La mise à jour Fortnite 1.43 apporte le contenu et l'amour de l'année lunaire.
Fortniteles joueurs vont se régaler, car les grandsFortniteLa mise à jour 1.43 (v. 2.5.0) est sortie, et elle est importante ! D'une taille de 5,9 Go sur la version PS4, le patch introduit la grenade à impulsion, les sanctuaires et bien plus encore.
Il y a même des nouveautés ajoutées au mode Sauver le monde liées au Nouvel An chinois ! Sans plus tarder, consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Grenade à impulsion
Sanctuaires (Battle Royale)
Recherchez des trésors dans de nouveaux sanctuaires thématiques cachés sur la carte.
Héros du Nouvel An lunaire (Sauver le monde)
Nouvelle année, nouvel équipement ! Exploitez le pouvoir de quatre héros du Nouvel An lunaire.
Armes de dragon (Sauver le monde)
Célébrez la nouvelle année avec style et combattez le feu par le feu.
GÉNÉRAL
- Résolution dynamique activée et suréchantillonnage temporel de haute qualité sur PS4 et Xbox One.
- La résolution dynamique offre un framerate plus cohérent lors de combats intenses et augmente la fidélité visuelle lorsque la charge sur le GPU est plus légère.
- La résolution 4K complète est désormais prise en charge sur Xbox One X.
- Ajout d'une combinaison de touches pour "Toggle Pickaxe" sur PC.
- Le panneau social PC + Mac a été étendu pour faciliter la navigation sur de longues listes d'amis.
- Ajout de variations sonores distinctives lorsque vous commencez à construire avec du bois/pierre/métal.
- Correction de plusieurs scénarios dans lesquels des erreurs de connectivité bloquaient la connexion.
- Amélioration de la récupération de la connexion XMPP sur la console.
- Charges utiles XMPP optimisées.
- Suppression des requêtes supplémentaires lors du retour du match.
- Suppression des requêtes de magasin redondantes.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème avec les barres de progression vides qui s'affichaient incorrectement sous forme de barres pleines sur Mac.
- Correction des invitations au jeu Discord et des informations de présence riches.
PS4
Corrections de bugs
- En partenariat continu avec SIE, nous avons pu résoudre le problème survenu pour certains joueurs Fortnite dans lesquels les correctifs prenaient plus de temps à télécharger qu'ils ne le devraient. Si vous rencontrez une récidive de ce problème, veuillez contacter le service client Epic et nous y répondrons de manière appropriée.
BATAILLE ROYALE
ARMES + ARTICLES
- Grenade à impulsion ajoutée.
- Rareté bleue.
- Trouvé uniquement dans les coffres au trésor et les largages de ravitaillement.
- Le fusil d'assaut à lunette est désormais parfaitement précis lorsqu'il est à lunette.
- Les dégâts causés par les tirs à la tête du fusil d'assaut à lunette ont été réduits de 250 % à 200 %.
- Le revolver utilise désormais des munitions moyennes.
- Les chances de chute de l'arbalète ont été réduites de 20 %.
- Les chances de chute du minigun ont été réduites de 12,5 %.
- Les chances d'obtention de Chug Jug ont été réduites de 15 %.
- Le SMG blanc/vert/bleu tourne et se dirige vers le coffre-fort.
- Mitraillette tactique
- La taille du magazine est passée de 30 à 35.
- La cadence de tir est passée de 10 à 13.
Corrections de bugs
- Correction des fusils de sniper qui n'enregistraient parfois pas les coups lorsqu'ils visaient vers le bas avec une latence réseau élevée.
- Correction d'un problème où les projectiles ne parvenaient pas à toucher les joueurs proches lorsqu'ils touchaient une autre cible.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de tirer autour des murs avec l'arbalète et le minigun s'ils se tenaient très près du bord du mur.
- Les messages d'échec de rechargement ne s'afficheront plus sur les armes qui n'ont pas de chargeur à recharger (par exemple – Minigun).
- Suppression de l'arrondi par balle dans le calcul des dégâts du fusil de chasse.
- Les dégâts ont été arrondis au nombre entier inférieur le plus proche pour chaque plomb individuel.
- Au lieu de cela, tous les projectiles seront additionnés avant d’être arrondis.
- Correction d'un problème qui faisait que le canon du Minigun continuait à briller après utilisation.
JEU DE JEU
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser la première arme récupérée sur les consoles.
- Correction d'un problème où, dans certaines conditions de réseau, les joueurs pouvaient être endommagés par des balles traversant des structures construites à la dernière seconde.
- Ces tirs toucheront désormais la structure plutôt que le joueur.
- Correction d'un problème qui permettait aux tirs de passer à travers les portes juste après leur fermeture.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de récupérer une arme/consommable supplémentaire tout en tenant un piège.
- Ce problème a également amené les joueurs à abandonner des piles complètes de ressources, les empêchant ainsi de récolter ces ressources pour le reste du match.
- Correction des effets de coup de bouclier joués lors de dégâts de chute.
- Correction des largages de ravitaillement planant dans les airs si l'objet en dessous était détruit.
- Correction d'un possible crash pouvant survenir lors du tir avec des armes avant de monter à bord du Battle Bus.
MONDE
Corrections de bugs
- Le stade de football et les autres bâtiments devraient désormais se charger correctement.
- Correction d'un problème qui faisait que les coffres au trésor étaient vides dans de rares cas.
- Correction d'une caisse de munitions dans Lonely Lodge qui ne générait pas de munitions.
PERFORMANCE
- Performances optimisées des animations des joueurs pour améliorer la fréquence d'images globale.
- Effets de nuage de poussière et de bouclier optimisés sur des réglages faibles pour de meilleures performances.
- Élimination de divers problèmes causés par le chargement de certains skins et objets à des moments inattendus.
- Les modèles de personnages, les armes et les ressources d'environnement utilisent désormais un système de niveau de détail pour améliorer les performances.
- Amélioration de la fluidité du streaming de niveau en chargeant le contenu sur un fil d'arrière-plan.
- Ajustements majeurs aux paramètres FX, ciblant les spécifications moyennes à faibles.
Interface utilisateur
- Activation de l'option « Net Stats » pour PS4. Cette fonctionnalité affiche votre temps de ping sur les serveurs d'Epic et l'utilisation globale de la bande passante pendant la lecture.
- Cette option se trouve dans l'onglet HUD sous Paramètres du jeu.
- Ajout d'une icône au HUD qui indique quel bouton est utilisé pour ouvrir la carte.
- Ajout du temps total écoulé à l'interface utilisateur de Matchmaking.
- Le widget de munitions au-dessus de la barre de santé du joueur affiche désormais le nombre de tout élément utilitaire sélectionné.
- Le widget de raccourci clavier dans le HUD n'affiche plus « Not Bound ».
- Ajout de la possibilité de permettre aux joueurs de faire évoluer le HUD.
- Problème connu– Cela n’affecte pas le HUD lorsque vous regardez après la mort.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème où les joueurs PS4 n'obtenaient pas de crédit pour jouer avec des amis.
AUDIO
- Amélioration du son des pas en ajoutant des sons de pas séparés au-dessus et en dessous pour les matériaux en bois, en pierre et en métal.
- L'atténuation du volume a été déplacée pour être basée sur l'emplacement du joueur plutôt que sur la caméra.
- Les joueurs peuvent désormais mieux entendre leur environnement pendant la construction.
- Réduction des niveaux audio lors du placement initial d'une structure.
- Ajout de nouvelles variations sonores du bois, de la pierre et du métal lors du placement des structures.
- Ajout d'un son qui retentit lorsque l'arbalète est prête à tirer à nouveau.
- Le volume des pas des coéquipiers a été légèrement réduit.
- Réduction du volume du son d'impact du Sniper.
- Réduction du volume de la musique des emotes pendant la phase d'avant-jeu.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait les autres joueurs d'entendre le son du Minigun.
- Correction de quelques problèmes de panoramique audio lors de l'équipement du Minigun.
ART/ANIMATION
- Effets visuels améliorés lors du déplacement en eau profonde.
Corrections de bugs
- Correction de la tête de Royale Knight passant à travers l'arrière de son casque.
PROBLEMES CONNUS
- Les réticules d'armes disparaîtront parfois après avoir utilisé une arme à lunette.
- Les armes sembleront parfois chargées, mais ne pourront pas tirer.
- Dans de rares cas, un objet laissé tomber par un joueur éliminé ne peut pas être récupéré par les autres joueurs.
SAUVEZ LE MONDE
SORTEZ-LE !ÉVÉNEMENT
- De nouvelles quêtes seront introduites tout au long de l'événement !Lancez-vous !commence par une histoire d’amour dans un monde ravagé par les tempêtes, avec la touche habituelle de Fortnite…
- Héros du Nouvel An lunaire ajoutés, avec 4 nouveaux kits !
- Armes de dragon ajoutées
- Récompenses de quête (Aperçu) :
- Love Trooper Jonesy, soldat légendaire
- Choix de trois armes à distance légendaires du dragon
- Nouveau défenseur de mêlée légendaire
- Billets pour pétards
- V-Bucks
- Lancez-vous !Or
- Décerné pour avoir terminé une quête répétable
- Les tickets Firecracker peuvent être gagnés en utilisant la nouvelle fonctionnalité de difficulté d'inscription (détaillée ci-dessous). Ils seront attribués à chaque fois que vous terminerez une mission de difficulté accrue.
- Utilisé pour acheter des lamas de printemps depuis l'onglet Butin.
- Mise à jour des lamas de butin pour attribuer des billets de pétard pour la durée de l'événement.
- Spring Llama est disponible dans l'onglet Butin et coûte 1 000 tickets Firecracker à l'achat.
- Chaque lama contiendra un héros du Nouvel An lunaire ou une arme de dragon.
- Chaque pile de 1 000 tickets d'événement Storm a été échangée contre des lamas de tempête.
- Jusqu'à 3 000 pièces d'or saisonnières seront converties 3 contre 1 en tickets de pétard, et tout or supplémentaire au-delà sera perdu. Dépensez tout l'or d'événement restant avant la mise à jour !Lancez-vous !L'or est également saisonnier et sera remplacé au début d'une nouvelle saison.
- Les alertes de mission Mutant Storm et Miniboss ne sont pas liées à cet événement. Tous deux sont revenus à leurs niveaux d’activité « passifs » inférieurs et aucun des deux n’accorde de billets pour des événements.
- Jusqu'à 3 tempêtes mutantes à Stonewood, 10 dans d'autres endroits. |Quota : 4 par jour
- Jusqu'à 3 alertes Miniboss à Stonewood, 6 dans d'autres endroits. |Quota : 3 par jour
- Nouveau,Lancez-vous !Des articles à thème apparaîtront dans le magasin tout au long de l'événement.
- Les objets de la boutique d'événements apparaîtront et resteront disponibles à l'achat jusqu'à la fin deLancez-vous !.
- Les articles hebdomadaires du magasin ne seront disponibles que pour la semaine au cours de laquelle ils apparaissent.
INVENTAIRE UNIVERSEL NOUVEL ET AMÉLIORÉ
*REMARQUE : Cette fonctionnalité sera disponible le lundi 19 février en raison de tests en cours.
- Vous pouvez désormais préparer votre inventaire dans l'Armurerie avant de le charger dans le monde.
- Utilisez l'écran Sac à dos pour fabriquer, équiper et recycler des objets du monde.
- Utilisez l'écran de stockage pour transférer des objets entre le stockage du sac à dos et le stockage Storm Shield.
- Ces écrans sont disponibles dans une version d'inspection uniquement lors de la connexion à une session de jeu.
NOUVELLE DIFFICULTÉ D'OPT-IN
- Un nouveau type de pylône BluGlo peut être trouvé partout dans le monde, permettant d'augmenter la difficulté de la plupart des types de missions jusqu'à 5x.
- Chaque fois qu'il est utilisé, le nombre d'ennemis augmente considérablement, ce qui augmente légèrement leur santé et leurs dégâts.
- Chaque fois que la difficulté du jeu augmente, de l'or saisonnier supplémentaire est attribué à la fin de la mission principale.
- Pendant leLancez-vous !événement, augmenter la difficulté de la mission au moins une fois attribue un certain nombre de tickets Firecracker, commençant à 40 tickets dans le bas de Stonewood et atteignant 94 tickets à la fin de Twine Peaks.
ÉVOLUTION DE LA RARETÉ ET CHANGEMENTS DE RECYCLAGE
- Les coûts de Rarity Evolution ont été retravaillés. Le coût pour augmenter la rareté d'un Héros coûte désormais plus de Manuels d'Entraînement et de matériel d'évolution (Gouttes de Pluie, Œil du Tempête, etc.) en fonction du niveau d'étoile du Héros.
- Une version partiellement complète de ce changement a été publiée au début de la v.2.4.2 et avait des coûts plus élevés que prévu pour l'évolution des héros 3,4 et 5 étoiles. Ces coûts ont été corrigés dans ce patch.
- Lorsque les schémas, héros, survivants, chefs de survivant et défenseurs 2 étoiles ou plus sont recyclés, ils rembourseront désormais tous les matériaux d'évolution dépensés pour faire évoluer l'objet.
- Ce changement a été effectué parce que nous voulions que les joueurs puissent monter de niveau et tester de nouveaux héros, armes et pièges sans risquer de perdre de précieux matériaux d'évolution.
HÉROS
- Présentation des héros du Nouvel An lunaire, avec quatre nouveaux kits :
- Berserker– Un soldat intrépide qui se lance au combat à bout portant avec War Cry et Shockwave.
- Coup d'orage– Un Ninja qui se concentre sur l’étourdissement des ennemis proches et exploite cet état pour infliger des dégâts accrus.
- Contrôle des émeutes– Le constructeur s'est concentré sur le contrôle du champ de bataille avec DECOY et sur l'élimination des meutes d'ennemis avec Plasma Pulse.
- Éclair– Un Outlander insaisissable qui utilise Phase Shift pour étourdir et échapper à des groupes d’ennemis.
- Impulsion plasmatique
- Repensé pour ne plus rebondir une fois placé.
- La cadence de tir est passée de 2 impulsions/seconde à 8 impulsions/seconde.
- Les dégâts de base ont été réduits de 80 à 14.
- Le minigun de Goin' Commando est désormais signalé comme une arme à distance, ce qui lui permet de bénéficier de tirs débilitants et de divers autres avantages du soldat.
- Le Phase Shift d'Outlander n'interrompra plus la plupart des actions lorsqu'il est activé, ce qui permet de l'utiliser de manière plus fluide pendant le combat.
- Long Arm of The Law fait que la charge anti-matérielle ne s'arrête plus au premier bâtiment touché.
- Capacité Dans la zone
- Mise à jour de l'info-bulle pour préciser qu'elle nécessite 5 coups consécutifs.
- Augmentation du délai de réinitialisation entre les coups de 3 secondes à 5 secondes.
- Le montant des soins de base de Hearty Strikes a été réduit de 12 à 10.
- [Retravailler]Avantage du pare-feu
- Les attaques de mêlée contre le bouclier du Constructeur déclenchent une impulsion d'énergie infligeant des dégâts énergétiques et repoussant les ennemis proches dans un rayon de 0,5 tuile (16 secondes de temps de recharge).
- [Retravailler]Bonus tactique du pare-feu
- Les attaques de mêlée contre le bouclier du héros principal déclenchent une impulsion d'énergie infligeant des dégâts d'énergie et repoussant les ennemis proches dans un rayon de 0,5 tuile (48 secondes de temps de recharge).
- [Retravailler]Avantage du gilet pare-balles
- Réduit les dégâts subis de 60%.
- La réduction diminue de 15 % à chaque fois que le soldat est touché. Récupérez 15% toutes les 10 secondes si la réduction est inférieure à 60%.
- Réduit les dégâts subis de 60%.
- [Retravailler]La frappe structurelle a été retravaillée : lorsque la Charge Anti-Matériau frappe un bâtiment, elle remboursera une partie de son coût énergétique et aura un temps de recharge réduit.
- [Retravailler]Avantage de survie/bonus tactique
- Tuer un ennemi avec une capacité ou une arme récupère 3 points de vie de base/seconde (en fonction du niveau du héros et de la technologie) en 3 secondes. Des éliminations supplémentaires réinitialisent la durée de guérison. Ne s’activera pas en pleine santé.
- [Retravailler]Spécialiste du soutien aux soldats
- « Il y en a beaucoup comme ça… » Augmentation de la durée de vie des armes réduite à 80 % lorsque War Cry est actif.
- « Il y en a beaucoup comme ça… » se débloque désormais au niveau 30 (au lieu du niveau 18).
- Ajout de l'avantage « Pratiqué au combat » au niveau 18.
- Suppression de « Blitz » du niveau 30 (remplacé par « Il y en a beaucoup comme ça… »)
Corrections de bugs
- Les dégâts de l'avantage tactique « China Shop » augmentent désormais correctement avec le niveau du héros.
- Correction d'un problème qui faisait que le constructeur et le machiniste Harper avaient les statistiques légendaires à toutes les raretés.
- Correction d'un problème où Blitzen Base Kyle Hearty Blows ne précisait pas que son activation nécessitait une arme de mêlée matérielle.
- Info-bulles mises à jour pour les capacités TEDDY et Shocktower pour expliquer que chaque capacité ajoute 1 à la capacité maximale des charges de fragments.
ARMES
- Arbalète Heartbreaker ajoutée
- Arbalète de tireur d'élite sur le thème de la Saint-Valentin.
- Tire des éclairs qui transpercent les ennemis et infligent des dégâts élevés + un recul.
- Les boulons tomberont légèrement à mesure qu'ils voyagent dans les airs.
- Consomme des munitions lourdes.
- Disponible dans la boutique d'événements contre de l'or saisonnier.
- Les armes de dragon sont disponibles :
- Le rugissement du dragon– Fusil semi-automatique qui tire des balles perçantes qui infligent des dégâts de feu aux ennemis.
- La puissance du dragon– Fusil de chasse qui tire plusieurs pétards explosifs.
- Griffe du dragon– Fusil de précision qui tire de petites roquettes qui collent aux cibles et explosent après un court délai.
- La fureur du dragon– Fusée qui laisse derrière elle un nuage explosif après l’impact.
- Dent de dragon– Épée moyenne qui inflige des dégâts de feu.
- Croc de dragon– Lance lourde qui inflige des dégâts de feu.
- Ces armes présentent plusieurs avantages uniques – trouvez-les tous !
JEU DE JEU
- Les armes et les avantages de héros qui augmentent les dégâts infligés aux ennemis « renversés » fonctionnent désormais lorsque les coques sont dans leur animation de récupération.
- Réduction de la santé, de la stabilité et du score accordé pour vaincre les miniboss de 20 %.
- Légèrement réduit le nombre d'autres ennemis apparaissant lorsqu'un Miniboss est présent.
- Les gouttes de pluie et autres matériaux d'évolution sont désormais plus fortement affectés par la difficulté et les coffres de récompense de mission. Cela entraîne une augmentation de la quantité de butin pour tout, sauf pour les coffres de valeur la plus faible.
- Ajout de schémas de pièges confortables pour feu de camp pour piller les lamas.
- Ajout également d'un emplacement pour Cozy Campfire dans le livre de collection.
- Les quêtes suivantes ont été déplacées vers la catégorie Quêtes secondaires du journal des quêtes puisqu'elles ne sont plus des quêtes quotidiennes.
- Une petite camionnette qui pourrait !
- Récupération de données
- Chasseur de tempête
- Les armes fabriquées sont désormais préchargées avec exactement un chargeur gratuit approprié à l'arme (cela ne prend pas en compte le héros actuel, donc l'avantage Waste Not Want Not ne s'applique pas à la taille du chargeur).
Corrections de bugs
- La quête Twine Peaks Glimmer of Hope ne devrait plus lister deux fois Récupérer les données comme objectif. Ride the Lightning devrait désormais être répertorié à la place.
- Clarification de la description de la mutation Life Leech Attacks Storm Zone.
- Affliction ne peut plus infliger de dégâts critiques.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas monter de niveau après le didacticiel de l'avant-poste.
- Correction d'un problème où l'animation des attaques lourdes des épées légères était interrompue par le mouvement.
- Correction des joueurs étant rarement incapables de récupérer Bluglo à proximité d'un bâtiment créé par un joueur.
- Correction de certaines boîtes de munitions difficiles à piller.
Interface utilisateur
Nouvelles mises à jour ajoutées.
Corrections de bugs
- Correction d'un cas de dépassement de texte dans l'onglet Store.
- Il n'est plus possible d'ajouter à une pile partielle dans Storm Shield Storage lorsque la limite d'objets est déjà dépassée.
- Mise à jour de l'infobulle de l'avantage tactique du Survivaliste pour clarifier qu'il ne se cumule pas avec l'avantage du héros Survivaliste.
- Correction des listes d'avantages d'armes disparaissant temporairement dans des cas particuliers.
- Correction de l'indicateur de niveau d'objet qui ne se mettait pas à jour dans certaines situations.
- Mise à jour de l'info-bulle de l'avantage Génération de grenades pour répertorier correctement 20 éliminations requises au lieu de 30.
AUDIO
- Ajout de sons à la capacité Dragon Daze Ninja.
- De nouveaux sons pour le pare-feu s'activent et se rechargent.
- Nouveaux sons pour l'impact et la recharge du Flak Vest.
PROBLEMES CONNUS
- La quête secondaire de l'événement « Les choses qui explosent dans la nuit » apparaît sur la carte de quête mais n'est pas disponible avant la phase suivante de l'événement.
- La quête secondaire de l'événement « Les choses qui explosent dans la nuit » apparaît de manière incorrecte sur la carte de quête à la fin de la quête de l'événement principal « Dans vos oreilles ».
- Lancez-vous !Gold est incorrectement nommé Sprint It On Gold !
- Les quêtes Twitch ne donnent actuellement pas de missions quotidiennes.
- Les objectifs des quêtes d’artisanat doivent être complétés dans les zones du monde.
C'est beaucoup, non ? N'oubliez pas de récupérer votre gratuitFortniteles peaux aussi !Voici comment.
Source:Jeux épiques