La mise à jour 1.70 de Killing Floor 2 sera lancée pour des correctifs ce 16 mars

Tripwire a déployé la mise à jour 1.70 de Killing Floor 2, et celle-ci introduit une multitude de correctifs au jeu d'action allant des corrections d'armes aux ajustements de carte et bien plus encore ! Continuez à lire pour le completTuer l'étage 2Notes de mise à jour du 16 mars directement du studio.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.70 de Killing Floor 2 | Notes de mise à jour de Killing Floor 2 du 16 mars :

Journal des modifications relatives à la qualité de vie et aux corrections de bugs de mars 2023

Améliorations de la carte des accidents

  • Correction d'un point de collision dans la zone de SW Street qui faisait marcher les Zeds dans les airs.
  • Correction d'une porte où les joueurs pouvaient empêcher les Zed d'entrer dans une zone avec des éléments dynamiques.
  • Correction d'une partie de la géométrie qui manquait dans la zone SW Street
  • Correction d'un problème dans lequel Fire FX disparaît lorsque le joueur s'approche

Correctifs communautaires

  • Réduction des baisses de FPS associées aux buffs Field Medic après que le joueur ait participé à une session de longue durée sur le même serveur.
  • Avoir trop d’armes marquées comme favorites chez le commerçant pourrait entraîner des plantages. Nous avons désormais limité ce nombre à 12 armes.
  • Coliseum Weekly : Blood Sickle : Correction d'un problème dans lequel cette arme n'était pas affichée dans Trader Pod
  • Faucille de sang : correction d'un problème où la première des deux attaques lourdes n'inflige aucun dégât.
  • Correction d'un problème dans lequel HRG Locust pouvait s'infliger des dégâts si le joueur ne continue pas à tenir l'arme après l'avoir tirée.
  • Fusil d'assaut G36C : correction du tremblement de l'arme après le tir dans les viseurs en fer en mode de tir automatique

Corrections d'armes

  • ZED MKIII : 3P : Correction des contractions du joueur lorsqu'il tourne à gauche en étant accroupi.
  • ZED MKIII : 3P : Correction des contractions du joueur lorsqu'il tourne à gauche en position debout.
  • ZED MKIII : Correction lorsque les doigts de la main gauche apparaissaient pendant une seconde de l'autre côté de l'arme à la fin de l'animation de vérification du clip 1P.
  • HV Storm Cannon : 3P : corrigé lorsque les doigts de la main gauche se fixaient sur l'arme en étant accroupi.
  • Fusil d'assaut G36C : 3P : Correction d'un problème avec le Silencer et le Tac Laser ayant une texture unilatérale sur le modèle de largage.
  • HRG Ballistic Bouncer : Gravity Imploser : Blunderbuss : Correction d'un problème avec ces armes qui apparaissait dans l'onglet de type de pistolet dans les améliorations de la carte Trader podCrash.

Correctifs individuels

  • Correction du problème dans lequel la compétence Gunslinger : Quick Draw augmentait la vitesse de commutation de toutes les armes à avantages.
  • Correction d'un problème dans lequel les casques et combinaisons des tenues ne sont pas triés selon les règles de tri.
  • Perk Roulette : en ligne : interface utilisateur : correction de l'indicateur de seringue qui ne se remplissait pas après la réapparition

Mélodies d'équilibre

  • Augmentation des dégâts maximum du videur balistique HRG de 200 à 300.

Source:Forums Tripwire