It Takes Two, le jeu coopératif primé de Hazelight Studios, s'est récemment vendu à 10 millions d'exemplaires dans le monde. Cet exploit intervient un peu moins de deux ans après la sortie initiale du jeu, le 26 mars 2021.
Le compte Twitter officiel de Hazelight Studios a annoncé la nouvelle il y a quelques heures :
Nos esprits sont officiellement époustouflés.#Ilen fautdeuxa vendu plus de 10 (DIX!) MILLIONS 😳💥
Potentiellement deux fois plus de joueurs ont apprécié notre jeu – nous n’aurions jamais osé rêver d’autant de fans !
Merci pour tout l'amour. 😍pic.twitter.com/GzF1UL7ZUn– Hazelight Studios (@HazelightGames)3 février 2023
It Takes Two est sans doute l’un des jeux coopératifs les plus réussis de ces dernières années. Il a remporté plusieurs prix, dont le très convoité prix « Jeu de l'année » aux Game Awards 2021. Il a également remporté des prix l'année suivante, en 2022, lors de la 25e édition des Design Innovate Communicate Entertain (DICE) et de la 18e British Academy Awards.
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Il convient de noter que, comme It Takes Two est un jeu coopératif, potentiellement plus de 10 millions de personnes ont réellement essayé le jeu. Il est intéressant de noter que ce n'est pas le premier jeu à franchir une étape importante en février. Le titre PS5 God of War Ragnarok a également franchi une étape similaire, avec11 millions d'exemplaires vendus au totalen moins de trois mois.
Si vous envisagez d'essayer It Takes Two par vous-même, pensez à donner à notrerevue du jeuune lecture. Voici notre verdict : « Et en fin de compte, c'est ce qui ressort dans It Takes Two. C'est amusant. Le jeu est amusant sans effort. Même si le mariage du gameplay et de l'histoire n'était pas ce que j'avais espéré – je n'ai jamais été vraiment investi dans la relation entre May et Cody –, je m'amusais constamment à y jouer. Et pour moi, c'est ce qui compte le plus. Fortement recommandé.