Alors que Final Fantasy 16 semble contenir beaucoup de contenu basé sur leaperçus que nous avonsdu jeu jusqu'à présent, le RPG d'action fantastique ne recevra probablement pas de DLC de si tôt, selon les développeurs du jeu.
Dans une interview avec Game Informer, le réalisateur Hiroshi Takai a annoncé que Creative Business Unit III n'avait pas de projet pour un DLC FF16. Le producteur Naoki Yoshida, également connu sous le nom de Yoshi-P, a révélé que FF16 est un « jeu unique » et que même si l'équipe souhaite envisager d'ajouter des DLC, la décision sera basée sur la réception des joueurs.
Voici la citation complète de Yoshida :
C'est un jeu unique. Nous demandons aux joueurs de payer le plein prix pour cette expérience, nous voulons donc une expérience qui soit égale au montant d'argent que les joueurs vont payer et nous voulons qu'ils aient une satisfaction égale à ce qu'ils ont payé, voire plus. que ça.
Nous ne savons pas si les gens vont tomber amoureux de Valisthea et de l'histoire de Clive et voudront voir davantage le monde et davantage de ses personnages. Ainsi, même si nous souhaitons toujours envisager des DLC, des spin-offs ou ce genre de choses qui vous permettent d'en apprendre davantage sur le jeu, nous voulons d'abord voir si Valisthea et Clive sont vraiment des choses que les joueurs du monde entier veulent voir davantage, puis prendre cette décision. .
Fait intéressant, FF16 n’est pas le premier jeu AAA de cette année qui n’a pas été conçu en pensant aux versions DLC. En février, Avalanche Software a révélé que le développeur avaitpas de projet de faire un DLCpour le jeu de sorcier populaire Poudlard Legacy. Malgré cela, Poudlard Legacy s'est extrêmement bien comporté,dépassant le milliard de dollars de ventesplus tôt ce mois-ci.
Source:Informateur de jeu