Epic Games est une nouvelle fois prêt à déployer un nouveauFortnitepatch bientôt, et comme avant, cela permet à la communauté de savoir ce que leFortniteles changements à venir sont avant qu’ils ne se produisent.
L'un des gros ajouts est la nouvelle interface utilisateur d'inventaire pourBataille Royale, que vous pouvez voir ci-dessus. Il y a aussi quatre héros gratuits et exclusifs pour célébrer le lancement de la Xbox One X.
Consultez la liste complète des ajustements de gameplay ci-dessous.
NOTES DE MISE À JOUR V.1.10 – BATAILLE ROYALE
JEU DE JEU
- Diminution de 35 % des chances d'obtenir des bandages dans les coffres au trésor et les largages de ravitaillement.
- Aide à la visée réduite sur les contrôleurs.
- Cela devrait permettre de diriger plus facilement les cibles avec des fusils de précision.
- Le système d’assistance à la visée mis à jour nous permet d’itérer facilement. Faites-nous savoir comment vous pensez que nous pouvons améliorer l'assistance à la visée.
Corrections de bugs
- Priorité réseau améliorée pour les portes, ce qui réduit la probabilité de voir des joueurs franchir une porte fermée.
- Priorité réseau améliorée pour les coffres, ce qui réduit la probabilité qu'ils semblent rester fermés pendant une courte période après leur ouverture.
- Les joueurs ne tomberont plus à travers le monde s'ils sont éliminés en sautant.
- Les planeurs ne se déploieront plus si un joueur utilise une rampe de lancement dans l'état DBNO.
- Le joueur ne tremblera plus en tombant et en parachutisme.
- La danse n'a plus de temps de recharge si elle ne parvient pas à jouer.
- Les coffres dans les greniers ne génèreront plus de butin sur les toits ou sur les murs extérieurs.
- Correction d'un problème qui faisait parfois survivre les joueurs aux dégâts de chute mortels avec 1 HP.
- Correction d'un problème qui faisait trembler les noms des coéquipiers.
- Correction d'un message d'erreur que les joueurs recevaient parfois lorsqu'ils étaient invités à un match BR alors qu'ils n'avaient pas encore terminé la mission du didacticiel Sauver le monde.
ARMES
- Suppression des traceurs du SMG réduit au silence.
- Les fusils de sniper ne se rechargent plus lorsqu'ils sont en vue ciblée.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait les grenades d'exploser.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître le réticule si un fusil de sniper était tiré juste avant le décollage du bus de combat.
- Correction de plusieurs problèmes avec l'effet Smoke Grenade :
- Les effets de fumée apparaissent désormais de la même manière dans et hors de la tempête.
- Les joueurs ne peuvent plus voir à travers les effets de fumée lorsqu'ils utilisent une lunette depuis l'intérieur de la fumée.
- Les joueurs ne subiront plus d’effet « flash » lorsque plusieurs grenades fumigènes exploseront en même temps.
AUDIO
- Volume réduit pour les sons de piège ambiants et les a rendus moins fréquents.
- Ajout d'un nouveau son d'avertissement qui s'active lorsqu'un joueur s'approche d'un piège au plafond ou au mur.
- Les pas des coéquipiers semblent désormais plus silencieux que ceux des ennemis.
- Si vous observez un joueur, ses pas sont plus silencieux.
- Ajout de différents sons de pas pour les surfaces en bois, en pierre, en métal et en terre/herbe.
- Il est désormais plus facile d'entendre les pas à travers les murs.
- Ajout du son du vent « vitesse terminale » lors d'une chute de grande hauteur, ainsi que des sons d'impact/douleur lorsque l'on subit des dégâts dus à une chute.
- Augmentation de la portée audio du tir du tireur d'élite de 180 m à 250 m.
- Volume sonore réduit des coups de feu pour les fusils de chasse tactiques. (N'affecte pas la plage audio)
- Volume réduit des sons d’équipement/rechargement/tir du revolver.
- Nouveaux sons pour les consommables Medkit, Shield Potion et Slurp Juice.
- Il est désormais plus facile d'entendre le son d'un autre joueur glissant vers vous après avoir utilisé une rampe de lancement.
- Tout l'audio de l'emote de danse est désormais ajusté avec le curseur SFX au lieu de Musique.
- Le volume du vent réagit de manière plus dynamique lors d'un saut en parachute ou de l'utilisation d'un planeur/parapluie.
- Suppression du contenu basse fréquence dans le son de « l'horloge qui tourne » qui est joué avant le rétrécissement de l'œil de tempête.
- Ces fréquences auraient pu auparavant être confondues avec des pas lors de la course.
PERFORMANCE
- Amélioration du framerate général lorsque plusieurs personnages sont à proximité.
- Amélioration des performances du serveur en réduisant le nombre d'événements de mouvement redondants envoyés par les clients.
- Rendu Xbox One amélioré en réduisant les blocages du processeur.
- Performances améliorées lors du rendu de l’éclairage et des ombres.
- Amélioration des performances lors du rendu des buissons et autres objets encombrés.
- Amélioration des performances des threads de jeu en convertissant davantage de BP de logique de jeu en C++.
- Performances de l’interface utilisateur améliorées.
- Performances PhysX améliorées.
- Amélioration des performances du processeur sur Xbox One et Windows en ajustant les priorités des threads.
- Amélioration des performances des systèmes de particules grâce à l'ajout de lots.
- Amélioration des performances des effets de traînée d'animation et des particules.
- Performances améliorées lors de l’utilisation du planeur.
- Particules optimisées associées aux joueurs/armes.
- Audio optimisé pour l’indicateur de zone de sécurité.
- Modification de la fréquence de mise à jour des animations et optimisation de nombreux autres systèmes d'animation.
- Réduction des problèmes généraux en optimisant le garbage collection des objets chargés en mémoire.
- Bande passante réseau réduite utilisée lors de l'apparition de joueurs dans un match en équipe.
- Correction d'un problème de performances du serveur causé par la création d'acteurs qui déplaçaient chaque image.
- Correction d'un problème de performances du serveur où des élastiques pouvaient être provoqués lors du saut du bus de combat.
- Correction de divers problèmes pouvant survenir pendant le jeu.
Interface utilisateur
- Vous pouvez désormais consulter vos statistiques personnelles et l'XP gagnée à la fin d'un match ou en tant que spectateur.
- Vous pouvez désormais choisir d'abandonner un de vos défis quotidiens chaque jour.
- Ajout du panneau « Net Debug Stats » à l'interface utilisateur de Battle Royale.
- Cela peut être activé en allant dans Paramètres > Jeu > HUD > Net Debug Stats
- Ce paramètre affiche le ping, la bande passante, les paquets par seconde et la perte de paquets pour le téléchargement et le téléchargement.
- Si vous n'avez pas reçu de paquet du serveur depuis plus d'une seconde, l'interface utilisateur affichera également un avertissement « Connexion perdue ».
- Actuellement, cette fonctionnalité n'est disponible que sur les plates-formes Windows et Mac, mais nous espérons l'activer sur les consoles dans une prochaine mise à jour !
- Ajout de la possibilité d'envoyer une invitation d'ami aux coéquipiers sur les écrans Spectateur et Victoire (PC/Mac uniquement.)
- Ajout d'un aspect soigné aux boutons de matchmaking.
- Ajout d'un message d'avertissement qui s'active lorsque les joueurs tentent de se déguiser en buisson alors qu'ils sont déjà déguisés.
- Remplacement du minuteur d'échauffement de 60 secondes par « En attente des joueurs »
- Augmentation de la taille de la grande carte afin qu'elle occupe plus d'espace à l'écran lorsqu'elle est ouverte.
- Le minuteur de réanimation affiche désormais la progression de la réanimation pour les joueurs au clavier et à la manette.
Corrections de bugs
- Les curseurs de sensibilité de la souris et de la manette de jeu s'arrêteront désormais à 0,1 au lieu de 0,0.
- Les coéquipiers déconnectés resteront désormais sur le HUD et seront répertoriés comme « Déconnectés ».
- Les modèles de personnages inspectés dans Save the World ne seront plus affichés dans l'onglet Casier.
- Le bouton Haut du D-Pad ne ferme plus l'onglet d'inventaire lors de l'utilisation de la disposition Pro Controller.
- Les paramètres seront désormais correctement enregistrés lorsque les joueurs les appliqueront et sortiront rapidement du menu des paramètres.
- Ajout de descriptions aux objets équipés dans l'onglet Casier.
- Les graphiques des zones de tempête ne clignoteront plus lorsque la tempête commence à se rapprocher.
- Vous pouvez désormais signaler les joueurs dont le nom contient des caractères Unicode et chinois.
- Correction des chronomètres dans le classement Global Wins.
- Une fois renversé par la tempête, le message d'élimination se lira désormais correctement :
- [JOUEUR] a été renversé par la tempête.
SPECTATEUR
Corrections de bugs
- Les effets des grenades fumigènes sont désormais visibles pour les spectateurs lorsqu'ils regardent un joueur dans la fumée.
- Correction d'un bug où les coéquipiers pouvaient être invisibles lorsqu'ils les regardaient.
- Les visuels de Scope ne resteront plus bloqués à l’écran lors du basculement entre les joueurs en mode spectateur.
GÉNÉRAL
- Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lors du retour au menu principal.
SAUVEZ LE MONDE
- Héros exclusifs Xbox One
- Les héros Xbox Exclusive sont accordés à tous les joueurs ayant acheté un Founders Pack sur Xbox.
- Les joueurs recevront les 4 héros exclusifs après avoir terminé la quête « Loot Llamas ». C'est le même point que la plupart des autres objets de fondateurs sont accordés.
- Les joueurs ayant déjà terminé la quête recevront chaque héros lors de leur connexion.
- Héros :
- Soldat : Commando Renegade
- Constructeur : Gardien Knox
- Ninja : Jade Assassin Sarah
- Outlander : la pionnière Jess
JEU DE JEU
- Augmentation de la portée effective du canon à main Vindertech Scoped de 7,5 à 8 tuiles, diminution des dégâts de 62 à 56 et de l'impact de 100 à 90 pour rééquilibrer en conséquence.
- La modification « Explosion de tête » s'adapte désormais à l'attribut technologique et au niveau de héros du joueur, plutôt que d'infliger un pourcentage fixe des dégâts de l'arme du joueur.
Corrections de bugs
- L’utilisation d’un type de ressource incorrect lors de la tentative de construction d’un plan (comme « Construire les tours radar ») s’affichera désormais correctement en bleu au lieu de rouge.
- Les armes Vindertech utiliseront les recettes Crystal Energy et Ore Energy comme prévu dans la feuille de recettes d'artisanat.
- Tous les objets du monde recyclés seront désormais supprimés de votre inventaire avant que les objets résultants ne soient ajoutés, réduisant ainsi le risque de débordement et de chute d'objets au sol.
- Les pistes de « Livrer la bombe » peuvent désormais être placées là où se trouvent les accessoires de quête ou les fragments d'Outlander.
- Le chariot passera désormais à travers les accessoires de quête et les fragments d'Outlander afin qu'ils n'empêchent pas les joueurs d'utiliser des itinéraires plus directs.
- Ajout de la mise à jour de la quête manquante d'un restaurant Durrrburger de la ville.
- Ramasser plusieurs objets à la fois ne fera plus en sorte que les objets s'étirent dans le sac à dos du joueur et y restent pendant de longues périodes.
- Les armes Vindertech ne donnent plus de Blast Powder lorsqu'elles sont démontées.
- Les marteaux et lances hydrauliques légendaires utilisent désormais correctement les exigences de fabrication de niveau légendaire au lieu des exigences de fabrication de niveau épique.
- Correction d'un problème qui faisait que les objets ramassés tombaient de la carte et étaient détruits.
- Au lieu d'être détruits, ils seront transportés vers leur propriétaire (s'il y en a un) ou vers le joueur le plus proche.
- Correction d'un problème qui empêchait les pièges de guérison au sol d'occuper de l'espace dans l'inventaire.
- Correction d'un problème qui faisait que les clés de transformation se transformaient en un objet différent de celui prévu.
- Correction d'un problème qui faisait que certains conteneurs étaient mis en surbrillance en permanence.
- Correction d’un problème qui faisait que la Head Clipper Spear avait une puissance nominale de niveau 1 incorrecte.
MISSIONS
- Ajout de 5 nouvelles quêtes de découverte quotidiennes. Explorez les zones pour trouver des emplacements spécifiques.
- L’activité de récupération de drone démarre désormais automatiquement après 20 secondes si personne ne la démarre plus tôt.
- Les joueurs peuvent désormais construire autour du site du crash avant qu'il n'atterrisse. Les structures subiront des dégâts, alors planifiez judicieusement.
- De nouvelles icônes de carte ont été ajoutées pour toutes les activités secondaires afin de faciliter la localisation des activités auxquelles vous souhaitez jouer.
- Il ne vous reste désormais plus qu'à trouver les modules manquants lors des missions « Réparer le refuge ».
- Les alertes de mission Mutant Storm ne se propagent plus. Au lieu de cela, le nombre d'alertes de mission disponibles à la fois est défini sur un nombre cible fixe.
- Bois de pierre : 5
- Plankerton : 15
- Vallée Canny : 15
- Pics de ficelle : 15
- Le quota d’alerte de mission Mutant Storm reste inchangé à 10 par jour.
Corrections de bugs
- La quête Epic Troll Stash se termine désormais à l'ouverture du coffre.
EN LIGNE
Corrections de bugs
- Correction d'un crash rare à l'arrêt lié au nettoyage en ligne.
- Correction du texte Xbox One Rich-Presence qui ne se mettait pas à jour dans la fenêtre Party Finder.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'une erreur lors de l'acceptation d'invitations depuis un état suspendu sur Xbox One.
Interface utilisateur
- Ajout d'une option pour se déconnecter du menu principal sur PC et Mac.
- Lors de la comparaison d'éléments, les lignes de statistiques sont désormais colorées en vert ou en rouge en fonction des statistiques de l'élément qui sont les meilleures.
- Lors de la mise à niveau d'objets, les flèches de changement de statistiques sont orientées selon que les statistiques sont plus élevées, mais les couleurs des flèches sont toujours basées sur si les statistiques sont meilleures.
Corrections de bugs
- Clarification de la raison de l'échec de l'interaction du pick-up pour les M80 et les fusées-bouteilles, qui sont limitées à une seule pile dans le sac à dos.
- Amélioration du déroulement du menu d'invitation d'amis en jeu.
- Les piles plus grandes d'éléments par ailleurs identiques seront désormais triées systématiquement avant les piles plus petites.
- Les survivants secourus n'apparaîtront plus comme objets dans le sac à dos pendant le jeu.
- Correction du bug où la notification de récupération d'objet pouvait afficher un nombre incorrect.
- La fabrication schématique est désormais correctement actualisée après toute modification de l'espace du sac à dos.
- L'alerte de la page Compétences n'apparaîtra plus pour les nœuds de compétences qui ne peuvent pas être achetés.
- La statistique Dégâts de la pioche affiche désormais correctement les effets de l’avantage de support « Travail, Travail ».
- Correction de la bascule de visibilité de l'indicateur d'interaction du HUD pour contrôler l'élément approprié du HUD.
- Correction de quelques problèmes graphiques survenus lors de la sélection d'une région de mission.
- Correction d'un problème qui empêchait l'enregistrement des options utilisateur.
- Correction de certains textes coupés dans les menus.
- Correction de l'affichage des dégâts causés par les tirs à la tête dans le menu des statistiques détaillées.
ART/ANIMATION
- Illustrations mises à jour pour le module SEE-Bot et Hidden trouvés dans les missions Repair the Shelter pour correspondre aux nouveaux modèles et animations.
- Illustration mise à jour pour le module Med-Bot trouvé dans les missions Wounded Survivor pour correspondre aux nouveaux modèles et animations.
GÉNÉRAL
- Les lamas de mise à niveau multiples en un se vendent désormais à 25 % de réduction !
- Titres de quête mis à jour pour les défenses Storm Shield de Stonewood 1 à 10.
CHANGEMENTS NON DOCUMENTÉS
Les notes ci-dessous sont déjà en ligne et auraient dû être incluses dans les notes précédentes. Ils sont répertoriés ci-dessous pour confirmer toute modification non documentée. Bravo aur/FORTnITEpour les avoir attrapés !
Corrections de bugs
- Fusil d'assaut Scavenger – Dégâts de base réduits de 33 à 28 et impact de 87 à 73
- Buzzcut – Dégâts de base réduits de 36 à 30 et impact de 95 à 80
- Fusil à pompe semi-automatique Scavenger – Dégâts de base réduits de 149 à 124 et impact de 528 à 440
- Husk Buster – Dégâts de base réduits de 162 à 135 et impact de 576 à 480
- Les héros épiques d'Halloween ont désormais des statistiques épiques au lieu de statistiques légendaires.
- Les pièges ne déclenchent plus les réservoirs de propane. Cela permet aux joueurs de mieux contrôler le moment où le réservoir de propane explose et empêchera l'explosion d'endommager les pièges des joueurs.
- Correction d’un problème qui faisait que les avantages des armes Élément + Affliction s’affichaient comme un avantage de rareté « gris » commun. La couleur reflète désormais la rareté correcte de l'avantage. Il s’agissait simplement d’un changement visuel et n’avait aucun effet sur les chances d’obtention du bonus.
XBOX
Nous avons étudié comment réduire la taille des correctifs pour Xbox. Nous avons trouvé une solution, mais cela signifie que cette mise à jour particulière est plus volumineuse que d’habitude. (C'est environ ~ 10 Go.)
PLAYSTATION4
Nous sommes conscients d'un problème qui se produit avec certains lecteurs où la durée des téléchargements est prolongée et les utilisateurs peuvent croire qu'un « blocage » s'est produit. Notre enquête nous indique que le téléchargement n’est PAS suspendu, mais que le processus prend plus de temps qu’il ne le devrait. En attendant, continuez à laisser le processus de téléchargement et d’installation se terminer naturellement. Nous travaillons en partenariat avec SIE pour résoudre ce problème le plus rapidement possible.
Une fois le patch sorti, nous ne manquerons pas d'en informer les joueurs. Dans d'autresFortnitenews, les tricheurs poursuivis en justice par Epic sont désormais réglés ! En savoir plus à ce sujetici.
Source:Jeux épiques