Le développeur New World Interactive termine l'année et lance les vacances sur une bonne note avec une autre mise à jour gratuite du contenu du jeu de tir PC à la première personne de simulation militaire du studio,Insurrection.
Désormais disponible, la nouvelle mise à jour – et la dernière de 2014 – ajoute un nouveau pistolet à l'arsenal de la sécurité et des insurgés, le M45 et le M1911. Il mélange également de nouvelles cartes pour les listes de lecture Survival et Hunt avec de nouvelles versions nocturnes du multijoueur joueur contre joueur de Buhriz et Revolt for Insurgency. Vous trouverez également un certain nombre d'autres améliorations de gameplay, des mises à jour de cartes et d'autres ajouts.
Tout le nouveau contenu sera présenté dans une prochaine diffusion en direct des développeurs plus tard dans la journée que vous pourrez suivre sur Insurgency's.chaîne Twitch officielleà 17h30 PST avec Michael Tsarouhas, responsable de la communauté de NWI, et des invités.
Si vous aimez ce que vous voyez et que vous n'avez pas encore obtenu une copie del'un de nos jeux de tir à la première personne sur PC préférés cette année, vous pouvez profiter de la vente Steam d'Insurgency à partir d'aujourd'hui, qui représente 55 % du prix du jeu, le plaçant à 6,74 $ USD jusqu'au 16 décembre.
Pour plus de détails sur la mise à jour d'aujourd'hui, consultez la liste complète desnotes de mise à jourci-dessous:
Mise à jour du jeu Insurgency du 12 décembre
Contenu
- Nouvelle arme : M45 pour la Sécurité, M1911 pour les Insurgés.
- Nouvelles cartes PVP : Buhriz Night et Revolt Night.
- Nouvelles cartes de survie : Verticalité, Sinjar et Hauteurs.
- Nouvelles cartes Hunt : Buhriz et Revolt.
- Cartes PVP mises à jour : Révolte.
- Cartes de survie mises à jour : marché et quartier.
- Ajout d'une mise à niveau de la poignée avant pour l'AK-74.
- Les lunettes de vision nocturne s'affichent désormais sur les modèles de personnages à la troisième personne.
- Lampe de poche et viseur laser ajoutés aux fusils de sniper et aux LMG.
Améliorations
- Mode Survie amélioré.
- Ajout d'icônes d'équipe à la sélection d'équipe et à l'interface utilisateur du tableau de bord.
- Comportements et visibilité de l'IA mis à jour, en particulier sur les cartes nocturnes.
- Coût ajusté de la vision nocturne et ajout aux équipements par défaut en mode Chasse.
- Si vous récupérez un explosif qui ne peut être attribué qu'au premier sous-emplacement, vous lâcherez tous les autres explosifs qui suivent la même restriction. Cela empêche les joueurs de se balader avec RPG/AT4, RPG/C4, etc.
- Si une grenade est larguée lors d'une mort, les tirs amis sont redirigés pour créditer le joueur qui l'a tuée.
- Les grenades infligent désormais des dégâts d'impact direct.
- Correction du recul afin qu'il ne fasse plus baisser lentement votre vue avec certaines armes.
- Correction du glissement du pistolet lorsque vous manquez de munitions.
- Les viseurs laser sont moins discordants lorsque votre arme est bloquée lorsque vous visez vers le bas.
- Ajout du cvar cl_ads_fov_scale qui permet à un utilisateur de contrôler la quantité de « zoom » que vous offrent les viseurs et les viseurs réflexes.
- Le système d'interdiction globale s'applique désormais à tous les serveurs, pas seulement aux serveurs sur lesquels le matchmaking est activé.
- Suppression de l'indicateur de triche de sv_memlimit. Également ajouté sv_maxuptimelimit qui définit la disponibilité maximale d'un serveur (en heures) avant son redémarrage.
Corrections de bugs
- Correction du matchmaking qui ne parvenait pas à trouver des serveurs lorsque trop de cartes étaient sélectionnées.
- Correction du M4A1 n'ayant pas les lunettes EOTech et Elcan en modes coop.
- Correction de l'attribution du poids des améliorations d'armes.
- Correction de certaines données de joueur n'étant pas transmises à SourceTV.
- Correction du flou de mouvement à bascule dans les options vidéo avancées.
- Le réglage de la luminosité pour la vision nocturne lors de l'utilisation d'OS X devrait être plus proche de la version Windows.
Mises à jour de la carte
Buhriz :
- Cache final déplacé Poussez vers un endroit plus sécurisé.
- Correction d'un déplacement abrupt sur le pont près de la zone d'apparition de SEC.
Contact/Siège :
- Augmentation de la distance de fondu des jardinières dans la rue principale.
- Correction de quelques endroits sournois sur la carte.
District:
- Modifications pour empêcher le camping d'apparition dans Push.
- Couverture modifiée devant l'école.
Hauteurs :
- Correction des joueurs restant coincés dans un arbre près de A lors de Push.
Soirée/chasse ministérielle :
- Éclairage modifié pour le rendre plus convivial pour les NVG.
Ruche:
- Correction des joueurs pouvant rester coincés dans un mur effondré lors de la fusillade A.
Culminer:
- Modèle de collision amélioré sur les rochers.
Soulèvement:
- Correction d'un bug qui permettait à un joueur de quitter la zone jouable.