La mise à jour 2.012 de Ghost of Tsushima supprime les changements de classe le 5 novembre

SSucker Punch a publié leLe fantôme de Tsushimamise à jour 2.012 du 5 novembre pour PS4 et PS5, et cela inclut des modifications basées sur les classes, des corrections de bugs et une foule d'autres ajustements liés au gameplay pour le mode multijoueur Legends. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de Ghost of Tsushima mise à jour 2.012 :

Le patch 2.12 inclut les modifications suivantes :

  • Dans les modes Survie et Rivals, les points d'apparition des ennemis seront désormais aléatoires et changeront à chaque nouveau match.
    • Cependant, Nightmare Survival maintiendra un modèle d'apparition fixe pendant toute la semaine afin de créer un terrain de jeu équitable pour les classements.
    • Nightmare Story a désormais un emplacement d'apparition fixe pour le parchemin de Gyozen et le coffre Oni chaque semaine.
  • Correction d'un bug dans Survival et Rivals où les vagues pouvaient parfois cesser d'apparaître après que tous les ennemis aient été tués.
  • Correction d'un bug dans Survival et Rivals où les ennemis pouvaient parfois arrêter d'attaquer.
  • Ajout de la possibilité de faire des rencontres pour remplir les emplacements vides de Nightmare Survival et Nightmare Story.
    • Pour l'instant, nous testons cette fonctionnalité et nous surveillerons pour nous assurer qu'elle ne perturbe pas l'équilibre du jeu et nous pourrons la supprimer à l'avenir en fonction de vos commentaires.
  • Ajustement de l'écran Afficher les détails dans le hall pour inclure les deux avantages sur l'équipement équipé.

Modifications de l'équilibre des classes :

  • Assassin
    • Augmentation de la vitesse d'assassinat de base. Les attaques furtives sont désormais plus rapides et plus silencieuses.
    • Technique d'assassin expérimenté supprimée
      • Remplacé par une nouvelle technique, Deft Hands
      • Ajustement de l'ordre de déverrouillage de certaines techniques d'Assassin.
    • Ciblage ajusté de la technique Shadow Strike.
    • Shadow Strike s'adapte désormais légèrement aux dégâts des attaques furtives.
    • Pendant que Shadow Strike est actif, l'Assassin sera invisible pour les ennemis.
  • Chasseur
    • Flèche stupéfiante
      • Temps de recharge réduit (de 55 secondes à 42 secondes)
    • Archer spirituel
      • Temps de recharge réduit (de 55 secondes à 42 secondes)
  • Samouraï
    • Flamme déchaînée
      • Temps de recharge augmenté (de 36 secondes à 50 secondes)
      • Réduction de la quantité de dégâts de feu propagés aux ennemis proches lors de l'utilisation d'attaques lourdes.
      • Durée réduite (De 20 secondes à 11 secondes)
    • Tirage spirituel
      • Durée augmentée (de 11 secondes à 15 secondes)
    • Lame explosive
      • Durée augmentée (de 11 secondes à 15 secondes)
      • Correction d'un bug où la lame explosive ne déclenchait pas d'explosions dans certains cas
  • Rônin
    • (REMARQUE : malgré l'ajustement d'objet ci-dessous limitant les classes de Samouraï et d'Assassin à un maximum de 6 bombes à commotion cérébrale, le Ronin conservera toujours un maximum de 12 bombes à commotion cérébrale.)

Ajustements des articles :

  • Bouteille de Courage liquide
    • Diminution du gain de résolution maximum de 3 à 2
  • Esprit en apesanteur
    • Vitesse de rechargement considérablement augmentée
    • Augmentation de la vitesse de tirage
    • Augmentation de la vitesse des flèches
    • Augmentation du nombre maximum de flèches de feu
  • Pack de bombes et médecine interdite
    • Lorsqu'il est équipé sur Samurai et Assassin, réduction du nombre total de munitions de bombes à commotion cérébrale (de 12 bombes à 6 bombes).
  • La brume de Yagata
    • Augmentation de l'effet curatif
  • Bombe magmatique
    • Correction d'un bug affectant la durée de Magma Bomb lorsqu'elle est utilisée avec Smoke Bomb.
    • Ne renverse plus les ennemis pris dans l'explosion.

Corrections de bugs supplémentaires :

  • Correction d'un bug dans Rivals où les joueurs pouvaient franchir la porte de départ avant le début du match.
  • Correction d'un problème où les joueurs utilisant la version autonome de Legends rencontraient une erreur s'ils disposaient de données de sauvegarde de Director's Cut.

Autre actualité de Ghost of Tsushima : le jeu a remporté le prix du jeu de l'année au Tokyo Game Show de cette année ! Vérifiez ça bienici. Une fois que nous aurons vent d’une nouvelle mise à jour du titre, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

Source:PlayStation