Dans le but d'empêcher davantage les joueurs « toxiques » de gâcher le plaisir des autres joueurs de League Of Legends, Riot Games a publié un nouveau patch imposant des restrictions de chat pour ceux qui sont catégoriques sur de telles manigances. Un développeur de Riot Games a expliqué lors d'un article de blog quelles sont exactement les nouvelles restrictions, que vous pouvez lire ci-dessous :
Restrictions relatives aux joueurs toxiques
- Certains joueurs (identifiés par le Tribunal et par l'assistance aux joueurs) auront un nombre limité de messages disponibles dans le jeu et un accès limité à [Tous] le chat.
- Les joueurs restreints qui terminent avec succès des parties en matchmaking récupéreront leurs privilèges de chat.
En plus de prendre des mesures contre les joueurs toxiques, la dernière mise à jour de League Of Legends comprend également de nombreux correctifs et rééquilibrages. Vous pouvez visualiser lenotes de mise à jour iciou simplement en faisant défiler vers le bas.
Notes de mise à jour 3.04
Équilibres de personnages
Élise
Elise a été trop bien récompensée pour avoir joué en toute sécurité, nous avons donc transféré une partie de son pouvoir vers sa forme d'araignée afin d'augmenter la récompense pour la prise de risques.
Neurotoxine
- Portée d'incantation réduite de 650 à 625
- Dégâts réduits à 40/80/120/160/200 au lieu de 50/95/140/185/230
Morsure venimeuse
- Dégâts augmentés à 60/110/160/210/260 au lieu de 50/95/140/185/230
Janna
Coup de vent hurlant
- Correction d'un bug où la durée du renversement n'augmentait pas en fonction du temps de charge
- La durée du choc une fois complètement chargé a été augmentée de 0,75 seconde à 1 seconde.
Jarvan IV
Jarvan a apporté trop d'utilité à son équipe, c'est pourquoi nous avons supprimé la composante armure de l'aura de Demacian Standard.
Égide dorée
- Le montant du bouclier par champion ennemi proche a été augmenté de 20/25/30/35/40 à 20/30/40/50/60.
- Coût en mana réduit à 45/50/55/60/65 au lieu de 65
Étalon démacien
- Actif n'accorde plus de bonus d'armure
Nami
Bénédiction de l'appelant des marées
- Ajout de nouveaux effets visuels pour mieux communiquer le montant des charges restantes
- Durée augmentée de 5 à 6 secondes
Chanté
Singed se veut incroyablement durable et brûle progressivement ses adversaires dans les combats en équipe. En rendant les neutralisations plus efficaces contre lui et en réduisant ses dégâts initiaux, les adversaires de Singed ont désormais plus de temps et de moyens pour le gérer dans ces situations.
Jeter
- Dégâts réduits à 80/125/170/215/260 au lieu de 100/150/200/250/300
- Rapport de puissance de capacité réduit de 1,0 à 0,75
Potion de folie
- Ne réduit plus la durée des désactivations
Taric
Les modifications du dernier patch ont ouvert différents styles de jeu à Taric mais n'ont pas adapté efficacement son niveau de puissance. Ces changements réduisent la domination de Taric sur la voie en réduisant ses dégâts en rafale et en l'obligeant à faire davantage de compromis lors du choix des sorts à améliorer.
Briser
- Dégâts réduits à 50/90/130/170/210 au lieu de 60/105/150/190/240
- Taux de dégâts d'armure réduit de 30 % à 20 %
Éblouir
- Durée d'étourdissement ajustée à 1,2/1,3/1,4/1,5/1,6 secondes au lieu de 1,5 à tous les rangs
Articles
Lame du roi déchu– Hotfixé 3/5
- Dégâts d'attaque réduits de 30 à 25
- Coût de combinaison augmenté de 650 à 1 000 pièces d'or (coût total augmenté de 2 850 à 3 200 pièces d'or)
- Dégâts maximum infligés aux serviteurs et monstres réduits de 90 à 60.
- Le montant des soins actifs est désormais réduit par l'armure de la cible.
Égide de la Légion
- Aura accorde 50 % supplémentaires de régénération de santé, d'armure et de résistance magique aux serviteurs.
Rempart runique
- Coût de combinaison réduit à 400 pièces d'or au lieu de 650 (coût total réduit à 2 950 pièces d'or au lieu de 3 200)
- Santé réduite de 400 à 300
- Aura de résistance magique réduite de 30 à 25
- Aura accorde 50 % supplémentaires de régénération de santé, d'armure et de résistance magique aux serviteurs.
Médaillon de l'Iron Solari
- Médaillon de l'Iron Solari est principalement repris par les junglers et les supports, rôles qui rapportent le plus souvent moins d'or que les autres, pour l'ensemble de l'équipe. Nous avons réduit à la fois le coût et les statistiques personnelles de l'objet afin de réduire son impact en or tout en préservant son utilité en équipe.
- Coût de combinaison réduit à 520 pièces d'or au lieu de 670 (coût total réduit à 1 850 pièces d'or au lieu de 2000)
- Santé réduite de 400 à 300
L'ouragan de Runaan
- Rayon de la cible secondaire augmenté de 300 à 375
- Correction d'un bug où Hurricane pouvait cibler des ennemis invisibles
Éclat
- Coût de combinaison réduit à 365 pièces d'or au lieu de 425 (coût total réduit à 1 200 pièces d'or au lieu de 1 260)
Force de la Trinité
- Coût total réduit à 3 843 pièces d'or au lieu de 3 903 pièces d'or.
Fléau des liches
- Le coût de combinaison est passé de 880 à 940 pièces d'or (coût total inchangé)
Gantelet des Glaces
- Nous avons remarqué qu'en général, les champions qui achètent Iceborn Gauntlet sont des champions de première ligne qui mettent davantage l'accent sur la survie que sur les dégâts AP en rafale. Nous avons ajusté les statistiques d'Iceborn Gauntlet pour s'adapter à ce cas de jeu.
- Le coût de combinaison est passé de 640 à 700 pièces d'or (coût total inchangé)
- Armure augmentée de 60 à 70
- Puissance de capacité réduite de 40 à 30
Hydre vorace
- Coût de combinaison réduit à 200 pièces d'or au lieu de 400 (coût total réduit à 3 300 pièces d'or au lieu de 3 500)
- Vol de vie augmenté de 10% à 12%
Zéphyr
- Recette modifiée : Dard + Pioche + 725 pièces d'or = 2850 pièces d'or (coût total inchangé)
- Dégâts d'attaque augmentés de 20 à 25
Courrier du gardien
- Réduction de la vitesse d'attaque réduite de 20% à 15%
Le présage de Randuin
- Réduction de la vitesse d'attaque réduite de 20% à 15%
Garde-bras du chercheur
- Puissance de capacité réduite de 25 à 20
Runes
Poursuivant nos efforts depuis la mise à jour 3.02 pour normaliser la réduction du temps de recharge, nous avons légèrement amélioré les runes de réduction du temps de recharge afin de fournir des montants de statistiques moins gênants. Par exemple, neuf glyphes évolutifs de réduction du temps de recharge de niveau 3 offraient auparavant une réduction du temps de recharge de 8,62 % au niveau 18, mais offriront désormais même 10 %.
- La réduction du temps de recharge et la réduction du temps de recharge par rune de niveau ont été augmentées à tous les niveaux (variant d'une augmentation de 2 à 35 %).
Mode spectateur
Correction d'un bug qui faisait planter le client spectateur lors de l'utilisation de commandes de chat (ex : /joke, /taunt)
Général
- Les vérifications de disponibilité ne renvoient plus les joueurs à la page d'accueil de PvP.Net.
- "Aléatoire" a été déplacé en haut de la sélection des champions
- Les notifications de chat dans le coin inférieur droit du client attendent désormais d'apparaître jusqu'à ce que les joueurs aient d'abord fermé la boîte de dialogue contextuelle AFK.
- Les robots d'entraînement au combat n'acquièrent plus d'objets indisponibles
- Dragon, Baron, Tours et Inhibiteurs affichent désormais des aides