Plats clés à retenir
- Le remède repousse contre l'intégration d'éléments de service en direct comme les missions quotidiennes et les cibles de passe de bataille.
- Le remède n'est pas intéressé par «Grinds» et veut que les joueurs apprécient le jeu selon leurs propres conditions.
- Le jeu n'inclura pas les enregistrements quotidiens, les grinds mensuels ou les passes de bataille FOMO.
Alors que de plus en plus de développeurs tentent d'intégrer des éléments de service en direct dans leurs jeux pour accrocher une partie de cette douce source de revenus récurrente, ce ne sera pas le cas avec REMEDY ENTERMENTS'SFBC: Firebreak.
Le prochain jeu de coopératif de Remedy pourrait être le jeu parfait à placer dans des éléments de service en direct comme les missions quotidiennes pour broyer et combattre les cibles de passes pour accrocher les joueurs à se connecter quotidiennement, mais le studio repousse.
Remède les pas sur le cou du service en direct avec FBC: Firebreak
Dans un événement de presse dans lequel MP1ST a participé, Remedy a confirmé qu'ils ne ciblent pas FBC: Firebreak pour être un jeu de service en direct, allant jusqu'à appeler «Grinds» est quelque chose qu'ils ne sont pas intéressés à faire.
Le directeur du jeu de Mike Kayatta de FBC Firebreak a déclaré: «Et pour nous, nous voulions faire quelque chose que les joueurs pouvaient apprécier selon leurs termes. Pas les nôtres. Et donc cela signifie abandonner tout le stress de l'engagement que vous voyez souvent avec des titres de service en direct. En d'autres termes, nous ne voulons pas faire de passes quotidiennes.
Kayatta a poursuivi: «Fondamentalement, nous ne sommes pas là pour vous donner un deuxième emploi.»
C'est vraiment une bonne nouvelle pour ceux qui prévoient jouer au jeu. Si vous voulez en savoir plus sur FBC: Firebreak,Consultez notre aperçudu même événement. Nous avons beaucoup plus de FBC: la couverture de Firebreak frappant bientôt le site, alors restez à l'écoute.
FBC: Firebreak devrait sortir à l'été 2025 pour la PS5, la série Xbox X | S et PC.