La mise à jour Generation Zero 1.23 du 16 février est lancée

Studios d'avalanchesa publié le premier patch Génération Zéro de 2021 ! La mise à jour Generation Zero 1.23 du 16 février inclut le système « Avalanche Apex Connect » pour les joueurs, les affectations et une foule de corrections de bugs et de modifications.

Rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour officielles.

AJOUTS ET AMÉLIORATIONS

CONNEXION APEX AVALANCHE

Nous déployons un système de compte joueur qui est totalement facultatif pour votre expérience. Plus précisément, nous disposons de 3 manières différentes pour interagir avec ce système :

Se désinscrire– Avoir un compte Avalanche Apex Connect n'est pas requis pour jouer à Generation Zero, mais vous ne pourrez pas utiliser les affectations.
Compte limité– Avec un compte limité, vous pourrez accéder à notre nouveau système de missions et vous n'aurez pas besoin de fournir une adresse e-mail. Pour utiliser le système Devoirs, vous devez être en ligne.
Compte complet– Un compte complet vous donne accès au système de missions et vous offre notre nouvelle tenue Cyberpunk. Vous devrez être connecté/en ligne pour conserver l’accès à ces deux éléments. Avec ce compte, nous vous demandons votre adresse e-mail afin de pouvoir vous vérifier en tant que joueur et vous contacter plus tard pour vous informer des nouvelles du jeu et d'autres avantages potentiels à l'avenir.

MISSIONS

Les missions sont des missions répétables qui sont actualisées périodiquement afin que vous puissiez gagner des récompenses, comme des munitions, des matériaux de fabrication, etc. C'est une autre façon pour vous d'obtenir des ressources pendant que vous jouez ! Encore une fois, cela nécessite que vous soyez en ligne, car ce système est piloté par nos services backend.

Vos commentaires sur ce qui fonctionne bien, ce qui ne fonctionne pas et ce que vous aimeriez voir auront un impact direct sur la direction que nous prendrons à l'avenir – alors n'hésitez pas à nous le faire savoir !

AMÉLIORATIONS DE LA SAUVEGARDE DU JEU

Dans le but d'améliorer la façon dont nous gérons les sauvegardes de jeu, en particulier lorsque les choses tournent mal et que votre sauvegarde est corrompue, nous avons modifié le flux des sauvegardes de jeu.

Auparavant, le jeu était sauvegardé continuellement dans la sauvegarde pendant la lecture, par exemple lors d'un voyage rapide ou lors d'une modification de quelque chose dans l'inventaire, etc. Il convient de noter que le jeu était sauvegardé dans la sauvegarde même si les données de sauvegarde principales étaient corrompues.

Désormais, le jeu ne sera sauvegardé dans la sauvegarde qu'au démarrage du jeu lorsque la sauvegarde principale sera chargée avec succès. Et comme décrit ci-dessus, si la sauvegarde principale ne peut pas être chargée et est corrompue, la sauvegarde de sauvegarde sera chargée à la place.

Nous espérons que ce changement améliorera vos chances de récupérer d'une mauvaise sauvegarde, même si cela signifie que vous risquez de perdre un peu de temps de jeu. N'hésitez pas à nous faire savoir si vous continuez à rencontrer des problèmes afin que nous puissions continuer à chercher des moyens d'améliorer le système !

MISE À JOUR DE LA RÉGION DES TERRES AGRICOLES

Nos efforts continus pour réorganiser le monde du jeu se sont étendus à la partie nord-est de la région des terres agricoles. Tout comme par le passé, nous avons donné un coup de jeune à la zone et lui avons donné un aspect plus habité pour contribuer à donner l'impression d'un monde plus complet et plus robuste.

Cela dit, les mises à jour générales ne lui rendent pas justice. Il y a des choses plutôt intéressantes à noter dans ce domaine. Alors que nous regardons ce qui pourrait se passer à Östertörn, cette région de la carte contient quelques indices pour mieux comprendre ce contexte mondial.

CORRECTIONS DE BOGUES

Animation, art et audio

  • Correction d'un problème où vous pouviez tirer avec le N9 pendant qu'il tournait
  • Correction d'un problème où l'éclairage de la variante à couronne unique du N16 dans l'inventaire était particulièrement intense.
  • Correction d'un problème où parfois les vagues d'eau pouvaient être entendues à l'intérieur des appartements qui n'étaient pas à proximité de l'eau.
  • Correction d'un problème où parfois des bruits de pluie pouvaient être entendus à l'intérieur de la base aérienne d'Överby.
  • Correction de plusieurs problèmes de LOD et de scintillement des objets

    Crashes

  • Correction d'un problème où l'hôte du jeu plantait parfois après qu'un ami le rejoigne via la liste d'amis du jeu.
  • Améliorations générales de la stabilité

    Machines

  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où les machines vaincues pouvaient parfois « ressusciter » avec une santé négative après qu'un joueur s'éloignait et revenait rapidement vers une zone.
  • Correction d'un problème où les modules de largage Harvester n'apparaissaient pas lorsque des renforts étaient appelés.
  • Correction d'un problème où le Faucheur pouvait être étourdi lors de son attaque thermobarique.
  • Correction d'un problème où le Faucheur pouvait parfois effectuer 2 attaques thermobariques consécutives.
  • Correction d'un problème où certaines machines ne patrouillaient pas comme elles étaient censées le faire

    Missions

  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où le camion de la mission principale « Dégager le chemin » pouvait devenir invisible et non interactif.
  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où les caisses de munitions de la mission secondaire « Fuel to the Fire » n'apparaissaient pas si un joueur mourait avant de les piller.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer la mission « Bonne nuit » de FNIX Rising car Rival n'abandonnait pas le module de vision.

    Interface utilisateur

  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où les icônes de carte des zones précédemment découvertes disparaissaient
  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où, après avoir placé une arme avec des pièces jointes dans votre stockage, lors de la suppression de l'objet, les pièces jointes semblaient être attachées alors qu'elles ne l'étaient pas.
  • Correction d'un problème où l'invite d'interaction pour la station de vélo proche de la mission secondaire "Face of Adversity" était décalée.
  • Correction d'un problème où le masque à gaz de la combinaison Hazard ne fournissait pas la superposition d'interface utilisateur du masque à gaz.

    Armes

  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où le pistolet était décalé vers la gauche lors de la visée vers le bas sur le revolver .44 Magnus.
  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème où le monde devenait flou lors de la visée du PVG expérimental 90.
  • Correction d'un problème où le N16 avait un recul trop fort lors de l'utilisation de la lunette de visée 1-4x.
  • Correction d'un problème où une partie de la diapositive du N9 ne glissait pas vers l'arrière
  • Correction d'un problème où les viseurs en fer du N16 étaient égarés
  • Correction d'un problème où le flash de bouche du N60 était trop élevé avec le silencieux équipé
  • Amélioration du N16 pour un son un peu plus costaud

    Monde

  • Correction d'un problème où les ressources des kits médicaux réservés apparaissaient dans le jeu.
  • Correction d'un problème où il y avait trop de fumée dans une maison de la ferme Guteby.
  • Correction d'un problème où deux emplacements portaient le même nom – maintenant mis à jour pour que l'aéroport de la région forestière reste « Anl 129 Viggohem » et que la planque dans les terres agricoles soit désormais « Anl 144 Vidsele ».
  • Correction de quelques cas où les joueurs restaient bloqués sur des objets
  • Correction de plusieurs problèmes de terrain et d'objets passant à travers d'autres objets
  • Correction de plusieurs problèmes d'objets flottants
  • Correction de plusieurs trous visuels dans le monde
  • Correction de plusieurs cas de collision excessive ou manquante

    Général

  • [Rapport communautaire] Correction d'un problème à cause duquel le succès/trophée « Running Wild » ne comptait pas toujours correctement les voitures détruites par un joueur.

PROBLEMES CONNUS

Nous mettons en évidence ci-dessous quelques problèmes qui, nous le savons, sont des problèmes afin que vous sachiez que nous les étudions. Il y en a certainement plus que ceux répertoriés ici que nous examinons.

  • Bien que nous ayons résolu un problème pour certaines machines qui ne patrouillaient pas, cela se produit toujours pour la moissonneuse.
  • Si un autre joueur qui ne possède pas le DLC US Weapons Pack récupère l'une des armes larguées par quelqu'un qui possède le DLC, l'arme disparaîtra pour les deux joueurs.
  • L'icône DLC du US Weapons Pack n'apparaît pas sur tous les niveaux de qualité des armes, uniquement sur les éléments initiaux que vous recevez.
  • La statistique « Distance parcourue » ne suit pas correctement la distance parcourue
  • Les joueurs resteront coincés dans une pièce lorsqu'ils voyageront ou apparaîtront rapidement dans le refuge de Påskallaholm.
  • Les rivaux meurent/disparaissent parfois sans aucune interaction du joueur
  • Le taux d'obtention des armes du pack d'armes américain est inférieur à celui souhaité et sera modifié à l'avenir.