Avalanche Studios a publiéGénération Zéromise à jour 1.36 aujourd'hui pour toutes les plateformes. Il s'agit du patch Tactical Response qui inclut du nouveau contenu et une tonne de correctifs. Consultez les notes de mise à jour complètes de Generation Zero du 25 mai ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.36 de Generation Zero | Notes de mise à jour de la mise à jour de Generation Zero du 25 mai :
MISSIONS PROCÉDURALES
Avec les missions procédurales, nous introduisons quelque chose qui nous passionne :
Une façon de livrer des missions à tous les joueurs sur une base hebdomadaire qui, grâce à certains aspects aléatoires, garantit qu'aucun joueur ne jouera exactement la même mission (à moins qu'ils ne jouent ensemble, bien sûr).
Cela nous permet également de développer ce concept et d'ajouter davantage de types de missions dans les futures mises à jour, offrant ainsi aux joueurs nouveaux et expérimentés une nouvelle mission chaque semaine.
Nous lançons actuellement cette nouvelle fonctionnalité avec trois missions différentes, dont l'une apparaîtra n'importe où dans le monde du joueur hôte dès qu'il démarrera sa partie.
Signal anormal
Un signal étrange a été capté venant de quelque part sur l'île. En enquêtant, les joueurs découvrent qu'une machine défectueuse appelle des balises.
Dépose du poste de réparation
Une ancienne station de réparation militaire pour les tests sur le terrain des prototypes de machines a été retrouvée. Comme les machines peuvent toujours l'utiliser pour réparer et faire le plein, il est préférable qu'il soit désactivé. Il pourrait même y avoir une bonne réserve de ressources !
Sabotage de l'avant-poste FNIX
Des rapports font état de nouveaux avant-postes FNIX de grande valeur repérés autour de l'île. Ces avant-postes sont d'excellents endroits pour récupérer des ressources, mais plus important encore, les saboter aidera à empêcher FNIX de prendre le dessus !
Les missions individuelles durent entre 10 et 20 minutes et offrent bien sûr une récompense sous la forme d'un joli butin.
VOIX OFF DES BLOCS DE CONSTRUCTION
La mission « Building Blocks » a été mise à jour avec des conversations en voix off entre Pontus et Thérèse ! Bien que la mission reste la même, les nouveaux joueurs pourront entendre de nouvelles conversations et discussions radio entre les deux personnages au fur et à mesure de leur progression dans la mission.
PACK ÉQUIPEMENT TACTIQUE 2
Développez votre arsenal avec ces cinq pièces d'équipement de guérilla finement conçues. Utilisé pour espionner, repérer, distraire ou détruire, le contenu de ce DLC premium offre aux joueurs de tous styles de jeu quelque chose de nouveau pour améliorer leur efficacité au combat ou simplement pour s'amuser !
Le Pack contient :
Leurre de voiture jouet
Une voiture RC modifiée avec une radio attachée sur le dessus. Une fois posée au sol, cette voiture s'éloignera de vous à toute vitesse, avec sa radio au volume maximum. Ce leurre est idéal pour éloigner les ennemis de vous dans une situation délicate.
Brouilleur sensoriel
Le brouilleur sensoriel crée un champ EM spécialement réglé lorsqu’il est allumé. Ce champ interfère avec les sens de toute machine à portée, rendant le joueur pratiquement invisible.
Fléchette de piratage
Une fléchette de pelouse légère modifiée avec un aimant (pour coller aux machines) et un dispositif de piratage de contact. La fléchette est conçue pour être lancée assez loin et avec précision, vous permettant de frapper les ennemis avec une sécurité relative. Une fois attaché, l'appareil perturbe le système d'identification ami ou ennemi de la machine à laquelle il est attaché, l'amenant à attaquer n'importe quelle autre machine sur le champ de bataille. L'effet dure jusqu'à ce que la batterie de l'appareil soit épuisée.
Tique télécommandée
Ce Tick modifié a vu son système de navigation remplacé, lui permettant d'être contrôlé via un émetteur de voiture RC. Pour faire bonne mesure, une bombe artisanale y a également été attachée. Cela vous permet de contrôler directement le Tick, en l'envoyant au milieu de machines sans méfiance pour les repérer et les faire exploser !
Tourelle autodirectrice portable
Cette tourelle portable est une arme puissante contre les cibles terrestres et aériennes. Il tire de petites grenades propulsées par roquettes guidées par salves de 3. Ces munitions guidées se verrouillent sur n'importe quelle machine à proximité, ce qui signifie que rien n'est en sécurité lorsqu'une de ces tourelles est active.
En plus de la quantité de base de chaque équipement ajouté à votre boîte de stockage, vous obtenez bien sûr également les plans nécessaires pour en fabriquer davantage. Qu'est-ce qui vous empêche de libérer une armée de voitures miniatures RC sur les machines ? Absolument rien.
Êtes-vous prêt à faire face à la menace Machine d’une manière jamais vue auparavant ?
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AMÉLIORATIONS DE LA QUALITÉ DE VIE
La Vintovka a été ajoutée à la table de butin du Loup ainsi qu'à celle de l'Oiseau de Feu. De plus, il existe désormais une forme de protection contre la malchance pour vous assurer de l'obtenir après un certain nombre d'essais ! Bonne chasse.
Le son de diffusion d'urgence émis par certains téléviseurs a été réglé sur un son plus faible sur une longueur d'onde différente afin de réduire le risque de déclenchement d'acouphènes chez les joueurs. S'il vous plaît laissez-nous savoir si vous ressentez toujours des acouphènes dans une partie du jeu afin que nous puissions continuer à nous améliorer !
PERFORMANCE
La Xbox et la Playstation ont reçu plusieurs améliorations de performances qui contribueront à atténuer certains des plantages rencontrés par certains joueurs, en particulier sur les consoles Old Gen.
Nous travaillons actuellement sur un correctif qui introduira encore plus de correctifs de crash et d'optimisations de performances pour les consoles. Veuillez nous faire part de votre expérience alors que nous ajoutons ces changements !
CORRECTIONS DE BOGUES
Artisanat
Les matériaux utilisés pour la fabrication mais stockés dans la Plundra étaient auparavant affichés comme disponibles pour la fabrication, mais ne pouvaient pas être utilisés tant qu'ils n'étaient pas transférés dans l'inventaire du joueur. L’artisanat accédera également automatiquement à votre stockage Plundra.
Les munitions du pack d'armes soviétiques peuvent désormais être fabriquées
Audio
Correction d'un problème où parfois une mauvaise ambiance ou une mauvaise réverbération se déclenchait à l'intérieur ou sous terre.
Correction d'un problème où le premier tir d'armes automatiques se déclenchait deux fois.
Machines
[Rapporté par la communauté] : [Machines] – Le Faucheur riposte désormais correctement contre les machines soviétiques
[Rapporté par la communauté] : Les machines ne démarrent plus un tir rapide lorsqu'elles sont endommagées pendant le tir. Merci à tout le monde ! Beaucoup ont eu ce problème, pas plus !
Art
[Base Assault] – Correction de la collision sur les murs avec un projecteur
Gameplay
[Rapporté par la communauté] Le point de contrôle de Tylöveden ne se réinitialise plus lors du lancement du jeu après la mise à jour. Malheureusement, cela ne rétablira pas les bases déjà perdues.
Correction de certains points de contrôle dont les invites de défense de base étaient légèrement décalées vers la gauche.
Blocs de construction – Effectuer la mission en multijoueur empêchait parfois le client de revendiquer sa propre base. Ce n'est plus le cas.
« Building Blocks » ne se complète plus automatiquement si le joueur avait « Good News » actif avant la mise à jour. Désolé les speedrunners !
Correction des centres de commandement étant parfois invulnérables lors d'un assaut de base.
Correction des clients pouvant démarrer des missions de défense de base dans le monde de quelqu'un d'autre
Les flèches récupérées disparaissent désormais pour tous les joueurs dans un lobby
Missions
Une mission sur invitation – Correction d'un bug où le dernier objectif pouvait disparaître du journal de l'hôte et la mission entière disparaissait pour le client.
Une invitation – Correction d'un problème où [expurgé] n'apparaissait pas.
Une mission sur invitation – Correction de la progression de la mission transférée de manière incorrecte entre le client et l'hôte.
Interface utilisateur
[Skins] - Parfois, l'écran d'aperçu des skins d'armes peut se briser si un pistolet est équipé d'un chargeur ou d'un canon autre que celui par défaut. Ils s'affichent désormais correctement
Vesslan Warboard manquait la mission « Building Blocks » pour certains joueurs lors de leur première interaction avec lui. C'est maintenant de retour !
La boîte de discussion ne chevauche plus l'interface utilisateur de Warboard
Correction du réticule réapparaissant lors de l'ouverture de la roue de l'arme sur un vélo ou un vélo.
Le compteur de charge Resistance Heavy Bow est désormais à nouveau visible !
La vitrine DLC se met désormais à jour correctement lors de la navigation dans le menu
[Community rapporté][Tubular Vanity Pack] – L'émote « Cheer » n'apparaît plus deux fois dans le menu du joueur
Un autre bouton Castle – Generator peut toujours être utilisé après son activation. Maintenant, nous avons une PUISSANCE ILLIMITÉE !
Effets visuels
[Pack d'équipement tactique] Les dégâts de zone du cocktail Molotov n'expirent plus avant la fin de l'effet visuel.
Monde
Les joueurs peuvent désormais tirer à travers les fenêtres des hangars.
Correction d'une collision manquante sur une partie d'un mur à Kaseberg
PROBLEMES CONNUS
Playstation
- Le jeu plante parfois lors du tir d'un AG4 expérimental sur des machines
L’utilisation de la petite cellule EMP peut rarement briser le modèle à la première personne
Gameplay
- [Arc de résistance] – Les flèches explosives n'infligent pas de dégâts aux générateurs d'avant-poste FNIX
- L'hôte peut ne pas voir le personnage du client lorsque celui-ci conduit une moto.
- Les tourelles des bases FNIX ne jouent parfois pas leur effet d'explosion lorsqu'elles sont détruites
Équipement et armes
- Certains objets jetables ne durent pas aussi longtemps qu'ils le devraient après avoir été lancés
- L'animation de rechargement pour Vintovka 1891 en multijoueur est toujours celle de rechargement complet
Interface utilisateur
- Les écrans de l'interface utilisateur peuvent se chevaucher lorsque vous appuyez sur plusieurs boutons en même temps
- Le didacticiel sur le vélo pourrait être joué pour tous les joueurs en multijoueur au lieu de seulement celui qui le déclenche
Source:Génération Zéro