Insurgency – NWI annonce une nouvelle mise à jour de contenu, une intégration complète de Steam Workshop et une vente Steam

De nombreuses mises à jour sont en cours pour les fans du jeu de tir militaire hardcore sur PC et Mac de New World Interactive,Insurrection.

Tout d’abord, le studio présente aujourd’hui une toute nouvelle mise à jour de contenu qui propose une version remasterisée de la carte classique Insurgency : Modern Infantry Combat, Sinjar, ainsi qu’une nouvelle arme ; le M14 EBR. Vous pouvez voir les deux éléments en action dans la nouvelle bande-annonce de gameplay ci-dessous.

De plus, NWI a annoncé aujourd'hui qu'Insurgency prend désormais en charge l'intégration complète de Steam Workshop, ce qui signifie que les créateurs de contenu anxieux pourront partager leurs propres salles de jeux, skins d'armes, packs audio, et bien plus encore. La nouvelle mise à jour introduira également un certain nombre de corrections de bugs et d'ajustements de gameplay, notamment un nouveau système de matchmaking qui s'étend à tous les modes de jeu et aux cartes personnalisées.

Mieux encore, si l'un des éléments ci-dessus a éveillé votre intérêt, NWI offre à tous la possibilité de récupérer Insurgency sur Steam à un prix réduit de 9,99 $ (33 % de réduction) jusqu'au 16 juin.visitez la page officielle ici.

Si vous ne l'avez pas encore fait, nous vous recommandons vivement d'y jeter un œil. Vous pouvez lire notrerevue favorable de l'insurrection ici.

Mise à jour

Découvrez le plus récent Insurgencyjournal des modificationspour voir exactement les nouveautés de la dernière mise à jour :

Nouveau contenu

  • Nouvelle carte : Sinjar (prend en charge le PVP et la coopération).
  • Nouvelle arme : fusil de combat amélioré M-14.

Nouvelles fonctionnalités

  • Prise en charge complète de l'atelier (salles de jeux personnalisées, cartes, skins d'armes et packs audio).
  • Ajout du vote sur la carte de fin de partie afin que les joueurs puissent choisir quelle carte sera la prochaine dans la rotation.
  • Ajout des boutons « Supprimer tout » et « Réinitialiser » dans l'interface utilisateur du kit pour une configuration plus rapide.
  • Les joueurs peuvent désormais modifier la difficulté des robots en coopération en votant.
  • Ajout du balancement du hipfire ainsi que d'une gestion plus réaliste du recul en visée libre.
  • Ajout de ConVar « mp_timelimit » côté serveur qui permet aux administrateurs de serveur de limiter le temps passé sur un seul jeu. Une fois l'heure atteinte, la carte changera une fois le tour terminé.
  • L'optique des insurgés fonctionne désormais sur les armes de sécurité en coopération.

Améliorations du gameplay

  • Certains modes de jeu ont été supprimés des cartes si la combinaison carte/mode de jeu était jugée par les développeurs et les testeurs comme étant loin d'être idéale.
  • Suppression des C4, RPG et AT4 d'embuscade et d'infiltration.
  • Amélioration de la cohérence et de l’évolutivité des paramètres de difficulté de l’IA.
  • L'IA ne peut plus voir à travers les buissons et autres feuillages (il peut y avoir quelques exceptions, donc si vous découvrez un cas où ils peuvent vous voir à travers le feuillage, veuillez le signaler afin que nous puissions le corriger).
  • L'infiltration est désormais basée sur le renforcement.
  • Strike n'a désormais que 2 emplacements de cache potentiels au lieu de 3.
  • Correction du camping de réapparition à Buhriz Push.
  • Les joueurs peuvent désormais interrompre le processus de boulonnage pour recharger des armes à verrou.

Améliorations de l'expérience utilisateur

  • Les serveurs ne sont plus limités à un certain cycle de cartes afin d'être rejoints via Matchmaking. Les modes multijoueurs ont été déplacés vers une seule option de Matchmaking.
  • Les joueurs ne peuvent plus quitter le menu de sélection d’équipe avant de choisir leur équipe, les mettant ainsi dans les limbes.
  • Le menu Escouade vous montre si l'équipe dans laquelle vous appartenez attaque ou défend en modes attaque/défense.
  • Ajout d'options pour activer/désactiver les messages de l'instructeur de jeu et du QG dans les paramètres du jeu.
  • Ajout d'astuces de jeu pour récupérer des informations sur l'ennemi, protéger les VIP de votre équipe et faire exploser les caches.
  • Les optiques holographiques affichent désormais les réticules de manière plus réaliste.
  • Ajout du succès pour avoir terminé Revolt Coop.
  • Les boutons de sélection d'équipe et de kit sont cachés sur le tableau d'affichage lorsque vous êtes spectateur.

Corrections de bugs et optimisation

  • Utilisation optimisée de la bande passante du réseau.
  • Réduction de la quantité d'IA dans Cooperative pour améliorer les performances du client et du serveur.
  • Correction du scintillement entre les modes de jeu lors de la première ouverture du menu d'équipe.
  • Correction du tableau de bord entre les jeux coop et PVP.
  • Le basculement des viseurs en fer n'interrompra désormais plus les animations de changement de mode de tir et d'armement.
  • Correction du rôle spécial qui n'apparaissait pas lorsque vous regardez quelqu'un.
  • Correction du diamant d'escouade/d'équipe chevauchant le nom du joueur.
  • Correction d'un bug dans Ambush où le VIP obtenait des points lorsqu'il était tué à la place du tueur.
  • Correction du vote n'utilisant pas les bons ratios de voix.