Mediatonic a poussé la mise à jour 1.21 de Fall Guys, et c'est pour le très attendu patch Saison 4 : Creative Construction ! Les joueurs peuvent s’attendre à du nouveau contenu qui sera publié tout au long de la saison, ainsi qu’à des correctifs et des améliorations. Continuez à lire pour l'intégralitéLes gars d'automneNotes de mise à jour du 10 mai.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.21 de Fall Guys | Notes de mise à jour de la saison 4 de Fall Guys | Notes de mise à jour de Fall Guys du 10 mai :
NOUVEAUX TOURS
Un total de 50 tours créatifs conçus par l'équipe de construction du Blunderdome de Mediatonic seront publiés tout au long de la saison 4, pour occuper les haricots pendant que les nouveaux constructeurs s'habituent à l'ensemble d'outils. Nous allons commencer tout de suite avec 20 de ces tours en solo ! Voici quelques-uns des nouveaux tours amusants disponibles :
- Haricots Ahoy!
- pitreries aéroportées
- Faux et manèges
- Haricots d'Espagne
- De Flingers
- Lutte ascendante
- Sprint à roulettes
- Changeurs de voie
- Gantelet doux
- Carré
- Présentation des diapositives
- Pistes Digi
- Liens de raccourci
- Télécharger des hauteurs
- Panique Parkour
- Flux de données
- Gant de gigaoctet
- Corruption des cubes
- Wham Bam Boum
- Finale du pare-feu
NOUVEAUX AJOUTS
Passe de renommée
À partir de maintenant, vous obtiendrez plusieurs Fame Pass consécutifs dans Fall Guys qui durent entre 4 et 7 semaines ! Les pass remaniés contiennent proportionnellement plus de costumes, de couleurs, de motifs et d'émotes que nos précédents pass de saison, et le Fame Pass 1 comprendra 6 costumes à gagner. Un chemin de progression gratuit est également disponible.Défis
Nous avons DOUBLÉ le nombre de défis quotidiens pour les joueurs, mais diminué le nombre de défis hebdomadaires. Les récompenses totales que vous obtenez en complétant tous les défis sont plus élevées que celles des saisons précédentes malgré le nombre inférieur de défis disponibles. Nous avons également supprimé les défis Marathon dans un avenir prévisible.Changements de duos
Les Team Rounds ne seront plus présents en mode Duos, mais resteront en Squads.
CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
- Auparavant, les joueurs pouvaient exploiter les FPS sur un ordinateur et obtenir des « augmentations de vitesse » lorsqu'ils utilisaient la batterie dans des niveaux comme Lily Leapers. Nous avons considérablement réduit la capacité de le faire
- Nous avons grandement amélioré le « bodyblocking ». Les joueurs devraient ressentir beaucoup moins de perturbations lorsqu'ils entrent en collision avec d'autres joueurs à tous les niveaux.
- Caméras d'introduction raccourcies sur les tours qui avaient les intros les plus longues
- Amélioration de l'écran d'élimination en le rendant plus rapide + plus zoomé
- Améliorations de la physique des Blast Balls. Ils ont désormais une explosion constante à toutes les distances
- Les équipes ne seront plus obligées d'assister aux finales si toute leur équipe est éliminée.
- Correction de cas où certains motifs apparaissaient flous dans le menu sur les appareils Nintendo Switch.
- Correction de cas où l'image finale ne s'affichait pas pour les joueurs dans Pixel Perfect
- Cas améliorés où les tuiles Hex ne disparaissaient pas à tous les niveaux Hex
- Augmentation du nombre de petits tentacules qui apparaissent lors de l'attaque du Kraken.
- Correction de cas où le champ de force disparaissait sous certains angles de caméra pendant la version Squad de Volleyfall.
- Correction d'instances où la variation du Round semblait changer pendant la caméra d'introduction de Hex-a-Ring.
- The Fall Guy n'est plus en mesure de monter la plate-forme sous le tapis roulant dans Whirlygig
- Le Fall Guy ne trébuchera plus soudainement à cause d'une plate-forme mal alignée dans Track Attack.
- Ajout de la variante Yeetus aux Big Fans car elle manquait auparavant
- Correction d'instances de chutes de FPS lorsque les canons étaient lancés pour la première fois à différents niveaux
- Les joueurs ne peuvent plus sauter entre les morceaux sur Rock and Roll
- Correction de divers problèmes lorsque le compte à rebours se termine sur Jinxed, tels que le comportement erratique des autres joueurs ou les joueurs semblant bloqués.
- Correction des canons apparaissant plus silencieux lorsqu'ils sont plus proches et plus forts lorsqu'ils sont plus loin sur Lily Leapers.
- Correction de cas où les rhinocéros tournaient sur place au lieu de poursuivre les joueurs sur Stompin' Ground.
- Correction d'instances de Volleyfall démarrant avec des équipes inégales dans les solos.
- Correction du minuteur n'apparaissant pas sur certaines finales telles que Kraken Attack et Jump Showdown
- Correction de divers modèles ayant une vignette incorrecte apparaissant dans le menu de personnalisation
- Améliorations de divers blocages sur Nintendo Switch lors du chargement des menus
- Correction de cas d'impossibilité d'ouvrir des fêtes sur PS4
- Correction de quelques plantages lors de la réception d'une erreur « Rejoindre un groupe » dans le jeu
- Correction des canons inactifs sur Pipe Dream
C'est à peu près tout. Si un nouveau correctif est publié après cela, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Source:Les gars d'automne