La mise à jour 1.05 de Godfall est publiée pour le patch 3.3.54 le 7 octobre

Counterplay Games a publié le 7 octobre le patch Godfall update 1.05 (PS5 version 3.003.054), qui est appelé mise à jour 3.3.54 par le studio. Cela comprend une liste de correctifs pour les consoles et les PC.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Godfall | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.003.054 de Godfall | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.3.54 de Godfall :

PC :EN DIRECT
PlayStation 5/PlayStation 4 :EN DIRECT

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient recevoir un montant incorrect/négatif de points d'ascension.
  • Correction d'un problème où les traits d'affection secondaires n'accordaient plus de dégâts supplémentaires après avoir été améliorés.
  • Correction d'un problème où tuer rapidement un groupe d'ennemis pouvait entraîner un retard dans l'apparition du butin.
  • Résolution d'un problème dans la Tour des Épreuves où tuer rapidement un groupe d'ennemis et interagir avec un coffre ou une source entraînait un retard dans l'apparition du butin ou dans l'affichage des choix Boon/Bane.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être renvoyés au Sanctum depuis AToT lors de l'ouverture de leur menu après avoir récupéré rapidement de nombreux morceaux de butin.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient choisir la même malédiction plus d'une fois au cours d'un tour de Lightbringer.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient choisir une malédiction de la même catégorie plus d'une fois au cours d'un tour de Lightbringer.
  • Correction d'un problème où les balises lumineuses de Lightbringer ne pointaient pas vers les caches lumineuses si elles étaient activées au cours des phases précédentes.

Il semble que ce soit ça. Une fois un nouveauChute de DieuLe patch est sorti, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Source:Forums de boîte de vitesses