La mise à jour 1.50 de Jagged Alliance 3 offre du contenu gratuit dans le patch 1.5 le 6 février 2024

Haemimont Games a publié un nouveau patch pour Jagged Alliance 3 qui offre du contenu gratuit à tous les joueurs ! La mise à jour 1.50 de Jagged Alliance 3 (version 1.005 de la mise à jour PS5) est maintenant disponible, et elle est étiquetée comme version de développement 1.5 et comprend des outils de mod ainsi que des correctifs de gameplay et plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés du jeu ce 6 février dans les notes de mise à jour officielles.

Avec sa dernière mise à jour gratuite, le patch 1.5 « Larry », le jeu de stratégie au tour par tour acclamé par la critique, Jagged Alliance 3 introduit du nouveau contenu sous la forme d'ensembles de règles optionnelles et variables, enrichissant votre campagne dans Grand Chien de nouveaux défis et opportunités. Parmi les exemples de moyens d'intensifier les épreuves pour vos Mercs figurent des fonctionnalités telles que « Body Count », où vos camarades guerriers affrontent des escouades ennemies plus importantes, « Hard Lessons », qui prolonge le temps nécessaire à un Mercs pour passer au niveau supérieur, et « Ammo Rareté ». ", comme son nom l'indique, introduit une pénurie de munitions. À l’inverse, les joueurs peuvent également tirer parti de règles telles que « AIM Legendary Deals », qui réduisent les salaires de départ des Mercs d’élite et légendaires, les aidant ainsi dans leurs efforts stratégiques. Les joueurs ont la liberté de combiner ces règles comme bon leur semble, façonnant ainsi leurs défis alors qu'ils se lancent dans leur mission de libération de Grand Chien !

De plus, la mise à jour 1.5 offre aux moddeurs dédiés des outils complets pour modifier, améliorer et même reconstruire la plupart des aspects du jeu. Nous attendons avec impatience la sortie de mods exceptionnels dans les semaines et les mois à venir. Si les mods vous intéressent, gardez un œil sur nos présences sur les réseaux sociaux, où nous présentons quelques mods à l'honneur :Lien

Le patch 1.5 introduit un trésor d'outils de modding puissants. L'ensemble d'outils de modding englobe désormais la plupart de ce qui a été utilisé lors du développement du jeu. De plus, nous avons introduit de nouvelles règles de jeu qui permettraient d'apporter de nouvelles modifications spéciales à vos parties et d'ajuster la difficulté à votre guise.

  • De nouveaux outils de modding étendus ont été introduits. Créez de nouvelles campagnes et quêtes, modifiez des cartes et bien plus encore.
  • Adaptateur de débogage Lua pour déboguer vos mods à l'aide de Visual Studio Code pendant l'exécution du jeu.
  • Exemples de mods inclus dans les fichiers du jeu
  • 10 nouvelles règles de jeu introduites
    • Leçons difficiles – Les Mercs montent de niveau à un rythme plus lent.
    • Body Count – Augmente le nombre d’ennemis dans les escouades hostiles.
    • Sous les intempéries – Les effets météorologiques violents sont plus fréquents.
    • Bobby Pays – Augmente les prix dans la boutique en ligne « Bobby Ray's Guns and Things »
    • Rareté des munitions – Trouvez moins de munitions, d’objets jetables et d’explosifs.
    • Blessures lourdes – Les blessures entravent également la liberté de mouvement et la précision. Affecte tous les personnages – mercenaires, alliés et ennemis.
    • Règles du jeu d'embauche
      • AIM Always Online – Les Mercs ne sont jamais « hors ligne » et ne refuseront pas de contrats sans raison valable.
      • AIM Legendary Deals – Les salaires de départ de tous les mercenaires d’élite et légendaires sont diminués.
      • AIM Platinum – Débloque les mercenaires légendaires au démarrage (sauf les mercenaires à la retraite).
      • Règles du syndicat AIM – Les Mercs exigent des salaires encore plus élevés à mesure qu’ils progressent.Les salaires de départ ne sont pas affectés.
  • Correction d'un problème où le combat ne se terminait pas après avoir vaincu Siegfried
  • Correction d'un problème où le jeu se bloquait en essayant de lancer une pause active après le lancement de la séquence « Début du combat ».
  • Correction de problèmes où les quêtes étaient interrompues à la mort de certains PNJ.
  • Correction d'un problème où passer au niveau supérieur avec XP lors de l'opération de reconnaissance ne donnait pas de point d'avantage.
  • Correction d'un problème où Inspired ne donnait pas de points d'action supplémentaires.
  • Correction d'un problème où les villageois déclenchaient des alarmes
  • Correction du softlock « Repositionnement de l'ennemi » sur la quête Twin Manors.
  • Corrections et ajustements supplémentaires

C'est tout pour cette mise à jour du titre. Pour en savoir plus sur le jeu, rendez-vous sur notreAlliance déchiquetée 3centre de jeu.

Source:THQ Nordique