Dying Light 2 Update 1.64 émis pour les correctifs de crash

Suivant lepatcherRéintroduit en permanence The Tower Raid, Techland a publié Dying Light 2 Update 1.64. Ce correctif vise à réparerCraques et problèmes techniques plus que toute autre chose.

Ceux de PS5 et Xbox Series X | S, ce correctif devrait apparaître sous le nom de Dying Ligh 2 Télécharger la version 1.064, qui devrait être une petite installation de fichiers.

Dying Light 2 obtient une nouvelle mise à jour ce 21 février pour réparer les accidents

L'annonce de Techland concernant le patch d'aujourd'hui stipule: «📢 Pilgrims, nous vous entendons! Nous venons de publier un petit hotfix pour PC qui abordera quelques accidents. La version console sera également disponible plus tard dans la journée vers 14h00 CET. »

En ce qui concerneNous savons, il n'y a pas de modifications liées au gameplay dans la mise à jour du titre d'aujourd'hui, ce qui est compréhensible étant donné l'énormepatch anniversaire, quiinclus une multitude de correctifs. Nous les avons inclusCi-dessous pour votre référence.

Coopérative

  • Électricité et incendie fixes visibles du point de vue de la troisième personne
  • Amélioration de la VFX des éléments en évolution lorsqu'il est vu du point de vue de la troisième personne

Raid de la tour

  • Lacunes fermées dans des zones sélectionnées
  • Correction de serrures douces sur les planchers sélectionnés
  • Chargement aléatoire fixe sur les planchers sélectionnés
  • Modifications cosmétiques aux étages sélectionnés (nettoyage des actifs qui ne devraient pas être visibles, se chevauchant)
  • Correction d'un problème avec des joueurs coopératifs disparaissant lorsqu'il est dans un ascenseur
  • Ventes souples fixes liées aux jointures coopératives
  • Tiroir d'accès fixe à travers le mur
  • Animation mise à jour pour appuyer sur les boutons de plancher dans l'ascenseur

Gameplay

  • A mis en œuvre des modifications pour le prologue pour améliorer son flux
  • First de rencontre GRE ajusté
  • Rééquilibrer le prologue pour que les joueurs se sentent plus forts (compétences et armes supplémentaires)
  • Correction du marqueur de quête manquant pour la mission «Crystal White»
  • Correction des problèmes avec les compétences du coureur de la foule lors de l'utilisation de la disposition des armes à feu (les armes à feu équipées doivent être élancées afin de le déclencher tout en avançant)
  • Les voitures de police sont désormais lancinables
  • Les rencontres entre les survivants et les zombies peuvent être interrompues avec un coup de pied
  • Après avoir lancé une arme, la suivante sera dessinée (même si elle n'est pas équipée dans la première fente)

Technique

  • Correction des problèmes audio liés au son disparaissant
  • Placement des biomarqueurs fixes sur la tenue de Krampus
  • Retiré la pop-up Tower Raid après avoir annulé toute mission de survivante
  • Alignement fixe de l'arc et de la flèche
  • Placement de la main fixe sur l'échelle lorsque vous regardez autour
  • Animations fixes après avoir utilisé Afterboost pour que cela fonctionne maintenant correctement
  • Désalignement occasionnel fixe de l'arme Scorpion
  • L'arc funkadelic ne peut plus être abandonné (et perdu)
  • VFX élémentaire fixe sur Kama
  • La pluie fixe tombant à l'intérieur des conteneurs militaires
  • Animation et audio fixes après avoir tué un suicider avec une tête de tête
  • VFX ajusté pour les articles en évolution
  • Éclairage ajusté des biters du réservoir de gaz en mode résolution
  • Correction d'une poignée d'accidents aléatoires

Ui

  • Descriptions de plans améliorés
  • Correction des paramètres vidéo équilibrés et de résolution à afficher avec le nom propre
  • Supprimé les objectifs du monde ouvert visible lors de l'entrée du métro

Une fois un autre patch, nous en informerons nos lecteurs.