Même si EA pourraitne pas être le seul éditeurEn créant des jeux vidéo Star Wars ces jours-ci, l'éditeur a déjà réussi à gagner beaucoup d'argent grâce à la licence.
Pendant les EAappel aux résultats trimestriels, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a déclaré que les titres Star Wars de l'éditeur ont été « très rentables » et qu'EA a gagné bien plus de 3 milliards de dollars en réservations nettes (revenus numériques/microtransactions).
Mike Hickey (société de référence): Et puis sur Star Wars, évidemment, cette licence n'est pas exclusive. Il semble que vous feriez probablement moins d'années. Comment envisagez-vous de réaligner vos ressources de développement ? Et d’une manière générale, que pensez-vous de la propriété intellectuelle sous licence par rapport à la propriété intellectuelle détenue dans la catégorie non sportive ? Merci les gars.
Andrew Wilson (PDG d'EA) : Et comme je l'ai déjà dit, nous avons eu un long partenariat avec Disney, tous deux avant notre période d'exclusivité qui nous a donné une excellente opportunité de créer des franchises très fortes comme Battlefront, comme Star Wars : Galaxy of Heroes, comme Jedi : Fallen Order. , comme les escadrons. Vous devez vous attendre à ce que nous continuions à investir dans notre relation Star Wars. Cela a été très rentable jusqu'à présent, avec plus de 3 milliards de dollars de réservations nettes et nous sommes enthousiasmés par ce que nous pourrons faire à l'avenir. Mais vous ne devriez pas lire ceci comme étant nécessairement le fait que nous construisions moins de titres.
Étant donné qu'EA aa confirmé qu'ils faisaient plus de jeux Star Wars, ce chiffre de 3 milliards de dollars devrait encore augmenter dans les années à venir.