343 Industries a déployé la mise à jour Halo Infinite pour le 10 mai, et celle-ci ajoute le mode de jeu Super Fiesta dans le cadre d'Arena, de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs ! Lisez la suite pour les nouvelles notes de mise à jour de Halo Infinite.
Mise à jour Halo Infinite pour les notes de mise à jour du 10 mai :
Taille du fichier :2,5 Go (consoles Xbox), 5 Go (application Xbox sur PC), 850 Mo (Steam)
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Cette mise à jour apporte du nouveau contenu, de nombreuses corrections de bugs et plusieurs nouvelles fonctionnalités à Halo Infinite. Pour une liste complète des corrections de bogues de cette mise à jour, consultez la section Problèmes résolus ci-dessous. Les nouvelles fonctionnalités et contenus inclus dans cette mise à jour sont :
MODE DE JEU SUPER FIESTA
Super Fiesta, qui est apparu pour la première fois dans la playlist BTB Unlimited en mars 2023, est désormais disponible en mode de jeu Arena dans les jeux personnalisés et dans la playlist de matchmaking Fiesta (cette dernière a désormais été renommée Super Fiesta). Cette version suit les mêmes règles que la Fiesta classique, mais avec de nouveaux éléments de gameplay.
AMÉLIORATIONS DU MENU
Nouvel emplacement du navigateur des douanes
LeNavigateur des douanesest désormais accessible via l’onglet Lecture situé dans le menu principal. Après avoir sélectionné Partie personnalisée dans l'onglet Jouer, l'invite du menu du navigateur personnalisé apparaîtra au-dessus du bouton Créer une partie.
Le navigateur des douanes est toujours accessible via l'onglet Communauté.
En plus de créer une partie personnalisée, le menu Partie personnalisée de l'onglet Jouer contient désormais une option permettant d'afficher le menu du navigateur personnalisé.
Achetez des packs de magasins antérieurs à l'aide des menus de personnalisation
Les joueurs peuvent désormais acheter une sélection de packs de personnalisation des saisons précédentes de Halo Infinite directement depuis les menus Armor Hall, Weapons Bench, Vehicle Bay ou Spartan ID situés sous l'onglet Personnaliser. Après avoir appuyé sur le bouton Inspecter d’un objet qui faisait initialement partie d’un lot, les joueurs auront la possibilité d’acheter le lot auquel appartient l’objet. Une fois sélectionnés, les joueurs seront ensuite redirigés vers le pack présenté dans la boutique.
Accédez à un objet déjà vendu dans la salle des armures, le banc d'armes, la baie de véhicules ou l'ID Spartan, puis utilisez le bouton Store pour afficher son lot.
Lorsque vous consultez un ensemble, utilisez les petites vignettes pour afficher ou essayer n'importe quel élément inclus.
Visibilité accrue de la liste de lecture de matchmaking
Le nombre de listes de lecture affichées dans le menu Multijoueur est passé de 5 à 10. Cela garantira que davantage de listes de lecture seront immédiatement visibles sans avoir besoin de faire défiler vers le bas.
Le menu Multijoueur répertorie désormais 10 listes de lecture de matchmaking à la fois.
TÉLÉCHARGEMENT DES IMAGES D'APERÇU DE FORGE SUR PC
Les propriétaires et copropriétaires de contenu Forge peuvent désormais télécharger des images d'aperçu sur PC dans le cadre des détails de leurs actifs Forge. Les images d’aperçu proviennent du dossier Xbox Game Bar. Utilisez l'accordéon ci-dessous pour apprendre à prendre une capture d'écran via Xbox Game Bar.
Une fois qu'une capture d'écran a été capturée via Xbox Game Bar, suivez les étapes ci-dessous pour télécharger une image d'aperçu d'un actif Forge sur PC :
- Lancez Halo Infinite.
- Accédez à l'onglet Communauté.
- Sélectionnez Mes fichiers.
- Sélectionnez Afficher les détails.
- Accédez à Modifier les captures d'écran.
- Sélectionnez la capture d'écran souhaitée, puis sélectionnez Confirmer.
Toutes les images téléchargées doivent respecter lesNormes de la communauté Xboxet leCode spartiate Halo. Les images qui enfreignent l'une de ces politiques entraîneront la suppression de votre carte ou fichier de mode Forge et pourront entraîner des mesures coercitives supplémentaires à l'encontre de votre compte.
RÉGLAGE DU COMPTEUR D'IMAGES PAR SECONDE (FPS) SUR LES CONSOLES XBOX
Les joueurs sur une console Xbox peuvent désormais activer un compteur FPS à partir du menu Paramètres. Lorsque cette fonctionnalité est activée, une petite boîte apparaîtra dans le coin supérieur droit de l'écran, affichant le nombre actuel d'images par seconde.
Cette fonctionnalité peut être utile pour les créateurs de Forge sur les consoles Xbox car elle illustre les performances d'une carte dans un jeu normal.
Pour activer le compteur FPS sur les consoles Xbox, suivez les étapes ci-dessous :
- Lancez Halo Infinite.
- Accédez à Paramètres. La liaison par défaut est le bouton Menu du contrôleur.
- Accédez à l'onglet Gameplay.
- Faites défiler jusqu’à l’en-tête FPS Counter et définissez l’option sur le paramètre préféré.
CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE
ÉCRAN DE CARÉNAGE
Dans les matchs classés, le nombre de charges d'équipement pour le Linceul est passé de 2 à 1.
PERTURBATEUR
La cadence de tir et les dégâts du Disruptor ont tous deux légèrement augmenté, tandis que la distance entre deux joueurs requise pour que les dégâts de la chaîne de choc se produisent a été réduite. De plus, le Disruptor n'infligera plus de dégâts sur la durée.
GRENADES À POINTES
Le nombre de projectiles qui explosent avec les grenades à pointes a doublé, tandis que la distance et les dégâts infligés ont été réduits.
GRENADES À DYNAMO
Le temps nécessaire aux grenades dynamo pour exploser, ainsi que la zone d'effet, la distance de la chaîne de choc et le temps entre les impulsions de dégâts de choc ont été réduits. De plus, le nombre d'impulsions de dégâts de choc et les dégâts qu'elles infligent ont augmenté. Les mouvements des joueurs ne seront plus ralentis à cause des dégâts causés par les chocs.
ROI DE LA COLLINE (KOTH)
Pendant les matchs classés, le temps initial nécessaire à l'apparition de la Colline a été réduit de 15 secondes à 5 secondes, et après être entré dans la Colline, il n'y a plus de délai avant que le joueur ne commence à la capturer.
Les ajustements suivants, basés sur la carte, sont également apportés au KOTH classé :
- Sur la carte Recharge, le deuxième emplacement de la colline a été déplacé de la zone Long Hall de la carte vers la zone Plate-forme de la carte (également connue sous le nom de « C Plat »).
- L'ordre d'emplacement des collines sur la carte des rues a été ajusté :
- Ordre de rotation précédent :
- Vieille ville (également connue sous le nom de « piliers »)
- Métro (également connu sous le nom de « Tram »)
- Place de la Gare (également connue sous le nom de « Cour »)
- Quartier Commercial (également connu sous le nom de « Shotgun »)
- Main Street (également connue sous le nom de « Bottom Mid »)
- Nouvel ordre de rotation :
- Vieille ville (également connue sous le nom de « piliers »)
- Métro (également connu sous le nom de « Tram »)
- Main Street (également connue sous le nom de « Bottom Mid »)
- Place de la Gare (également connue sous le nom de « Cour »)
- Quartier Commercial (également connu sous le nom de « Shotgun »)
- Ordre de rotation précédent :
PROBLÈMES RÉSOLUS ET CORRECTIONS DE BOGUES
MONDIAL
- Il y a désormais une chance réduite que les cinématiques de la saison 3 soient rejouées à chaque lancement de Halo Infinite.
- Si vous continuez à rencontrer ce problème après cette mise à jour, veuillezsoumettre un ticket via le site d'assistance Halo.
- Halo Infinite ne plantera plus au lancement lorsque vous tenterez de jouer sur un PC dont les spécifications sont inférieures aux spécifications minimales. Il s'agissait d'un bug involontaire qui a provoqué le crash du jeu avant d'afficher le message d'avertissement de spécification minimale ci-dessous.
- Les joueurs peuvent à nouveau choisir de continuer au-delà de ce message d'avertissement, mais la fonctionnalité et l'expérience visuelle attendues ne sont pas garanties.
- Pour en savoir plus sur les spécifications matérielles du PC, veuillez visiter notreGuide des spécifications matérielles et des pilotes du PC sur le site d'assistance Halo.
- Lors de l'utilisation du système de contrôle Bumper Jumper, les joueurs peuvent désormais tirer avec les armes de leur véhicule tout en maintenant enfoncé le bouton Changer de siège. Ceci s'applique aux véhicules suivants :
- Guêpe
- Banshee
- Fantôme
- Hachoir Brute
- Tourelle d'Ombre
- La lumière rougeoyante qui apparaît au sol sous les véhicules Ghost et Wraith apparaît désormais correctement.
- La luminosité des phares de tous les véhicules de l'UNSC a été réduite.
- Si le menu du Panneau de configuration est ouvert lors de l'affichage d'une notification de déverrouillage Armor Core, la notification de déverrouillage Armor Core ne bloquera plus la vue du joueur sur les autres menus.
MULTIJOUEUR
- Des améliorations de stabilité ont été apportées aux serveurs multijoueurs afin de réduire les cas de matchs multijoueurs se terminant brusquement plus tôt ou déconnectant tous les joueurs.
- Les armes puissantes et l'équipement réapparaîtront désormais immédiatement après que le minuteur à l'écran au-dessus de l'arme ou de l'équipement ait atteint 0.
MODE OBSERVATEUR
- En mode Observateur, les positions des équipes sur le tableau d'affichage resteront désormais les mêmes lors de l'échange entre les joueurs des équipes adverses.
- Les indicateurs de dégâts à l’écran n’apparaîtront plus lors de l’échange entre joueurs en mode Observateur.
- Lorsqu'ils jouent en tant qu'observateur sur PC, les joueurs peuvent désormais afficher le tableau des statistiques après avoir appuyé sur l'entrée par défaut.
- En mode Observateur, les actions dans le jeu associées à certains boutons ne se produiront plus lors de la saisie d'un message dans le chat textuel.
FORGE
Mode d'édition et outils de création
- Les cerveaux de script ont désormais une limite de 128 nœuds.
- Les joueurs seront avertis lorsqu'ils atteindront la limite de nœuds via une invite à l'écran. Tous les cerveaux de script qui dépassent actuellement la limite de 128 nœuds sont toujours accessibles, mais de nouveaux nœuds ne peuvent pas être ajoutés tant que le nombre de nœuds n'est pas inférieur à 128.
- Lorsque vous déplacez un objet avec le paramètre Movement Snap défini sur 0,001, l'objet ne se comportera plus comme si le paramètre était défini sur<none> .
- Ce changement permettra un mouvement d'objet précis et lent lors de l'utilisation de l'option 0,001 Movement Snap, ce qui est particulièrement utile pour résoudre les problèmes de combat Z et le travail de détail fin.
- Si un crash se produit pendant une session Forge, les sauvegardes automatiques sont désormais plus susceptibles de se déclencher avant le crash, évitant ainsi toute perte de progression.
- Le mouvement de la caméra dans Forge se comporte désormais en parité avec le paramètre Vitesse de la caméra.
Publication de fichiers et de cartes
- Les joueurs peuvent désormais sélectionner et accéder aux anciennes versions des cartes Forge dans Forge et dans les parties personnalisées.
- Lorsqu'un joueur supprime un élément Forge, tout joueur ayant ajouté ce fichier à ses favoris pourra désormais accéder à son menu Mes favoris sans problème.
- Si vous continuez à rencontrer ce problème après cette mise à jour, veuillezsoumettre un ticket via le site d'assistance Halo.
Ajoutez notreCentre de jeu Halo Infiniteafin que vous ne manquiez rien de notre couverture du jeu.
Source:Point de cheminement Halo