Bien qu'il y ait une tonne de risques liés à la sortie d'un jeu vidéo de nos jours, il semble qu'un autre facteur ait été ajouté à l'équation, à savoir le bombardement de critiques… du moins selon l'éditeur de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive.
Take-Two Interactive, société mère de Rockstar Games, 2K Games et plus, a ajouté des « campagnes d'avis négatifs » à la liste des risques qui pourraient avoir un impact sur leur succès dans le dossier annuel 2024 10K de la société auprès des actionnaires. Selon Take-Two, le bombardement d’avis peut « entraîner une perte d’acteurs et de revenus, des coûts de publicité et de marketing supplémentaires et une atteinte à la réputation ».
De plus, il est important d'obtenir et de maintenir des notes élevées pour nos jeux sur les plateformes tierces sur lesquelles nous opérons, car elles aident les joueurs à trouver nos jeux. Si les notes de l'un de nos jeux diminuent ou si nous recevons des critiques négatives importantes entraînant une diminution de nos notes, nos jeux pourraient être plus difficiles à trouver ou à recommander pour les joueurs. De plus, nous pouvons faire l'objet de campagnes d'avis négatifs ou de campagnes de diffamation destinées à nuire à nos notes. Un tel déclin pourrait entraîner une perte d’acteurs et de revenus, des coûts de publicité et de marketing supplémentaires et une atteinte à la réputation.
Je ne peux pas dire que je ne suis pas d'accord avec ce sentiment. Bien sûr, un jeu critiqué ne signifie pas nécessairement que c'est un mauvais jeu, car les joueurs critiquent parfois un jeu en signe de protestation, que ce soit pour ce jeu particulier, ou pour le studio ou l'éditeur qui lui est associé. Take-Two n'est pas à l'abri d'être bombardé par des critiques, comme leGrand Theft Auto Trilogy Remastered : Definite Edition a été critiquéepar les joueurs après avoir été publié avec une litanie de problèmes techniques.
Un autre jeu qui a récemment été critiqué est Helldivers 2 d'Arrowhead Game Studios, et cette fois, ce n'est pas à cause de la qualité du jeu, mais plutôt,en raison du mandat de compte PSN de Sony.
Bien que les chances que Grand Theft Auto 6 soit bombardé en revue sont assez minces, des choses plus étranges se sont produites, même si je doute honnêtement que même un bombardement en revue puisse empêcher le train de marchandises GTA de vendre des milliards d'exemplaires dans le monde lors de sa sortie l'année prochaine.
Lecture connexe sur MP1st :
- Le PDG de Take-Two ne pense pas que l'IA réduira les coûts d'emploi ou de développement ; Il dit que c'est « la chose la plus stupide » qu'il ait entendue
- Version PC de GTA 6 : Take-Two Boss déclare que Rockstar fera « davantage d'annonces en temps voulu », cite GTA comme « propriété de divertissement n°1 de tous les temps
- PDG de Take-Two : Nous sommes tellement concentrés sur la fourniture de plus de valeur que ce que nous facturons
[Source:Fichier de jeu(abonnement requis)]