Saber Interactive a publié aujourd'hui la mise à jour 1.200.200 d'Evil Dead: The Game sur toutes les plates-formes, et cela corrige les exploits et autres bugs. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes d’Evil Dead PS5 du 21 septembre ci-dessous.
Evil Dead : La mise à jour du jeu 1.200.200 | Mise à jour d'Evil Dead pour les notes de mise à jour du 21 septembre :
- Les joueurs ne peuvent plus dupliquer le Cola et les Amulettes de Shemp en appuyant simultanément sur Utiliser et Déposer/Déposer tout dans l'inventaire.
- Les joueurs ne peuvent plus dupliquer les munitions si le premier joueur clique pour collecter des munitions et que le deuxième joueur récupère automatiquement les munitions.
- La réduction passive des dégâts de David Allen en buvant du Shemp Cola ne se cumule plus, conférant une santé infinie.
- Les joueurs ne peuvent plus utiliser le sprint sans aucun frais en commençant à sprinter simultanément avec le rechargement de l'animation.
- Les démons ne peuvent plus voir constamment l'icône du survivant après la résurrection du survivant sur l'autel
- Les survivants ne peuvent plus obtenir une augmentation de vitesse en interrompant une attaque rapide en mêlée en visant.
- Les Deadites possédés ne peuvent plus attaquer sans interruption.
- L'esquive de Scotty coûte désormais de l'endurance
- Les joueurs ne sont plus déconnectés du match après avoir utilisé « l'autodestruction » pendant l'animation de lancer de tête.
- Le titre ne plante plus après avoir récupéré le deuxième objectif en mode Solo.
- Necronomicon affiche désormais le nombre de dégâts après avoir été touché.
- DLSS fonctionne maintenant
- Le son de la collecte des objectifs retentit désormais si le joueur est loin
Le patch devrait être disponible maintenant. Si vous rencontrez des problèmes de connexion, cela est dû à la planification du jeu.maintenance du serveur qui a eu lieu plus tôt dans la journée.
Source:Soutien au sabre