Le personnel des médias de Games démystifie les affirmations concernant le budget de 400 millions de dollars de Concord

Avec le crash brutal et bruyant de Concord, l'industrie du jeu vidéo en a parlé ces dernières semaines, et il ne semble pas que les discussions s'arrêtent de si tôt. Hier encore, une rumeur a fait surface de la part d'un ancien journaliste des médias des jeux IGN.Colin Moriartyque Sony a dépensé la somme énorme de 400 millions de dollars pour Concord.

Nous, ici à MP1st, n'en avons pas parlé, car ce montant semble trop absurde pour être vrai. Maintenant, nous ne disons pas que Colin ment ou quoi que ce soit, mais ce n'était pas quelque chose que nous pensions tenir beaucoup d'eau, alors nous nous sommes abstenus d'en parler. Maintenant, Christopher Dring, responsable d'une publication de jeux respectéeJeuxIndustriea réfuté cette affirmation :

Parce qu'aucun jeu n'a ce budget de développement. Les articles de presse sont la risée de l’industrie. Concord n'a même pas bénéficié de dépenses marketing supérieures aux attentes

– Christophe Dring (@Chris_Dring)21 septembre 2024

La déclaration de Dring sonne juste, surtout lorsqu'il s'agit de dépenses marketing au-dessus de la ligne (ATL). Pour ceux qui ne savent pas ce que cela signifie, c'est le terme utilisé par les entreprises lorsqu'elles ciblent un large public, et cela désigne les publicités à la radio, à la télévision, dans la presse écrite, dans les magazines, sur les panneaux d'affichage, dans les publications en ligne, etc. Je veux dire, ce n'en était pas un. L'un des principaux casse-tête en ce qui concerne la sortie de Concord est que nous n'avons vraiment pas beaucoup entendu Sony le commercialiser ?

Ajouter encore plus de véracité à cette affirmation de 400 millions de dollars estMa villeLe rapport principal Ethan Ganch qui mentionne également que ce numéro n'est pas non plus celui qu'ils ont entendu.

Je n'ai pas encore pu confirmer le budget, mais 400 millions de dollars n'est pas le chiffre que j'ai entendu.

– AmericanTruckSongs9 (@ethangach)20 septembre 2024

Évidemment, toutes ces discussions prendraient fin immédiatement si Sony ou quelqu'un chez Firewalk révélait le montant du budget de développement, mais je doute fortement que cela se produise de sitôt.

Il existe une autre possibilité quant à la provenance de ce numéro de budget. Sony avait acheté Firewalk Studio pour un montant non divulgué en 2023. Il est possible que le budget entendu par Colin prenne également en compte le montant dépensé pour le studio. L'achat n'est pas quelque chose qui devrait être pris en compte dans le budget du jeu, étant donné que le coût d'achat du studio était, eh bien, pour le studio, mais il est possible que ce chiffre soit si élevé.

Avec Concordarrêt du serveur ce 6 septembre, cela marque la fin du premier jeu de Firewalk pour Sony, et peut-être le plus gros échec de l'éditeur dans l'histoire de PlayStation.Basé sur le libellé de Sony à ce sujet, il semble qu'il y ait une chance que le jeu soit relancé en tant que jeu gratuit, même si même avec cela, il y a encore une montée difficile étant donné la stigmatisation associée à la marque du jeu.

Saurons-nous vraiment ce qui s'est passé avec le développement de Concord ? Peut-être que si les gens derrière le jeu finissent par parler, mais d’ici là, attendez-vous à entendre des rumeurs, des rapports et d’autres informations privilégiées s’infiltrer pour que nous puissions les digérer.

Plus de lecture MP1 :