Serveurs Fallout 76 arrêtés pour maintenance le 23 juillet et déploiement de correctifs

Vous ne parvenez pas à accéder à vos coffres-forts dans Fallout 76 ? Vous rencontrez des problèmes de connexion aux serveurs du jeu ? Ce n'est pas seulement vous, mais Bethesda a mis hors service les serveurs Fallout 76 ce 23 juillet, et ceci est pour une maintenance programmée où nous verrons un nouveau correctif être déployé sur toutes les plateformes.

Mise à jour:Voici les notes de mise à jour de la mise à jour du titre Fallout 76 du 23 juillet..

Statut et calendrier des serveurs Fallout 76 indisponibles pour le 23 juillet :

  • Calendrier des temps d'arrêt : 10 h HE/7 h HP/22 h HKT
  • Durée : Non précisée mais dure généralement 2 à 3 heures.

Une fois les notes de mise à jour complètes publiées, nous mettrons à jour l'article avec les informations. En attendant, vous pouvez consulter les notes de mise à jour Milepost Zero PTS (Public Test Server).

Artisanat légendaire

  • Particules légendaires supprimées
  • La mise au rebut d'objets légendaires confère désormais des scripts au lieu de particules légendaires.
    • La quantité de Scrips gagnée de cette manière est nettement inférieure à celle fournie par le distributeur automatique de Scrips.
  • Attacher des mods légendaires nécessite désormais un script, au lieu de modules
  • La fabrication de modules légendaires nécessite désormais des modules légendaires
    • Certains mods ont un élément requis supplémentaire
  • Correction d'un problème empêchant la fabrication légendaire de l'armure de l'Abri 94.
  • Correction de cas où les objets légendaires ne pouvaient pas être mis au rebut
  • Récompenses de base légendaires des événements et des quêtes remplacées par des modules légendaires

Note des développeurs :Un fil conducteur que nous avons constaté dans les commentaires sur l'artisanat légendaire était l'inquiétude et un peu de confusion concernant une monnaie supplémentaire utilisée par le système. Nous avons également constaté que les joueurs se retrouvaient avec plus de particules légendaires qu'ils ne voulaient en utiliser. Ainsi, pour simplifier et rendre le système plus familier, nous avons pensé que continuer à utiliser Modules & Scrip le rendrait plus facile à comprendre et à utiliser.

Restez à l’écoute de notre mise à jour sur cet article.

[Source:Assistance Bethesda]