Nintendo a publié le patch 1.4.o pourSplatoon 2,résoudre de nombreux problèmes multijoueurs et apporter des améliorations au mode Spectateur, Salmon Run, et plus encore.
La mise à jour 1.4.0 est actuellement disponible pour téléchargement et installation automatique si votre système est connecté à Internet.
Retrouvez la liste complète des notes de patch ci-dessous :
- Modifications apportées aux classements des joueurs
- Auparavant, lorsqu'ils descendaient de rang alors qu'ils étaient de rang S+1 ou supérieur, les joueurs pouvaient chuter à S+0 d'un seul coup. Cette baisse est désormais limitée à un maximum de cinq niveaux de rang.
- En conjonction avec le changement ci-dessus, le maintien du rang actuel de S+0 à S+49 nécessitera désormais que la jauge de rang reste remplie à au moins 50 % (au lieu de 40 % auparavant).
- Modifications apportées à la course à saumon
- Correction d'un problème empêchant certaines combinaisons d'armes principales et spéciales d'apparaître, alors qu'elles faisaient partie des quatre fournies pour cette session de Salmon Run.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs en forme de gilet de sauvetage positionnés près du bord d'une scène tombaient à travers la scène lors d'un super saut vers le point de départ ou vers le vaisseau Grizzco à la fin d'une vague.
- Correction d'un problème lors de la recherche d'un Goldie, ce qui faisait que sa taille et l'emplacement des œufs d'or qu'il laisse tomber lorsqu'il est vaincu apparaissaient différemment selon les joueurs.
- Correction d'un problème permettant au lanceur de missiles d'un Flyfish d'être détruit lorsqu'il était touché par une bombe juste au moment où il se fermait, même si la bombe n'était pas entrée à l'intérieur.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs nageant sur les murs subissaient continuellement des dégâts lorsqu'ils étaient attaqués par un Chum, un Smallfry ou un Cohock.
- Correction d'un problème empêchant l'encre d'un Slosher de réanimer les joueurs alliés sous forme de bouée de sauvetage à bout portant.
- Correction d'un problème qui donnait aux deux pièces d'équipement les mêmes capacités d'équipement assignées aléatoirement lors de la réception simultanée de l'équipement bonus à durée limitée du mois en cours et du mois précédent.
- Modifications du mode spectateur
- Correction d'un problème provoquant la lecture d'animations incorrectes lorsque des objets autres que des joueurs, tels que des Inkrails ou des Splash Walls, étaient endommagés lors de l'affichage du point de vue d'un joueur particulier.
- L'effet sonore qui se joue lorsque vous subissez des dégâts pendant le jeu normal est désormais également joué lorsque vous regardez la perspective de ce joueur en mode spectateur.
- Autres changements
- Correction de problèmes lors de la création de publications dans lesquelles 1) les lignes tracées à l'extérieur du cadre, puis de retour dans le cadre, n'apparaissaient pas correctement et 2) la fonction « Annuler » ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème lors du test d'armes dans lesquelles entrer en contact avec l'une des cibles immédiatement après avoir effectué un balancement vertical avec un rouleau ne parvenait pas à infliger des dégâts de contact.
- Correction d'un problème lors du test d'armes dans lequel le contact continu avec l'une des cibles avec une arme de type Brella n'endommageait incorrectement la cible qu'une seule fois.
- Correction d'un problème survenant lorsque le dépassement du nombre de résultats de bataille de ligue affichables empêchait l'affichage des résultats récents à la place des résultats les plus anciens.
- La mise à jour vers la version 1.4.0 désactivera le matchmaking sans fil pour le multijoueur local avec les joueurs utilisant la version 1.3.0.
- Modifications du mode multijoueur
- Correction d'un problème où, dans les conditions suivantes, les joueurs ne recevaient l'avantage de l'augmentation de la résistance à l'encre que lorsqu'ils l'empilaient pour obtenir l'effet maximum.
- Se déplacer en tirant avec une arme dans la catégorie Shooter.
- Se déplacer en tirant avec une arme de la catégorie Dualie.
- Se déplacer en se préparant à lancer une bombe ou une arme secondaire.
- Lorsque vous stockez un tir chargé avec un chargeur, nager dans l'encre ennemie et revenir sous forme d'enfant vous permet désormais de conserver la charge que vous aviez stockée.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs utilisant un chargeur de tirer lorsqu'ils appuyaient à nouveau sur ZR après avoir relâché le bouton une fois qu'un tir chargé stocké avait expiré.
- Diminution de la distance de recul en cas de contact avec un rouleau à court d'encre ou en l'air.
- Correction d'un problème qui faisait que le réticule de visée s'affichait en dehors du centre de l'écran lors du déplacement de la caméra et de l'utilisation d'une arme de type Roller ou Brella.
- Correction d'un problème qui faisait que Brellas tirait dans une direction décentrée lors de la prise de vue tout en déplaçant la caméra.
- Correction d'un problème provoquant une différence de vitesse de déplacement lorsque vous essayiez de tirer avec une arme de type Brella sans encre restante, par opposition à tirer avec une arme de type Brella avec de l'encre dans le réservoir d'encre.
- Correction d'un problème qui faisait que les armes de type Slosher tiraient de l'encre depuis une position plus haute qu'elles ne le semblaient.
- Correction d'un problème permettant parfois aux joueurs adverses se tenant derrière un Splash Wall d'être éclaboussés lorsqu'une bombe frappait le bord du mur.
- Correction d'un problème qui faisait perdre de la vitesse aux bombes curling de manière inappropriée lorsqu'elles étaient lancées sur des surfaces en pente.
- Correction d'un problème qui empêchait les bombes d'encrer le sol lorsqu'elles explosaient tout au bord d'une scène.
- Correction d'un problème qui entraînait l'affichage incorrect de la portée prévue de l'arme secondaire lors de la préparation d'une arme spéciale Tempête d'encre alors qu'elle était également équipée d'une arme secondaire à capteur de point ou à brume toxique.
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet d'encre d'un spécial Tempête d'encre se produisait de manière anormale lorsque la tempête croisait un toit ou un autre objet similaire dans une étape.
- Les bulles du Bubble Blower qui éclatent après la fin d'un match n'encreront plus la scène.
- Correction d'un problème qui faisait varier la vitesse de déplacement lors du tir du Bubble Blower en fonction de l'arme principale équipée.
- En mode Rainmaker, équiper des armes telles que l'E-liter 4K et le Dynamo Roller ne réduira plus la vitesse de déplacement et de nage tout en tenant le Rainmaker.
- Correction d'un problème dans le mode Rainmaker dans lequel éclabousser un joueur tenant le Rainmaker pendant qu'il sautait faisait réapparaître le Rainmaker non pas à son emplacement fixe, mais à l'endroit où le joueur avait commencé son saut.
- Correction d'un problème dans The Reef qui faisait couler les bombes à succion et d'autres objets lancés sur la zone autour du pont central.
- Correction d'un problème dans Inkblot Art Academy qui faisait que les joueurs préparant un Roller ou un Brella à des endroits spécifiques de la scène tombaient à travers.
- Correction d'un problème dans les tours Moray qui faisait tomber les joueurs qui tombaient de la scène près de son centre plus rapidement que dans les autres étapes.
- Correction d'un problème dans Manta Maria permettant aux joueurs d'entrer dans certains piliers de la scène.
- Correction d'un problème appliqué au Drop Roller dans lequel les joueurs revenant à leur point de départ après avoir utilisé le jet d'encre spécial ne pouvaient pas rouler lorsqu'ils se transformaient en calmar juste avant l'atterrissage.
- Les spécifications de certaines des armes principales ont été modifiées.
- Les spécifications de certaines armes spéciales ont été modifiées.
- Les spécifications de certaines capacités d’équipement ont été modifiées.
- Les points requis pour remplir la jauge spéciale de certaines armes ont été modifiés.
- Correction d'un problème où, dans les conditions suivantes, les joueurs ne recevaient l'avantage de l'augmentation de la résistance à l'encre que lorsqu'ils l'empilaient pour obtenir l'effet maximum.
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Source:Assistance Nintendo