Suite aumise à niveau gratuite PS5 et Xbox Series X|Spour Fallout 4, Bethesda a publié une nouvelle mise à jour du titre pour le jeu sur toutes les plateformes qui ajoute de nouvelles fonctionnalités. Fallout 4 met à jour 1.37 (la version PS5 apparaît comme 1.000.002), et les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles options pour les paramètres et correctifs graphiques et de performances.
Mise à jour FO4 PS5 version 1.000.002
Taille: 755 Mo (Xbox)
Mise à jour:Béthesdaa publié les notes de mise à jour complètes !
Mettre à jour les versions
Xbox Série S|X : 1.10.765
PlayStation 5 : 1.10.985
PC, PlayStation 4 et Xbox One : 1.10.984
Points forts des correctifs
Paramètres d'affichage Xbox Series S|X et PlayStation 5
Grâce à vos retours, nous avons pu implémenter la possibilité de contrôler votre fidélité graphique et vos performances. Nous vous recommandons fortement d'exécuter avec les paramètres par défaut, mais vous pouvez désormais modifier vos options pour mieux les adapter à votre style de jeu et à votre affichage.
Cible de fréquence d'images
Frame Rate Target vous permet de choisir entre 30, 40 et 60 (par défaut). Il est important de noter que pour sélectionner 40, votre écran doit pouvoir prendre en charge 120 Hz.
Priorisation visuelle et performance
Vous pouvez désormais choisir entre Visuels et Performances (par défaut) tout en essayant de maintenir l'objectif de fréquence d'images. Si vous choisissez Frame Rate Target de 60, nous vous recommandons de sélectionner Performance. Les deux modes peuvent ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou les actions deviennent plus lourdes.
Veuillez noter que les deux modes ne peuvent être modifiés qu'à partir du menu principal.
Corrections de bugs
Améliorations générales de la stabilité
Correction d'un problème visuel avec certains espaces d'image
Le HDR automatique est réactivé (Xbox Series S|X)
Correction d'un problème où l'espace réservé n'était pas affiché correctement dans le menu d'ordre de chargement (Xbox Series S|X)
Correction d'un problème avec le champ du nom du personnage en mode écran large. (ordinateur)
Correction d'un problème qui empêchait parfois le téléchargement complet des bundles et pouvait provoquer un crash.
Correction d'un problème avec les échanges de matériaux
Correction d'un problème avec l'ordre de chargement qui interromprait le DLC jusqu'à un redémarrage après le téléchargement des mods (PlayStation 5)
Correction d'un problème qui provoquait occasionnellement un crash si vous reveniez au menu principal avec des mods en file d'attente toujours en cours de téléchargement (PlayStation 5).
Correction d'un problème qui pouvait empêcher le menu Creation Club d'apparaître (Microsoft Store)
Correction d'un crash pouvant survenir lors de la connexion au réseau après une suspension/reprise avec le réseau désactivé (Xbox One)
Corrections de créations
Correction d'un problème d'art manquant avec certaines créations
Jusqu'à présent, Bethesda n'a publié aucune note de mise à jour en dehors de l'annonce faite la semaine dernière :
Le lundi 13 mai, nous mettrons à jour Fallout 4 sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour inclura de nouvelles options pour les paramètres graphiques et de performances ainsi que d'autres correctifs et améliorations.
Merci pour vos commentaires et votre soutien continus !
– Studios de jeux Bethesda (@BethesdaStudios)10 mai 2024
Selon la communauté du jeu, voici les modifications et correctifs confirmés (et ce qui n'a pas été corrigé dans le patch d'aujourd'hui) :
Mise à jour : Ajout de plus d'éléments qui ont été corrigés et confirmés non corrigés.
- Le HDR est corrigé et est désormais activé.
- Arme de fortune sans point d'exclamation
- Deux paramètres avec graphismes et performances. Les joueurs peuvent désormais choisir une limite de fréquence d'images de 30, 40 ou 60. (via )
- Les mods fonctionnent à nouveau (viaCommunauté Steam)
- Boston sur PC est toujours un « diaporama » et le HUD ultra-large est toujours étiré et non corrigé (par)
- Le mode Performance a été supprimé sur PS5, Xbox Series X|S (via )
- TVAS toujours buggé (via )
- Le bug de bannière/panneau d'affichage a été corrigé (via )
C'est à peu près tout jusqu'à présent. Nous espérons que le journal des modifications complet sera publié dans la journée, et une fois qu'il sera disponible, nous mettrons à jour l'article avec les informations.
Par ailleurs, concernant Bethesda, le studio a subi un coup dur ce mois-ci, en tant que société mère.Microsoft a fermé quatre studios internes, dont Tango Gameworks et plus encore.Les gens n'en étaient pas contents, à tel point que les joueurs de Fallout 76ils attaquent même la base du patron de Xbox, Phil Spencerdans le jeu ! Cela ne restera cependant pas sans réponse, carSpencer semble prêt à riposter.