Ghostwire Tokyo devait à l'origine être The Evil Within 3, révèle le réalisateur

Alors que nous approchons de la fenêtre de sortie de mars, le réalisateur Kenji Kimura a commencé à en révéler davantage sur Ghostwire Tokyo, en particulier sur la façon dont le jeu a été créé à l'origine sous le nom de The Evil Within 3 ! Dans une interview, Kimura confirme les origines du jeu et souligne les formules que le jeu tente de transcender, notamment le genre du monde ouvert.

Dans une interview, Kimura confirme que Ghostwire Tokyo était à l'origine un successeur de The Evil Within, et donne plus de détails sur son origine dans le jeu qui sortira en mars :

« Oui, [Ghostwire : Tokyo] a commencé comme une suite de Psychobreak, le titre japonais de The Evil Within. Je pense au moins au prochain de la série. Et au fil d'un chemin long et sinueux, l'idée a évolué vers la création d'un jeu amusant basé dans une ville du Japon. À l’époque, peu de jeux utilisaient une ville du Japon comme base. Nous avons donc pensé qu’il y avait là une grande opportunité de créer quelque chose de vraiment amusant et cool.

Dans la même interview, Kimura explique également pourquoi le studio a choisi une caméra à la première personne pour le jeu, dans le but d'en faire une expérience beaucoup plus « immersive » :

«Nous avons utilisé une caméra à la première personne parce que l'immersion était le mot-clé que nous avons choisi comme étant primordial pour nous. C'est la chose la plus importante. Au niveau de l'histoire et du scénario, nous avions comme personnage principal cet humain normal qui, au cours de l'histoire, rencontre cet autre être doté de capacités surhumaines et surnaturelles.

En regardant le jeu maintenant, il est facile de voir comment Ghostwire Tokyo est né en tant que tel. Avec des éléments surnaturels se mélangeant à la culture moderne, le jeu semble avoir tout pour devenir une véritable suite de The Evil Within. Cependant, il semble que Tango Gameworks avait bien plus en tête, et il sera intéressant de voir comment leur approche se déroulera une fois le 25 mars arrivé.

Découvrez notre aperçu de Ghostwire: Tokyoici, où AJ déclare : « Le développeur Tango Gameworks semble avoir un monde élégant et rempli de traditions conçu avec Ghostwire : Tokyo. Cependant, comme la démo ne dure que 28 minutes, il est difficile de se faire une opinion complète sur le jeu. Le jeu semble avoir des décors amusants et uniques et une prémisse intrigante qui est définitivement prometteuse. Mais même si le combat à la première personne et le monde ouvert semblent flashy, on ne peut s'empêcher de s'interroger sur le fond. Ce que nous avons vu semble prometteur, mais nous sommes impatients d’en voir davantage.

Voudriez-vous voir The Evil Within 3 faire surface un jour, ou Tango devrait-il se concentrer sur autre chose ?

Source:Pot de jeux