Malgréannonçant qu'il n'y en aurait pas, l'équipe de développement derrière Final Fantasy 16 a confirmé qu'il y aurait bien une mise à jour du premier jour de FF16, bien que mineure.
Cela a été confirmé dans lediffusion en direct spéciale de pré-lancementdiffusé aujourd'hui, où le producteur du jeu Naoki Yoshida a noté qu'une mise à jour serait disponible dès le premier jour pour les propriétaires physiques, tandis que les propriétaires numériques pourraient s'attendre à ce qu'elle soit soit incluse dans le préchargement une fois disponible, soit au moins téléchargée et prête avant. lancement. Alors que l'équipe avait initialement déclaré qu'il n'y aurait pas de mise à jour du premier jour auparavant, Yoshi-P s'est excusé auprès des fans d'avoir dit précédemment qu'il n'y aurait pas de mise à jour du premier jour, bien qu'ils aient confirmé que la mise à jour ne serait pas nécessaire. pour jouer au jeu et qu'il ne s'agissait que d'une mise à jour mineure.
« Ce que nous voulons simplement que tout le monde sache, c'est que cette mise à jour arrivera avant le premier jour de sortie. Donc, si vous avez la version numérique et que vous l'avez déjà téléchargée sur le système et si votre PS5 est connectée à Internet, elle la téléchargera automatiquement et elle sera prête dès le premier jour afin que les gens soient prêts à jouer dès le premier jour. au fur et à mesure que le jeu se déverrouille. De plus, il s'agit d'un problème très, très mineur, et même si vous ne recevez pas la mise à jour, vous pourrez toujours jouer au jeu de base. Il s’agit d’un patch rapide, il n’est donc pas nécessaire de jouer réellement au jeu. Ainsi, ceux d’entre vous qui n’ont pas de connexion Internet et qui ne peuvent peut-être pas l’obtenir à temps, pourront toujours jouer au jeu. »
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour officielles du premier jour qui ont été révélées lors du flux.
Notes de mise à jour de la mise à jour du premier jour de Final Fantasy 16
- Correction d'un problème d'indicateur de contrôle qui peut rendre la progression impossible dans des circonstances très spécifiques.
- Correction d'un problème où le jeu se fermait de manière inattendue dans des circonstances très spécifiques.
- Optimiser les performances à plusieurs endroits
- Correction de quelques erreurs de texte mineures
Il semble que ce soit ça. Une fois le patch disponible, nous en informerons nos lecteurs.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.