Revue d'Evil West – Wolves and Wildfire (Série Xbox)

Cela a été une grande année pour Flying Wild Hog. Le développeur de la franchise Shadow Warrior a publié non seulementle troisième jeu de la sériecette année, mais aussiTrek à Yomi, Space Punks en version bêta, et bien sûr Evil West. Ce n’est même pas le seul événement unique autour de la sortie d’Evil West. Il y a quelques mois à peine, au printemps, nous avons sorti Weird West, qui était également un jeu sur le thème de l'horreur gothique dans un décor occidental. Mais alors que cela s'appuie sur l'horreur gothique et la mécanique du RPG, Evil West s'appuie davantage sur les bagarreurs et les jeux d'action de l'ère Xbox 360 et la grande question qui se pose est : est-ce que ça marche ?

Mamans, ne laissez pas vos bébés grandir pour devenir d'affreux démons vampires.

L’ouverture d’Evil West donne le ton. Le protagoniste et personnage du joueur, Jesse Rentier, et son ami récemment (en quelque sorte) à la retraite, Edgar Gravenor, mènent un braquage de train pour attraper un contrebandier transportant une cargaison de sang et de nouveau-nés vampires. Dans le but d'arrêter le train, ils font exploser un énorme pont ferroviaire en bois, les monstres se détachent et le chaos s'ensuit. Il s'avère qu'un pont en feu entouré de zombies vampires déformés essayant de vous étriper pour votre sang est un cadre idéal pour un didacticiel. Vous apprenez que vous êtes sur les traces d'un puissant Sanguisuge qui s'est forgé une réputation pour les étranges expériences que lui et sa fille vampire mènent.

Vous êtes le Jesse Rentier susmentionné (prononcé avec les versions française « Rent-ee-ay » et anglaise « Rent-ee-er » par différents personnages à différents moments), qui a l'air cool lorsque tous sortent. Il est le fils de l'actuel directeur de l'Institut Rentier ; une organisation fondée et gérée par le secteur privé, mais parrainée et supervisée par le gouvernement, qui travaille apparemment dans l'ombre depuis des générations. Ils existent pour combattre les Sanguisuge et d'autres clans de vampires. Après les deux premiers niveaux de configuration du monde, vous vous retrouvez au domaine Rentier pour rencontrer votre père avant une présentation d'une nouvelle arme qu'il développe. Je m'arrêterai là pour éviter les spoilers.

Quelque chose que j'ai tout de suite remarqué à propos de la construction du monde, c'est à quel point il est grand et détaillé, mais il n'est jamais complètement expliqué. Cela pourrait être vraiment ennuyeux, mais j'étais en fait intrigué. On ne vous dit jamais explicitement ce que signifie Sanguasuge, et l'histoire d'origine de l'Institut Rentier n'est jamais entièrement exposée. Plutôt que de me sentir confus, j'ai trouvé que c'était plutôt comme si les auteurs faisaient confiance à leur public pour reconstituer les détails périphériques sans avoir à les tenir par la main. J'ai apprécié l'effort étant donné que de nombreux jeux n'expliquent jamais rien ou trop expliquent et ne laissent aucune place à l'imagination.

La musique est également au-dessus de son propre niveau de rémunération, et j'ai découvert que je voulais jouer avec le son juste pour la musique. Il n'y a pas une grande variété dans la partition, et vous entendrez les mêmes quelques chansons jouées souvent, mais l'ambiance que crée la musique fonctionne comme elle le devrait. Une nervosité étrange menant à des morceaux bruyants et grandiloquents pendant les combats est un excellent complément au cadre et au ton du jeu.

J'avais peu d'attentes quant à l'histoire et j'ai été agréablement surpris. Les cinématiques sont réalisées avec compétence et semblent engageantes. Je me souciais de ce qui se passait, même si certains doublages étaient aléatoires. Ce n'est pas Hang 'Em High mais c'est une histoire solide dans un contexte occidental. Les graphismes occasionnels… pas exceptionnels le retiennent également, mais nous en reparlerons plus tard.

Le seul problème que j'ai vraiment avec le récit est qu'on ne voit jamais vraiment le personnage parcourir ces distances apparemment vastes sur son cheval. La cinématique se termine et tout à coup vous vous retrouvez dans la ville suivante. Cela peut être choquant lorsqu'ils parlent d'un voyage de trois jours, mais vous vous retrouvez ensuite à la porte de la ville quelques secondes plus tard, évanoui. Vous voyez le cheval dans certaines cinématiques, surtout au début. Mais pendant la majeure partie du jeu, vous vous trouvez généralement derrière un mur invisible derrière vous au début d'un niveau. C’est l’un des nombreux aspects qui révèlent que cela a été réalisé avec un budget moyen.

L'histoire est bonne. La construction du monde est formidable. Les graphismes diminuent. La musique est géniale si limitée. La bonne nouvelle est que même si le récit occupe une place importante, il ne constitue pas le principal argument de vente d’Evil West.

Continue, mon fils capricieux

Au fur et à mesure que vous combattez à travers le premier niveau du didacticiel, vous découvrez la boucle de base du gameplay présenté par Evil West. Vous vous déplacez sur un chemin linéaire dans une perspective par-dessus l'épaule en résolvant quelques énigmes environnementales simples et en recherchant des coffres et des sacs d'or. Heureusement, le pain et le beurre d’Evil West sont les arènes de combat fréquentes dans lesquelles vous vous trouvez.

Les armes et les mécanismes sont introduits pendant la majeure partie du jeu à un rythme régulier, tout comme de nouveaux types ou variantes d'ennemis. Vous commencez avec le gant pour frapper et bloquer. Le Rentier Revolver tire rapidement des balles à visée automatique sur l'ennemi que vous regardez. Le Fusil Rentier est une arme à projectile de précision utilisée en visant avec la gâchette gauche puis en tirant avec la droite. Les commandes sont une version modifiée des commandes Soulslike, le pare-chocs droit étant la principale attaque de mêlée. Mais au fur et à mesure que le jeu avance, vos ballons d'inventaire se présentent facilement comme une douzaine d'options à tout moment. Compte tenu de la rapidité et de l'intensité des combats, on se retrouve avec un incroyable sentiment d'action et de puissance au milieu du chaos.

Si je devais faire des comparaisons, c'est un bagarreur avec les sensibilités de Dark Souls et de DOOM et juste une tonne de jeux auxquels je joue peu. Comme je l'ai expliqué à ce stade, il y a des armes à feu, mais il est préférable de le considérer comme un jeu d'action à la troisième personne. Quelle que soit la manière dont vous décidez de le décrire : je pense que c'est une explosion absolue. J'étais excité à chaque fois que je réalisais que j'allais participer à un autre combat. Les armes étaient diverses et s’assemblaient extrêmement bien. Je les ai presque tous utilisés dans presque tous les combats. Si vous recherchez un jeu d'action à la troisième personne, vous êtes au bon endroit.

je vais paso

Ce ne serait pas une critique si nous ne parlions pas de certaines des lacunes d’Evil West. Les problèmes graphiques sont le plus gros inconvénient. J'ai découvert que je devais passer en mode performance au premier niveau à cause de tous les problèmes d'écrêtage et de fréquence d'images. Après cela, tout fonctionnait bien du point de vue de la fréquence d'images, mais les graphismes étaient flous. Heureusement, ils n'ont pas gêné le gameplay, mais il y a eu un certain nombre de fois où les textures sont apparues ou n'ont tout simplement jamais été affichées. Ce dernier cas est plus fréquent dans le cas des éléments 3D des menus.

J'ai également rencontré deux autres problèmes. Dans un cas, Jesse s'est retrouvé coincé dans un bout du monde et je n'ai pas pu m'en libérer. Le jeu ne propose pas un excellent moyen de recharger votre dernier point de sauvegarde. En fait, le jeu semble être sauvegardé avant que vous n'entriez dans une arène de combat, mais pas après l'avoir terminé. J'ai donc dû fermer et relancer le jeu puis refaire l'arène de combat précédente pour revenir là où le bug s'était produit, et j'ai juste évité le petit pont sur lequel je suis resté coincé la première fois. Je n'ai plus eu d'autre problème de géométrie par la suite. Mais ça m'a vraiment fait sortir du moment.

À une autre occasion, j'ai lancé une grenade lors d'un combat et le son de l'explosion a continué à retentir pendant le reste du combat et pendant un certain temps après. J'ai essayé plusieurs façons de réinitialiser le son mais rien n'a fonctionné, j'ai donc dû relancer le jeu et rejouer le combat, mais cela ne s'est plus jamais produit non plus.

Je pense que vous pouvez attribuer ces deux bugs à des problèmes budgétaires, car cela a clairement été fait sur la base d'un budget. À part le coup de fouet momentané dans l’expérience, je n’ai pas trouvé que les problèmes soient un problème.

Bonne balade, cowboy

Lorsque j'ai battu le dernier combat d'Evil West et regardé la cinématique finale, je suis allé dans le menu principal, j'ai pris quelques notes et j'ai immédiatement lancé le New Game +. J'ai ensuite rejoué les deux premiers niveaux et une partie du troisième. Je voulais juste plus. C’est peut-être le fait que cela ressemble aux jeux auxquels j’ai joué en grandissant. C'est un jeu imparfait. Mais j'ai adoré et je pense que c'est exactement ce que je voulais sans m'en rendre compte. La brutalité rapprochée et personnelle d'un bagarreur à la troisième personne, avec l'analyse des schémas d'un Soulslike et l'action frénétique de DOOM. Sans parler du décor western quiJe suis officiellement amoureux. Je n'ai pas eu de jeu où j'avais autant envie de jouer immédiatement une suite depuis longtemps. J'espère vraiment que nous en aurons un car je pense que c'est un monde qui mérite d'être exploré et des personnages qui méritent d'être revisités - surtout si Flying Wild Hogs dispose d'un budget plus important, ce que je pense vraiment que cette franchise mérite.

Note : 9,5/10

Avantages :

  • Combats fantastiques
  • Construire un monde convaincant
  • Conception du personnage principal
  • Histoire

Inconvénients :

  • Problèmes graphiques
  • Problèmes de fréquence d'images dans le mode qualité par défaut
  • Problèmes occasionnels
  • Jeu de voix Hit Or Miss
  • Ouvertures de niveau légèrement discordantes

Un code de révision d’Evil West a été fourni par l’éditeur. Jeu testé avec la version Xbox Series X. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.