Il y a quelques jours à peine, DICE a publié unénorme mise à jour de développement de plusieurs pagessur Battlefield V sur les changements de gameplay que le studio apporte au jeu pour la prochaine version bêta. Bien que la plupart des éléments mentionnés dans les notes concernent les modifications de gameplay apportées par le studio depuis l'alpha jusqu'à la prochaine version bêta, le studio a également parlé de certaines des fonctionnalités que le jeu de tir obtiendra éventuellement.
Notez qu’il s’agit de fonctionnalités de jeu dont il est confirmé qu’elles feront leur chemin dans le jeu à un moment donné ; nous ne savons tout simplement pas exactement quand. Grâce à l'utilisateur Reddit N1cknamed, les informations sont compilées et peuvent être consultées ci-dessous.
Changements futurs
La bêta ouverte inclut un grand nombre de changements et d'améliorations, mais il reste encore des domaines que nous n'avons pas encore abordés : voici une liste des principaux changements futurs.
Cette section vise à vous communiquer ce qui figure sur la liste restreinte – et à s'assurer que nous pouvons favoriser autant que possible les discussions sur le même principe (et la connaissance du jeu).
Principaux changements futurs :
Sur la base des nombreux retours que nous avons reçus lors de Battlefield 1, nous avons décidé d'apporter quelques modifications qui récompenseront davantage les compétences.
- Refonte de l'assistance à la visée de la console : supprimez complètement la fonctionnalité Snap-To et améliorez la qualité des systèmes et des courbes d'assistance à la visée restants.
- Modèle de dommages par pénétration des membres – nous travaillons actuellement à apporter une solution qui permettra la pénétration des balles dans les membres et résoudra les situations dans lesquelles le bras d'un soldat se trouve dans la trajectoire d'une balle destinée à toucher la tête. Dans ces cas-là, les dégâts ne compteront plus comme un coup de membre mais comme un coup dans la tête.
- Glissement du corps – C'est une fonctionnalité sur laquelle nous travaillons toujours, nous voulons la maîtriser avant de la présenter à nos joueurs, et en tant que telle, elle ne sera pas disponible dans la bêta ouverte.
- Nouvelle station de ravitaillement pour avions – le Sky hook. Les avions devront voler très près ou à travers une porte « sky hook » au sol. Deux mâts avec un câble suspendu les reliant. Ils se trouvent généralement sur les bords de la carte et apparaîtront dans le HUD avec l'icône « ravitaillement » lorsque vous êtes dans un avion.
- Les événements de notation des Renforts ont été affinés et étendus, afin de récompenser plus équitablement le jeu en équipe :
- Les appels de renfort offensif récompensent désormais tous les membres de l'équipe avec un score d'assistance, si l'appel réussit à tuer des ennemis.
- Les membres de l'escouade sont désormais récompensés lorsqu'un membre de l'escouade se déploie dans un véhicule de renfort acheté par leur chef d'escouade.
- Tous les membres de l'escouade sont désormais récompensés lorsque leur chef d'escouade achète avec succès un véhicule de renfort ou un appel de renfort. Cela corrige également un problème où les joueurs étaient récompensés pour la simple sélection d'un appel dans le menu.
- Reconnaissance des débris tués : tuer des ennemis avec des débris qui tombent récompensera correctement le joueur qui les a provoqués.
Ne vous attendez pas à ce que tout cela soit dans la version bêta de Battlefield V, car il a été confirmé que certains éléments de la liste arriveront après le lancement, comme l'assistance à la visée instantanée sur les consoles, ettraîner les corps de ses coéquipiers abattus.
Je ne voulais pas le gâcher (c'est dans les notes de patch) – mais oui, nous le ferons. Malheureusement, pas pour la bêta ouverte.
– David Searland (@tiggr_)31 août 2018
Espérons que la plupart des fonctionnalités de jeu à venir répertoriées ci-dessus seront disponibles pour les joueurs une fois que le jeu sera disponible.20 novembre sur PS4, Xbox One et PC.
En parlant de la version bêta de Battlefield V, n'oubliez pas de lire tout ce que vous devez savoir à son sujetici. Cela a également étéconfirmé la taille du client sur consoles, et il ne nécessitera pas d'abonnement PS Plus actif pour que les joueurs PS4 participent, bien que l'on ne puisse pas en dire autant des joueurs Xbox One (XBL Gold nécessaire).