Halo Infinite Big Team Battle Problèmes traités par 343 industries; Les problèmes de désynchronisation ignorés

Après leurs longues vacances, 343 industries ont annoncé leur retour au travail surHalo infini, et dans leur toute première mise à jour post, le studio a abordé les problèmes de bataille des grandes équipes qui sont expérimentés par de nombreux joueurs. Dans le post de mise à jour, 343 mentionne que la résolution de ces problèmes est en cours de travail, avec un correctif à chaud pour sortir dans un avenir proche.

Découvrez la partie pertinente duMettre à jour la publicationDiscuter des problèmes de bataille de Halo Infinite Big Team ci-dessous:

En attendant, nous voulons avant tout fournir une mise à jour de la situation sur l'état de BTB à Halo Infinite. Comme vous le savez, nous avons affaire à des problèmes frustrants avec BTB presque depuis le lancement et malgré quelques tentatives de résolution et d'atténuation avant les vacances, nous n'avons pas pu résoudre ce problème. Bien que BTB soit resté jouable, il y a des problèmes de matchmaking qui augmentent avec plus de joueurs et les plus grandes équipes de pompiers ont de faibles chances de s'asseoir avec succès dans un jeu ensemble.

Une force de frappe a continué à travailler à ce sujet pendant la pause et nous sommes optimistes de dire que nous pensons que nous avons une solution en main pour le problème de base. Cela est entré en QA la semaine dernière et jusqu'à présent, cela semble positif - nous ne voyons pas ce problème se produire en interne en utilisant cette version.

Les prochaines étapes consistent à continuer de tester, puis à passer au processus de certification alors que nous nous préparons à publier un correctif / correctif pour ce problème. Il est encore un peu trop tôt pour donner un ETA, mais sachez que notre objectif est de publier cela dès que possible tout en veillant à ce qu'il n'ait aucun autre impact involontaire sur le produit de vente au détail. Ce ne sera pas cette semaine, mais nous espérons que ce n'est pas trop loin et que nous partagerons une mise à jour dès que nous aurons une ligne de vue à une date de sortie (une fois que nous avons effectivement notre `` certificat ', nous sommes alors prêts à expédier).

Vous l'avez. Il semblerait que 343 travaille dur pour résoudre ces problèmes, bien que, comme pour tout, certains correctifs peuvent prendre un certain temps pour expédier. Cependant, cela n'a pas empêché certains membres de la communauté Reddit du jeu de dénoncer ce blog de mise à jour, avec un numéro notable demandant à 343 quelques nouvelles sur l'un des plus grands problèmes qui affligent actuellement le jeu:Problèmes de désynchronisation.

Commentaire
paru / rhyswxde la discussion
danshalo

Beaucoup de commentateurs semblaient être d'accord, beaucoup appelant également le fait que les tricheurs ne seront pas abordés avant février au plus tard, ce qui signifie que les joueurs devront faire face à ces problèmes pendant quelques semaines de plus.

En attendant, consultez notre examen de Halo Infiniteici, où AJ a écrit: «Dans l'ensemble, Halo Infinite est une entrée digne de cette franchise légendaire. C'est une réussite en soi. Mais ce que j'ai vraiment apprécié, c'est le fait que 343 a pris des risques. Ces risques sont des choses qui auraient pu complètement avoir aigri l'expérience et détourner même les fans les plus purs et durs de la franchise. En fin de compte, ces risques ont porté leurs fruits. Infinite est à mon avis, le meilleur titre de Halo de 343, et je ne pourrais pas être plus excité de voir où il va d'ici. »