Halo 5: Guardians – La mise à jour Ghosts of Meridian est désormais disponible, la bêta de Warzone Firefight commence ce mois-ci

Halo 5 : La dernière mise à jour majeure du contenu de Guardians est désormais disponible en téléchargement sur Xbox Live. Ghosts of Meridian est la cinquième extension multijoueur gratuite de 343 Industries qui ajoute une fois de plusnouvelles cartes et nouveaux REQau mélange.

Le studio a organisé sa diffusion en direct plus tôt dans la journée, que vous pouvez revoir dans son intégralité au bas de cet article, si vous le souhaitez. Cependant, ce que vous voudrez probablement aborder tout de suite, ce sont les notes de mise à jour. Alors les voici :

Halo 5 : Gardiens – Fantômes de Meridian

Nouvelles fonctionnalités et mises à jour

  • Nouvelle carte Warzone ajoutée : Escarmouche à Darkstar
  • Nouvelle carte d'arène ajoutée : Tyrant
  • Effets météorologiques ajoutés à Forge
  • Nouveaux effets sonores ajoutés à Forge
  • Les membres de la Spartan Company apparaîtront désormais dans la liste active
  • 14 – 18 avril : la playlist Warzone Firefight Beta est mise en ligne.

Multijoueur

  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de se cacher dans la géométrie de la base de l'Armurerie dans Warzone.
  • Amélioration significative de la vitesse et de la réactivité du menu REQ, en particulier pour les joueurs disposant d'un grand nombre de REQ
  • Les amis favoris apparaissent désormais en haut de la liste active
  • Correction d'un problème où les joueurs qui rejoignaient un match en cours n'avaient pas la totalité de l'énergie REQ pour commencer.
  • Réduction des cas où l'équipe attaquante pouvait être bloquée sur les cartes Warzone Assault
  • Correction de problèmes avec les limites invisibles de l'environnement permettant aux véhicules de pousser les joueurs hors des limites normales de la carte.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ayant récemment infligé des dégâts à un boss ne recevaient pas de crédit de retrait lorsque le boss était tué par un coéquipier.
  • SWAT DMR ajoutés à la liste de lecture SWAT
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du flux d'événements à la fin d'un tour ou d'un match.
  • Les options de type de jeu SWAT ont été équilibrées pour permettre une pondération égale entre Magnums, BR et DMR.
  • Gravity Hammer est désormais l'arme de départ dans Grifball
  • Réduction des dégâts requis pour l'élimination du boss de 10 % à 1 %
  • Les REQ aléatoires d'armes et de véhicules peuvent désormais débloquer les REQ les plus récents, y compris ceux de Ghosts of Meridian.
  • Les packs bonus Daily Win peuvent désormais débloquer les REQ à usage unique les plus récents, y compris ceux de Ghost of Meridian.
  • Les joueurs peuvent désormais « pinger » leur position dans un jeu lorsqu'ils sont en vie pour alerter leurs coéquipiers en appuyant HAUT sur le pavé directionnel dans Warzone ou Arena.
  • Correction d'un problème qui empêchait les barils explosifs d'être explosifs lorsque l'option Deathless était activée dans les parties personnalisées.

Bac à sable

  • Correction d'un bug qui faisait que le Spartan Laser infligeait des dégâts incorrects contre les boucliers.
  • Correction d'un bug où les dégâts infligés aux canons Gungoose ne transféraient pas correctement les dégâts au reste du véhicule. (Le Spartan Laser est également enthousiasmé par ce changement)
  • L'armure de Mantis a été augmentée
  • Réduction du rayon d'explosion du Whiplash
  • Les projectiles Needler infligent désormais des dégâts aux points faibles des Wraith et des Scorpions.
  • Correction d'un problème où la lumière de visée du Rail Gun pouvait être vue à travers la géométrie.
  • Correction de crashs de serveur lors de la récupération des bonus
  • Correction d'un bug qui rendait impossible la récupération des bonus
  • Avec Speed ​​Boost activé, Spartan Charging tue désormais à l'impact.
  • Hydra Launcher se verrouille désormais uniquement sur le torse des Spartiates ennemis
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'effectuer une charge spartiate après avoir effectué une poussée en l'air.
  • Correction d'un bug avec les régions de dégâts de Phaeton qui entraînait des marqueurs de points faibles incorrects.
  • Bloom légèrement réduit pour le Halo : CE Pistol
  • Amélioration de la lisibilité des boucliers qui éclatent immédiatement après avoir commencé à se recharger
  • Réduction des dégâts d'un tir de pistolet à plasma non chargé lorsqu'il est tiré sur le point faible d'un fantôme.
  • Correction d'un bug qui ne permettait pas aux détenteurs de balle de ramasser des grenades
  • Correction d'un bug avec le seuil de vitesse des capteurs avancés qui faisait apparaître les joueurs sur le radar dans certains cas où ils ne se déplaçaient pas à la vitesse de sprint/poussée ou plus rapidement.

Forge

Fonctionnalités nouvelles et mises à jour :

  • Effets météorologiques ajoutés aux propriétés de la carte [Pluie, Neige, Poussière, Braises, Papiers, Motes]
  • Effets sonores ajoutés au menu des extras
  • L'énergie de départ peut désormais être ajustée sur l'arme
  • L'énergie de départ et les clips peuvent désormais être ajustés pour les armes sur les supports d'armes.

Nouveaux atouts :

Corrections de bugs, ajustements et nettoyage :

  • Correction de problèmes où les objets devenaient presque complètement noirs lorsqu'ils étaient placés dans certaines conditions
  • Correction d'un problème qui empêchait les Forgers de sauvegarder une carte jusqu'à ce qu'ils redémarrent.Halo 5 : Gardiens
  • Correction d'un bug où les objets tournaient de manière aléatoire lors de l'ouverture du menu des propriétés des objets
  • Les objets déplacés via des scripts respecteront les commandes « Réinitialiser la position de l'objet »
  • Correction de bugs concernant le soudage, en particulier lors du soudage sur des machines animées (c'est-à-dire des pistons)
  • Aimants fixes pour variante de base murale 2x64x4
  • Correction de divers problèmes de LOD (niveau de détail) d'objets
  • Volumes gravitationnels :
    • Correction des dimensions de certains volumes gravitationnels censés être plus larges que hauts, et vice versa
    • Aimants fixes sur certains volumes gravitationnels
  • Les volumes gravitationnels ne peuvent plus être sélectionnés par le haut, ce qui facilite la capture des objets à l'intérieur.
  • Correction d'un problème avec la disparition incorrecte des caisses Phased/Fixed
  • Les caisses disparues via un script réapparaissent désormais correctement sur « Réapparaître tous les objets »
  • Les objets verrouillés ne peuvent plus être supprimés accidentellement
  • Correction d'un problème qui empêchait FX de fonctionner après le premier tour dans les types de jeux basés sur les tours.
  • Correction d'un problème où les modifications apportées aux propriétés d'un script ne prenaient pas effet juste après avoir modifié le type du script.
  • Correction d'un problème où l'ouverture du menu des propriétés de l'objet, la modification de la rotation était appliquée et était incorrecte.
  • Ajout d'une organisation en longueur, largeur et hauteur aux volumes Shields et Grav pour aider à organiser la quantité accrue de ces objets
  • Le temps de réapparition des boucliers unidirectionnels et bidirectionnels peut désormais être ajusté avec les propriétés de réapparition. REMARQUE : tous les boucliers précédemment placés ne réapparaîtront plus à moins d'être mis à jour. Pour reproduire le comportement d'origine, réglez le délai de réapparition sur 10 secondes (par défaut).
  • Tous les objets dans les accessoires > explosent font désormais des dégâts constants lorsqu'ils sont détruits.
  • Correction d'un problème qui faisait que les armes et les bonus bloquaient les joueurs lorsqu'ils étaient réglés sur Phased ou Fixe.

Replay de la diffusion en direct de Ghosts of Meridian

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Vous pourriez également être intéressé par l'annonce la plus récente de 343 selon laquelle Warzone Firefight entrera en test bêta plus tard ce mois-ci. Du 14 au 18 avril, tous les joueurs de Halo 5 pourront participer à la bêta de Warzone Firefight, qui se déroule sur des matchs à 8 joueurs sur la carte Escape from ARC

Vous pouvez voir le teaser dans la bande-annonce de lancement de Ghosts of Meridian ci-dessus. Si vous avez manqué l'actualité d'hier, Firefight n'est pas le seul mode de jeu populaire à revenir sur Halo. Infection arrivera également avec la mise à jour Memories of Reach plus tard cette année.Voici la bande-annonce.

Pour ce qui est d'aujourd'hui, la mise à jour Ghosts of Meridian fait un peu plus de 8 Go, alors téléchargez-la !