Sabre Interactive s'est retiréEvil Dead : Le jeumise à jour 1.30 (PS5 version 1.300), qui est la mise à jour « Hail to the King » du jeu ! Cela apporte un nouveau survivant dans le forgeron, de nouvelles armes, de nouvelles missions solo et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes d'Evil Dead: The Game du 27 octobre.
Evil Dead : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 du jeu | Evil Dead : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.300 du jeu | Evil Dead : Notes de mise à jour de la mise à jour du jeu Hail to the King | Notes de mise à jour d'Evil Dead: The Game du 27 octobre :
- Nouveau survivant : forgeron (soutien)
- Nouvelles armes :
–Arbalète à tir rapide
–Bâton - Nouvelle mission solo : Out of Tricks
- Nouvelles tenues premium :
–Lord Arthur – Roi légitime
–Guerrier Ash Williams – S-mart Halloween
–Guerrier Ash Williams – Épée de vente
–Henry le Rouge – Berserker Cosplay
–Henry le Rouge – Piquier rouge
Nouveaux changements
- L'héritage d'El Brujo : désormais, en plus de commencer avec une amulette, Pablo peut porter une amulette supplémentaire et fournir plus de bouclier aux coéquipiers à proximité lorsqu'il utilise une amulette.
- Camouflage infernal : lorsque Pablo protège un coéquipier, celui-ci recevra un camouflage infernal pendant 8 secondes.
- Amélioration du F rose des leaders : les dirigeants peuvent désormais appliquer davantage de F rose
- Le joueur pourra appuyer sur le bouton « interagir » avant d'atteindre un objet interactif et toujours le récupérer.
Général
- La flèche supérieure n'apparaît plus après avoir actualisé le contenu supplémentaire de la collection après avoir acheté quelque chose dans la boutique en jeu.
- Les survivants subissent des dégâts à l'intérieur de la voiture lorsqu'ils sont touchés par les unités démoniaques
- Les survivants possédés ne restent plus coincés dans la voiture si le joueur roule dessus et en sort brusquement.
- Les Démons ne peuvent plus voir les jetons positifs des autres Survivants
- Le statut « Porter l'âme à l'autel » ne continuera plus à s'afficher une fois que le survivant aura retiré l'âme de son inventaire.
- La durée de la compétence Gaz d'Henrietta ne se cumulera plus par invocation de boss si la compétence « Gaz persistant » est active.
- L'endurance ne sera pas dépensée sans sprint si le joueur appuie sur le bouton sprint à la fin de certaines animations
- La sorcière ne peut plus utiliser la capacité « Lanceur de potion » avant la fin de l'animation d'apparition du boss.
- Le bouton « Y » / « Triangle » sur les contrôleurs sera activé la première fois que le joueur court vers une cible
- Le texte "Titre (texte manquant)" et "Lorem ipsum" n'apparaîtra plus une fois que le joueur aura quitté une mission et reviendra au menu de mission.
- Les joueurs ne seront pas verrouillés s'ils envoient un rapport, puis envoient rapidement des demandes d'ami pendant la fenêtre contextuelle « Veuillez patienter ».
- Le double baril bleu apparaîtra à 100 % dans la grotte de Bronson et dans les cages du cirque pendant la mission 1.
- Les démons ne verront plus les armes avec un contour rouge, même sur un personnage sans peur si elles ont été lâchées par un survivant effrayé auparavant.
- La capacité de saisie de n'importe quel Boss ne peut plus annuler la compétence Active de Mia et ses effets.
- La lampe de poche d'Ed Getley peut être éteinte pendant le temps de compétence actif
- Le joueur ne sera plus ralenti ou bloqué lorsqu'il conduit une voiture et entre rapidement sur le terrain de camping Fairview.
- Les unités démoniaques ne s'envoleront plus lorsqu'elles sont possédées avec exactement le coût minimum en énergie maléfique pour les posséder.
- Les VFX et l'effet de l'aura de Mauvaise Influence du Seigneur de Guerre seront correctement localisés dans le personnage possédé s'il a été activé lors de l'animation de possession.
- La capacité Double Pierce affichera désormais des effets visuels et infligera aux survivants le fléau sur le squelette prisonnier contrôlé par l'IA.
- Les unités démoniaques ne seront pas déformées/problèmes après avoir été abattues/tuées avec un pistolet à clous.
- Le gaz d'Henrietta n'annulera plus les animations et les effets des compétences actives des survivants.
- Divers blocages, collisions et correctifs de stabilité
Mises à jour du solde
- Le montant du bouclier supplémentaire du survivant Pablo's Legacy of El Brujo est fixé à une valeur de 20 pendant 8 secondes et comprend une charge supplémentaire.
- La mêlée du Seigneur Arthur survivant a été augmentée de 3 à 5, et la santé, l'endurance et le bouclier ont été augmentés de 3 à 4.
- Le corps à corps, à distance, la santé, l'endurance et le bouclier du survivant Ash Williams ont été augmentés de 3 à 4.
- La portée de la survivante Annie Knowby a été augmentée de 3 à 5, et la santé, l'endurance et le bouclier ont été augmentés de 3 à 4.
- Maître d'armes du survivant Kelly : dégâts du marteau à viande augmentés de 30 % à 60 %
- Les dégâts de saignement du survivant Kelly ont été augmentés de 20 % à 25 %.
- Marionnettiste « Maître des marionnettes : Possède le pouvoir » Le temps de recharge est passé de 60 secondes à 80 secondes.
- Les dégâts du Marionnettiste « Puppet Master : Power Possess » (au niveau le plus élevé, 45) ont été réduits de 25 % à 15 %
Source:Soutien au sabre