Halo 4 – Le matchmaking du 1er juillet ajoute le mode de verrouillage, rééquilibre Hivemind et bien plus encore

Récemment, les développeurs de Halo 4, 343 Industries, ont publié des informations concernant leur prochaine mise à jour de matchmaking qui devrait être mise en ligne ce lundi 1er juillet.

Comme l'explique « Bravo » dans le dernierBulletin Halo, voici une liste des changements auxquels vous pouvez vous attendre le 1er juillet.

Notes de mise à jour du 1er juillet

  • Big Team Skirmish sera ajouté au matchmaking le 1er juillet, remplaçant l’objectif d’équipe. Big Team Skirmish comprendra les types de jeux et les cartes suivants :
    • Big Team CTF sur les cartes Complex, Longbow et Ragnarok.
    • Big Team KOTH à la fois Exile et Longbow
    • Big Team Regicide sera disponible sur les cartes Complexe et Settler.
  • Le mode Flood recevra quelques ajustements d’équilibrage dans le type de jeu Hivemind. Les personnages d'inondation tuent désormais en deux coups.
  • Hivemind verra quatre cartes Forge ajoutées à son matchmaking. Les cartes en question sont Drillsite de Pa1nts, Payload de Narb Guy, Repression d'Auxi Klutch et Temple de Mr Pokephile.
  • Mini Slayer dans la playlist Action Sack recevra une nouvelle carte, « Napoleo », qui utilisera une section bloquée de la base centrale de la falaise du Complexe et fournira un chaos compact, semblable à celui d'une arène.
  • La liste de lecture Dominion recevra une modification, qui permettra aux réapprovisionnements de la base de reconstituer les haut-parleurs et les grenades standard, au lieu de lourdes largages.
  • En plus du réglage Dominion, il recevra également un nouveau type de match appelé Lockdown, dans lequel des équipes se battent pour le contrôle d'une base centrale. Vous pouvez consulter les règles de verrouillage ci-dessous :

Règles de verrouillage

  • Score pour gagner : 100
  • Points de capture : 0
  • Temps de capture standard : 1
  • Temps de capture fortifié : 5
  • Points de fortification : 0
  • Temps de fortification : 15
  • Points de réapprovisionnement : 10
  • Fréquence de réapprovisionnement : 25
  • Dernier combat : faux

Attendez-vous avec impatience ces changements ? Faites-le-nous savoir dans la section commentaires.

Joël Santana

Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur