S'il y a un jeu Battlefield qui est préféré par beaucoup, c'est Battlefield : Bad Company 2 et Battlefield 3. Les deux jeux sont considérés comme les meilleures itérations de la franchise, et bien qu'ils ne soient pas des suites directes, ils ont une chose en commun : ils' David Goldfarb a travaillé sur tous deux.
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Goldfarb, qui a travaillé comme scénariste et concepteur de Bad Company 2 et Battlefield 3, avant de diriger Payday 2 pour Overkill, puis de fonder le studio suédois The Outsiders, a commenté le développement de Bad Company 2 et Battlefield 3. .
Sur Twitter, Goldfarb a publié le script de Bad Company 2 et a réfléchi au processus de conception.
https://twitter.com/locust9/status/1332656088919977986
Sur Twitter, Goldfarb a également déclaré qu'il espérait avoir utilisé Frostbite 1.5 sur Battlefield 3 et qu'il aurait livré une meilleure campagne solo s'ils l'avaient fait.
ce que j'ai dit, c'est que oui, j'aurais aimé utiliser Frostbite 1.5 pour bf3, nous aurions livré une bien meilleure campagne SP puisque nous avions, vous savez, une IA et des outils fonctionnels. ))
–David Goldfarb (@locust9)28 novembre 2020
C’est une nouvelle intéressante à entendre de la part de quelqu’un dans les coulisses des deux jeux. Espérons que nous en saurons davantage sur le développement d’autres jeux Battlefield à l’avenir.