Larian a presque réalisé Baldur's Gate 4, partiellement jouable mais abandonné en raison de problèmes de temps de développement

Larian Studios, connu pour son travail sur la franchise Divinity RPG et bien sûr Baldur's Gate 3, a presque développé Baldur's Gate 4 avant de décider d'annuler le projet. Initialement, le studio envisageait de créer une extension pour Baldur's Gate 3, car il disposait du moteur et des actifs nécessaires. Cependant, le PDG de Larian, Swen Vincke, a expliqué dans une interview avec PC Gamer que le projet a finalement évolué vers l'idée d'une suite complète.

Vincke a révélé : « Vous pouviez déjà jouer à des trucs », indiquant que Baldur's Gate 4 avait atteint un état partiellement jouable. Il a noté que l'équipe était initialement disposée à poursuivre la série en raison de l'immense succès de Baldur's Gate 3. "Donc, si quelque chose est très réussi, évidemment tout le monde se demande : quand allez-vous faire le prochain ?" dit Vincke.

Malgré les progrès initiaux, Larian a décidé de ne pas consacrer encore trois ans à un nouveau versement. "Nous ne voulions pas prendre le risque de nous dépasser", a déclaré Vincke.

Dans le même ordre d’idées, Larian travaille actuellement sur deux nouveaux RPG, marquant un nouveau chapitre pour le studio. En mars, le fondateur de Larian Studios, Swen Vinckeannoncéils n'ont aucun projet d'extensions ou de suites de Baldur's Gate 3, s'éloignant de la franchise pour poursuivre de nouveaux projets. La décision de quitter la série Baldur's Gate a laissé les fans à la fois déçus et pleins d'espoir quant à ce que Larian créera ensuite.

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