Ubisoft et le développeur Red Storm ont décidé de retarder le premier pack DLC « Arctic Strike » pour Ghost Recon : Future Soldier. Arctic Strike était à l'originedevrait sortir le J3 juillet, mais maintenant il a été repoussé à « plus tard en juillet » selon Ubisoft.
«Le premier pack de contenu téléchargeable pourGhost Recon Futur Soldatest reporté à plus tard en juillet, nous aurons bientôt une date exacte.Nous avons décidé de prendre un peu plus de temps pour peaufiner davantage le contenu », lit-on dans le communiqué d'Ubisoft.
De plus, au sujet de la mise à jour du titre tant attendue, Ubisoft a annoncé que « plusieurs mises à jour sont prévues au cours de la vie du jeu et la prochaine mise à jour du titre est presque là – elle est actuellement en cours de soumission ».
Voici un aperçu de ce que la prochaine mise à jour du titre inclura, tel que publié sur le site du jeu.Page Facebook. Cette liste n'est pas concluante, mais devrait vous donner une bonne idée de ce qui sera corrigé.
Matchmaking et connexion :
- Réduction de la bande passante maximale requise ;
- Amélioration du réglage de la pondération de la sélection des hôtes ;
Progression:
- Les joueurs ne devraient plus subir de diminution du niveau affiché de leur personnage ;
Chat vocal PS3 :
- Correction des principaux problèmes entraînant l'abandon périodique du chat vocal des joueurs ;
- Correction des paramètres de sourdine persistant dans une session après qu'un joueur ait quitté le lobby ;
Stockage du kit de liaison privée/système :
- Le dernier kit utilisé par le joueur par personnage sera désormais conservé au fil des matchs et des sessions ;
- Notez qu'il s'agit UNIQUEMENT de votre dernier kit utilisé par personnage et qu'il est partagé entre les matchs privés et System Link ;
Autre:
- Ajout d'un code qui nous permet de régler à distance le nombre de tours dans le type de jeu Siege ;
- Le bonus Double-Time n'est plus perdu lors de la respec – Les joueurs qui avaient déjà perdu le bonus devraient le récupérer après avoir appliqué la mise à jour du titre ;
- Correction de l'écran de chargement infini ;
- Correction de quelques crashs peu fréquents ;
- Correction de plusieurs exploits de progression et de carte.
Fahed Jaradat
Rédacteur principal et co-fondateur. Le multijoueur coule dans mon sang. Vous ne me croyez pas ? Demandez un échantillon ! Abonné