Hell Let Loose Mise à jour 1.023 du 21 septembre publiée pour le correctif 14.3

La mise à jour 1.023 de Hell Let Loose est désormais disponible sur consoles, et c'est pour le14.3Le correctif publié sur PC il y a quelques jours apporte divers correctifs liés au gameplay, à des problèmes techniques et bien plus encore, avec les notes de mise à jour complètes de Hell Let Loose du 21 septembre disponibles ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.023 de Hell Let Loose | Notes de mise à jour du correctif Hell Let Loose de la mise à jour 14.3 :

JOUR DES CHANGEMENTS DE CORRECTIFS HOTFIX

Les joueurs sur console recevront également un correctif plus tard cette semaine, car certains de ces correctifs devront passer par un processus distinct.

Des correctifs sont en cours pour les éléments ci-dessous :

Correction de déconnexion VOIP

  • [Corrigé] Erreur Vivox 1019 lors de la connexion aux canaux
    Nous pensons avoir résolu un problème VOIP persistant où les joueurs peuvent se retrouver déconnectés de manière aléatoire, puis incapables de se reconnecter.

Succès Steam

  • [PC] [Corrigé] Tous les succès du Practice Range ne se débloquent pas

Moniteurs ultra-larges

  • [Corrigé] L'aperçu des personnages n'était pas correctement mis à l'échelle
  • [Corrigé] Correction du FOV du siège du conducteur de char
  • [Corrigé] Correction de la portée doublée du Sherman
  • [Corrigé] Décalage de la portée du char sur certaines résolutions
  • [Corrigé] Réticule du réservoir mal aligné

Hell Let Loose n'offrait pas auparavant de support ultra-large – bien qu'il y ait une compatibilité – et ceux utilisant des moniteurs ultra-larges jouaient avec une version recadrée et à grande échelle du jeu qui coupait la main du modèle de personnage et la majorité de l'arme, ainsi qu'un char recadré. portées. Par rapport à ceux jouant avec une résolution 16:9, les viseurs étaient beaucoup plus zoomés et semblaient plus grands, donnant aux joueurs ultra-larges un certain avantage.

La prise en charge ultra-large a été fortement demandée par la communauté, et le patch 14.3 a introduit cette prise en charge, qui offre désormais la même résolution de jeu 16:9 pour les moniteurs ultra-larges.

Cela signifie que, pour ceux qui sont habitués à l'apparence agrandie, ce changement peut désormais sembler quelque peu choquant, et la distorsion des bords périphériques – standard sur 16:9 – peut sembler accrue.

En fonction de vos paramètres, certains joueurs ont peut-être tenté de compenser le manque précédent de support ultra-large en augmentant leur champ de vision à 120 et en conservant l'axe Y.

Avec la prise en charge supplémentaire, nous vous recommandons de modifier ces paramètres comme ci-dessous afin de réduire tout effet fish-eye :

  • Champ de vision 90
  • Maintenir l'axe X

Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source:Reddit