands et meilleurs. Nous constatons la nécessité de disposer de ressources plus importantes pour créer des jeux plus volumineux.
Bien sûr, cela n'aurait pas pu arriver à un pire moment étant donné qu'EA vient defermé Visceral Games(Espace mort, Battlefield Hardline) le mois dernier. Selon Patrick Soderlund, vice-président exécutif d'EA, les deux n'ont aucun lien et cite la fermeture du studio comme une « décision créative ».
Zampella a rassuré les fans sur le fait que Respawn est toujours Respawn, et cela ne change pas l'avenir de Titanfall.
Pour les fans, mon message est que nous sommes toujours Respawn et que nous allons améliorer les choses. Cela ne change pas l'avenir de Titanfall. Il n’en ressort que du positif, comme plus de ressources.
Andrew Wilson, PDG d'EA, a également partagé son sentiment sur l'acquisition.
Nous avons pu constater par nous-mêmes le calibre mondial de Respawn en tant que studio de développement doté d'une vision incroyable, d'un talent profond et d'un esprit créatif inspirant. Notre partenariat de longue date repose sur un désir commun de repousser les limites et d’offrir de nouvelles expériences extraordinaires et innovantes aux joueurs du monde entier. Ensemble, nous avons donné vie à tout cela dans la franchise Titanfall, et maintenant que l'équipe Respawn rejoint EA, nous avons des projets passionnants pour accomplir des choses encore plus étonnantes à l'avenir.
Respawn Entertainment est basé à Chatsworth, en Californie, et emploie 205 employés, et la société continuera à recruter pour les postes vacants.
Cela signifie-t-il que Respawn utilisera Frostbite ? Le développeur fera-t-il sa propre versionChamp de bataille? Beaucoup de questions restent sans réponse, mais quoi qu'il en soit, espéronsChute des Titans 3n'est pas mis dans unmauvaise fenêtre de date de sortie commeChute des Titans 2.
Source:RechercheAlpha(connexion requise),VentureBeat