Problèmes connus de Hitman 3 Année 2 répertoriés et reconnus par IO Interactive

IO Interactive a publié hier une liste complète des problèmes connus de Hitman 3 Year 2 suite au gros patch ! Consultez-les ci-dessous, ainsi que la déclaration officielle du studio concernant ces problèmes de la deuxième année.

Voici les problèmes selon la page d'assistance officielle de Hitman 3 :

Liste des problèmes connus de HITMAN 3, année 2 :

Questions en suspens

– Problèmes actuellement présents dans la dernière version du jeu.

  • Performances de réalité virtuelle sur PC
    Nous travaillons sur un correctif pour résoudre un problème avec notre cache de shader qui entraînait des problèmes de performances. De plus, nous étudions d'autres correctifs pour améliorer l'expérience PC VR.
    Statut: Hotfix entrant, enquête plus approfondie en cours.


  • Minuteries d’arcade cibles insaisissables
    Nous étudions les problèmes qui font que les contrats Arcade affichent des états d'échec (minuteries de verrouillage) même lorsque les joueurs n'ont pas joué aux contrats.
    Statut: Enquêter.

  • Problèmes de lancement Xbox
    Mise à jour : nous avons résolu un problème où certains joueurs sur PC Windows (Microsoft) / PC Game Pass plantaient au lancement du jeu. Si vous rencontrez toujours le problème, accédez à Paramètres> Général et désactivez l'option « Fonctionnalités avancées d'installation et de gestion » dans l'application Xbox. Il peut être nécessaire d'effectuer une réinstallation complète du jeu. Nous continuons à suivre les problèmes signalés sur les consoles Xbox.
    Statut: Fixé.
    Manquer le costume de haineLunettes de soleil
    Nous sommes conscients des lunettes de soleil manquantes sur la combinaison Odium lorsque nous la portons en jeu.
    Statut: Suivi.
  • HDR
    Nous sommes au courant de rapports selon lesquels la mise en œuvre du HDR n'est pas optimale sur certaines configurations.

    Statut: Suivi.
  • Trophées gênants
    Nous savons que plusieurs joueurs rencontrent des difficultés pour débloquer les trophées/succès suivants : Mûr pour la cueillette
    Scaché: Enquêter. Il existe une solution de contournement potentielle :1. Il est conseillé aux joueurs qui rencontrent des problèmes avec Ripe for The Picking de s'assurer que les deux cibles ont ététuépar le gaz. Le défi correspondant (Fermentation secondaire) se débloquera lorsque les cibles auront étéaffectépar le gaz, et donc débloquer ce défi n'est pas un indicateur fiable de la satisfaction des exigences pour le trophée/la réalisation. Comme le montre cette vidéo, il est également possible d'échouer la mission mais de débloquer le trophée/succès :https://www.youtube.com/watch?v=xW-DQjJSqj0&t=1645s
  • Problèmes cinématographiques
    Nous sommes conscients que Lucas Gray est absent de certaines cinématiques, notamment dans Isle of Sgail (HITMAN 2) lorsqu'il est joué dans HITMAN 3.
    Scaché: Suivi.
  • Éléments manquants
    Nous sommes conscients que dans de rares cas, certains joueurs ne peuvent pas sélectionner les objets déverrouillés dans l'équipement de leur mission. Nous n'avons pas encore été en mesure de reproduire ce problème nous-mêmes, mais nous connaissons le problème grâce aux rapports de la communauté et nous travaillons à le résoudre complètement.
    Scaché: Suivi.

Aucun problème

Problèmes signalés comme des bugs, mais qui sont en réalité intentionnels. Certains problèmes « aucun problème » pourraient être résolus à l'avenir.

  • Mission suivante
    L'emplacement de l'installation ICA n'affiche pas intentionnellement une tuile « Prochaine mission », car ce que les joueurs considéreraient comme la « prochaine » mission dépendra entièrement de ce qu'ils possèdent et de ce qu'ils ont déjà joué.
  • Maîtrise manquante
    Plusieurs joueurs ont signalé qu'ils ne voyaient pas les « barres de progression de maîtrise » dans le menu – et ce n'est pas un bug, c'est une partie intentionnelle de la conception de notre interface utilisateur. Nous ajustons l'interface utilisateur en fonction de l'appareil sur lequel vous jouez pour offrir la meilleure expérience. Par exemple, les barres de progression de maîtrise ne sont volontairement pas visibles sur Switch ou lors de la lecture de Stadia sur téléphone mobile.
  • Miroirs noirs
    Les miroirs du bureau d'Alexa Carlisle (Dartmoor) s'affichent en noir, lors de la lecture sur PSVR et lorsqu'ils sont vus à distance. Ceci est intentionnel pour maintenir un haut niveau de performance.
  • Ninja de l'Ombre Blanche
    La combinaison « White Shadow » (déverrouillage du Deluxe Pack) est intentionnellement conçue pour être traitée comme un « ninja » à Hokkaido. Toutes les « règles ninja » qui s'appliquent à l'autre tenue Ninja s'appliqueront à l'Ombre Blanche. LeCostume Futo(Déverrouillage du compte IOI) est une exception ici et est traité comme une combinaison « normale, non-ninja »

Problèmes résolus

Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ces problèmes, ainsi que pour les éventuelles notes de mise à jour pour les correctifs publiés par le studio.

Source:Prise en charge de l'IOI