La mise à jour 1.04 d'Evil West est sortie pour le patch 1.0.5 le 21 décembre

Flying Wild Hog a la mise à jour 1.04 d'Evil West (version PS5 1.004), qui concerne la version 1.0.5 du correctif. Cela apporte l'ensemble de skins Invincible pour terminer le jeu en mode True Death, ainsi que diverses corrections de bugs. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour officielles d'Evil West du 21 décembre ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 d'Evil West | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.5 d'Evil West | Notes de mise à jour d'Evil West du 21 décembre :

Taille: 2,3 Go (PS5)

Des tueurs de vampires !
Mise à jour 1.0.5 pour#malouestest maintenant disponible sur toutes les plateformes ! Il corrige les bugs/problèmes et ajoute un ensemble de skins Invincible pour terminer le jeu en mode True Death.
Mettez à jour et terminez le playthrough pour l'obtenir. Merci pour votre soutien et votre patience. Profitez du nouveau patch !pic.twitter.com/6UAYVDlijy

- Porc sauvage volant (@Flying_Wild_Hog)21 décembre 2022

PRODUITS DE BEAUTÉ:
• Ajout d'un nouveau manteau, chapeau et écharpe élégants, appelé l'ensemble Invincible. Il est récompensé pour les joueurs qui terminent l’intégralité du jeu en mode True Death. Veuillez noter que pour obtenir l'ensemble Invincible, vous devez terminer une partie de True Death après la mise à jour du jeu.

FONCTIONNALITÉ:
• Tout en portant l'ensemble de vêtements Invincible, le joueur récupère une petite quantité de HP à chaque dégât Gauntlet infligé aux ennemis. Cette fonctionnalité fonctionne même avec un seul vêtement équipé, mais s'étend avec les autres.

BLOQUEURS :
• Correction d'une perte potentielle de progression entière du jeu liée à l'activation accidentelle du mode True Death au début du NewGame+.
• Correction du problème de l'écran de chargement infini (alias fondu infini du noir).
• Correction d'un éventuel softlock lié au Glamour lors du rechargement du point de contrôle du miniboss dans la mission Smoke & Mirrors.
• Correction du softlock de progression si le joueur mourait et se déplaçait vers l'arène précédente après sa réapparition dans la mission The First Spark.

COOPÉRATIVE:
BLOQUEUR :
• Correction d'un bloqueur conditionnel lorsque les deux joueurs meurent pendant le didacticiel à certains moments du jeu.
• Correction d'un bloqueur conditionnel dans la mission The Heist où un joueur mourait face à un ennemi Gatling.
• Correction d'un bloqueur conditionnel, lorsque deux joueurs utilisaient les interactions de traversée avant la section cascade de la mission Devil's Pass.
CORRECTIF :
• Modification de l'interaction de réanimation, afin que ni l'esquive ni les dégâts ne puissent l'interrompre dans le feu de l'action.

CORRECTIF :
• Correction du bug qui faisait tomber le joueur et/ou les ennemis sous le niveau après avoir utilisé l'avantage Touchdown.
• Correction de quelques cas où le joueur pouvait rester coincé de manière permanente à l'intérieur du sol.
• Correction d'un exploit permettant aux joueurs de continuer le mode True Death même après la mort.
• Correction de la mise à niveau des Sticky Sticks provoquant des problèmes occasionnels de performances et de stabilité.
• Correction de plusieurs endroits où le joueur pouvait rester coincé dans le sol lors de l'utilisation des compétences Zapper.
• Correction des cas où les ennemis pouvaient cesser de réapparaître lors de certaines rencontres de la mission Where Oil Smells Like Blood.
• Correction de quelques situations où le tuyau Scorcher clignotait constamment lors de l'utilisation de l'arme.
• Correction de certains objets de collection secrets du coffre qui n'étaient pas correctement enregistrés lors de la relecture de la mission à partir du menu Lore, bloquant ainsi l'accès de certains joueurs au succès/trophée Chest Nuts.
• Correction des points faibles de l'ennemi ne réagissant pas aux tirs de fusil avec la mise à niveau Railgun activée.
• Correction de la possible désynchronisation des effets visuels de chargement de la mise à niveau de Railgun causée par un enchaînement d'actions spécifiques.
• Correction de l'occlusion possible de débris cassables bloquant les cibles de tir dans la séquence de trajet en charrette de la mission Remote RI Outpost.
• Correction d'un stick de contrôleur qui ne fonctionnait pas correctement si le lecteur avait deux contrôleurs branchés sur le PC.

XBOX :
CORRECTIF :
• Correction du fait que les joueurs ne pouvaient pas diffuser le jeu en ligne directement depuis la console.

Si vous n'avez pas encore joué au jeu,allez lire notre critique ici, où nous lui avons attribué un excellent 9,5/10 et avons déclaré : « C'est un jeu imparfait. Mais j'ai adoré et je pense que c'est exactement ce que je voulais sans m'en rendre compte. La brutalité rapprochée et personnelle d'un bagarreur à la troisième personne, avec l'analyse des schémas d'un Soulslike et l'action frénétique de DOOM.