Ubisoft et Red Storm ont fait la lumière sur la façon dont ils envisagent de prendre en charge le récent Ghost Recon: Future Soldier. L'équipe derrière GRFS "continue de travailler dur, d'améliorer l'expérience de jeu, de soutenir le titre et d'écouter les retours", déclare Ubisoft sur le site officiel du jeu.bloguer.
Voici les types de mises à jour que les futurs soldats peuvent attendre de Red Storm :
Mises à jour du jeu
- Mise à jour du cloud: ceux-ci incluent principalement des correctifs et des ajustements d'équilibrage, bien que parfois des corrections de bugs soient incluses. Ceux-ci ne nécessitent aucun effort de la part de l'utilisateur ; ils sont transparents et se déroulent en arrière-plan. Nous avons publié plusieurs mises à jour Cloudpendant la bêtaet nous en publierons plusieurs dans le futur, dont le prochain dans quelques jours.
- Mise à jour du titre: ceux-ci incluent des corrections de bugs et des mises à jour de fonctionnalités ; les éléments trop volumineux pour les mises à jour cloud ou nécessitant des modifications supplémentaires du jeu. Vous êtes automatiquement invité à les installer au lancement du jeu. Lepremière mise à joura été rendu disponible le jour du lancement après la version bêta, et nous travaillons à préparer une nouvelle mise à jour du titre à distribuer prochainement.
- Contenu téléchargeable: ceux-ci incluent du nouveau contenu, par exemple des cartes et des types de jeux. Il s’agit des mises à jour les plus volumineuses et nécessitent qu’un utilisateur déclenche manuellement le téléchargement. N'oubliez pas, pack DLCArctic Strike sort le mois prochain.
Mises à jour des infrastructures
- Nous avons déjà effectué et continuons de mettre à jour l'infrastructure du serveur, tant au niveau logiciel que matériel. La plupart, sinon la totalité, de ces modifications sont transparentes pour l'utilisateur final.
La version PC de Ghost Recon : Future Soldier estprêt à libérerle 26 juin en Amérique du Nord (29 au Royaume-Uni, 28 dans le reste de l'Europe).
Fahed Jaradat
Rédacteur principal et co-fondateur. Le multijoueur coule dans mon sang. Vous ne me croyez pas ? Demandez un échantillon ! Abonné