Mises à jour des performances de Final Fantasy 16, options de flou de mouvement et bien plus encore en préparation

Square Enix dit travailler sur des mises à jour pour améliorer la fréquence d'images de Final Fantasy 16 tout en confirmant un certain nombre d'autres fonctionnalités et problèmes qui sont en cours d'examen avant le lancement.

Comme révélé lors duSection questions-réponses du flux spécial de pré-lancement FF16, l'équipe de développement a répondu à une question sur les baisses de fréquence d'images que les joueurs ont remarquées pendant la démo, reconnaissant et déclarant qu'elles travailleraient sur des mises à jour résolvant ce problème pour la version finale.

«Nous travaillerons sur des mises à jour pour améliorer la fréquence d'images. Actuellement, nous constatons que la fréquence d'images diminue dans les zones où de nombreux personnages sont affichés à l'écran, comme les villes. Nous allons travailler là-dessus et optimiser davantage le jeu à l'avenir, alors ne vous inquiétez pas pour cela. Le directeur de la localisation Michael-Christopher Koji Fox a précisé.

Même s'ils ont confirmé qu'unmise à jour du premier jourviendrait qui apporterait certains de ces changements, la formulation utilisée par eux indiquait que nous verrions plusieurs mises à jour autour des améliorations des performances.

Mais les améliorations de performances ne seront pas la seule chose possible avec les futures mises à jour de FF16, car l'équipe a entendu des joueurs se plaindre du flou de mouvement. Les options permettant de l'ajuster et même de le désactiver sont à l'étude, ainsi que les options de l'appareil photo telles que la vitesse de rotation et la possibilité de désactiver le suivi automatique.

Une autre chose demandée par les joueurs est l’ajout d’une mini-carte. Malheureusement, cela ne semble pas être une fonctionnalité qu'ils vont ajouter, car ils ont noté qu'ils ont décidé de ne pas le faire en raison de la concentration des joueurs sur la mini-carte pendant l'exploration plutôt que sur le monde lui-même. Les zones post-démo vous permettront d'utiliser le pavé tactile pour afficher la carte, mais sinon, il n'est pas prévu d'ajouter une mini-carte. Ils ont cependant déclaré qu'ils envisageaient des options plus contraignantes.

Ailleurs, l'équipe a également confirmé qu'elle étudiait actuellement les rapports de crash de la démo et, comme remède possible qui a fonctionné pour certains, a suggéré aux joueurs de nettoyer les bouches d'aération de leur PS5 de l'accumulation potentielle de poussière due à des années d'utilisation. Encore une fois, ils étudient ce problème, avec PlayStation, pour voir quelle est la cause de ces crashs.

Je suis heureux de voir qu'ils travaillent sur davantage de mises à jour et, espérons-le, un certain nombre de problèmes de performances seront résolus dès le premier patch.

Final Fantasy 16 devrait sortir ce 22 juin sur PS5.