Il faut deux développeurs, Hazelight Studios, révèle un aperçu du gameplay de Split Fiction et il sortira en mars 2025

Points clés à retenir

  • Hazelight Studios a annoncé un nouveau jeu d'aventure coopératif intitulé Split Fiction.
  • Split Fiction mettra en vedette des joueurs sautant à travers divers univers, notamment la science-fiction, la fantasy et même un univers dans lequel les joueurs contrôlent un hot-dog.
  • Le jeu prendra en charge un Friend's Pass, permettant aux propriétaires d'inviter des amis à jouer sans avoir besoin d'acheter le jeu.

Trois ans après la sortie de It Takes Two, Hazelight Studios est de retour avec une autre toute nouvelle IP passionnante ! Bienvenue dans le monde deFiction divisée, un nouveau jeu d'aventure coopératif qui vous fait sauter entre des univers alternatifs.

Hazelight Studios revient avec une nouvelle aventure coopérative

Commesignaléen octobre dernier, Hazelight Studios a officiellement annoncé Split Fiction. Publié sous la bannière EA Originals, Split Fiction, tout comme les titres précédents du studio, It Takes Two et A Way Out, sera un jeu d'aventure coopératif qui verra les joueurs parcourir une collection d'univers, de la science-fiction à la fantasy en passant par un univers où tu es un hot-dog. Voici la première bande-annonce de Split Fiction.

À proposFiction divisée:

« Plongez dans des moments époustouflants et découvrez les nombreux mondes de Split Fiction™, une aventure coopérative repoussant les limites du studio derrière It Takes Two. Maîtrisez une variété de capacités et surmontez divers défis tout en sautant entre les mondes de la science-fiction et du fantastique ! »

Pour ceux qui se posent la question, Split Fiction prendra en charge Friend's Pass, ce qui signifie que tant que vous possédez le jeu, vous pouvez inviter un ami à jouer avec vous, même s'il ne possède pas le jeu.

Split Fiction sortira le 6 mars, probablement sur les consoles et PC de la génération actuelle.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.