La date de sortie de Ghost of Tsushima est fixée à l'été 2020

La date de sortie de Ghost of Tsushima est prévue pour l'été de l'année prochaine, comme le révèle la dernière bande-annonce de Sucker Punch Games.

Présentée lors de la cérémonie des Game Awards 2019, la dernière bande-annonce de Ghost of Tsushima présente à la fois des images du jeu et des séquences cinématographiques. Et bien que le jeu soit certainement magnifique, la grande surprise est venue à la fin lorsqu'il a été révélé que le titre serait disponible d'ici l'été 2020. Aucune version ferme n'a été donnée au titre, même si nous nous attendons à en obtenir une à mesure que nous nous rapprochons de la fenêtre cible.

Vous pouvez regarder la nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Résumé du jeu

Nous sommes en 1274. Les guerriers samouraïs sont les légendaires défenseurs du Japon, jusqu'à ce que le redoutable empire mongol envahisse l'île de Tsushima, faisant des ravages et conquérant la population locale. En tant que l'un des derniers samouraïs survivants, vous renaîtrez de vos cendres pour riposter. Mais des tactiques honorables ne vous mèneront pas à la victoire. Vous devez aller au-delà de vos traditions de samouraï pour forger une nouvelle façon de combattre – la voie du fantôme – alors que vous menez une guerre non conventionnelle pour la liberté du Japon.

Ghost of Tsushima sortira exclusivement sur PlayStation 4. Aucune nouvelle quant à savoir si le titre serait disponible sur PlayStation 5 en dehors de la capacité rétroactive, étant donné que le système estlancement l'année prochaineil serait difficile de croire que Sucker Punch ne profiterait pas du matériel et n'offrirait pas une sorte de mise à jour de nouvelle génération du titre. Bien sûr, ce dernier élément n’est que pure spéculation.

Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant à l'approche de la date de sortie de Ghost of Tsushima, ainsi que de toute annonce de nouvelle génération. Pour l’instant, j’espère que vous apprécierez tous la bande-annonce !

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.