Alors que Game of Thrones a terminé sa diffusion en 2019, il est difficile de nier sa portée en matière de culture pop et son impact sur les téléspectateurs. Exemple concret : les développeurs de Square Enix ont confirmé que le prochain action-RPG Final Fantasy 16 était inspiré de Game of Thrones à plus d'un titre,
S'exprimant lors de la séance de questions-réponses pour la célébration du lancement de Final Fantasy 16, le directeur de la localisation Michael-Christopher Koji Fox et le directeur créatif Kazutoyo Maehiro ont tous deux confirmé que FF16 était inspiré de Game of Thrones en termes de style artistique et même de « ton » de dialogue.
Kazutoyo Maehiro :Game of Thrones est un fantastique morceau de fantasy, et j'en suis moi-même fan. Je pense que l’inspiration la plus importante que nous en avons tirée a été la direction artistique. Comme vous le savez tous, Game of Thrones est une œuvre fantastique, ce qui signifie qu'elle présente des conceptions de personnages, des décors et des mondes vraiment uniques, mais en même temps, ils ont tous l'impression qu'ils pourraient exister dans la vraie vie. C'est tout au long de la série, tout est en quelque sorte vraiment dirigé avec ce grand équilibre et en gardant tout ensemble.
Vous savez, cela peut paraître assez simple, mais c'est en réalité très difficile à réaliser. C'est parce que c'est un véritable cas d'équilibre, et dès que cet équilibre est rompu, les gens qui regardent ou lisent vont penser : « il y a quelque chose qui ne va pas ici », et dès que cela leur vient à l'esprit, cela va rompre complètement l’immersion.
Ce que nous voulions faire avec 16, c'est réaliser quelque chose de similaire avec ce niveau d'immersion très élevé. C'est ainsi que nous l'avons abordé depuis l'histoire, la conception du jeu, les niveaux et même la musique de fond. Nous voulons vraiment créer ce monde immersif. Mais bien sûr, l’histoire de 16 est sa propre histoire. C'est l'histoire de Clive Rosfield. Il y aura des aspects politiques, il y aura des dilemmes moraux dans l'histoire, mais avant tout, il s'agit simplement d'un véritable récit centré sur l'histoire de Clive Rosfield.
Michael-Christopher Koji Fox –Je ne dirais pas cependant que Games of Thrones revendique seul tous les bordels, les mères maléfiques et les décapitations brutales dans les fantasmes. Mais cela dit, nous avons utilisé la série télévisée Game of Thrones comme une sorte de ligne directrice sur la manière dont nous allons aborder le niveau de ton des dialogues dans le jeu. Nous voulions faire quelque chose qui relève de la fantaisie, et qui ressemble vraiment à de la fantaisie, mais qui n'allait pas aliéner les utilisateurs qui n'étaient pas vraiment familiers avec cet ancien type d'anglais attribué à la littérature fantastique.
Game of Thrones avait ce très bon équilibre entre authenticité mélangée à cette maturité et aussi à cette familiarité qui semblait finalement vraiment dramatique et accessible, et nous voulions imiter cela. Il y a ce sentiment, quand ils disent quelque chose, oh, c'est quelque chose que je dirais si je vivais à cette époque.
Eh bien, voilà. Pouvons-nous nous attendre à un antagoniste de type Joffrey Baratheon dans le jeu ? Je l’espère bien – surtout si nous pouvons nous venger d’eux au cours du jeu.
Final Fantasy 16 sortira ce 22 juin mais une démo est disponible dès maintenant sur PS5 !Vous pouvez le télécharger icivotre PS5 sera donc prête au moment où vous l’allumerez.
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